Final Fantasy 16 beendete die englische Sprachausgabe vor der japanischen

Von Dom Peppiatt
26. Juli 2021 14:44 GMT

Final Fantasy 16 Produzent Naoki Yoshida hat klargestellt, dass das Spiel britisches Englisch als Hauptsprache priorisiert und japanische Synchronisation später in der Entwicklung behandelt wird.

Wenn Sie ein Final Fantasy-Fan sind, wissen Sie, dass die Spiele normalerweise zuerst auf Japanisch ausgerichtet sind. Früher starteten sie in ihrer Heimatregion vor dem Westen, und die lokale Sprachentwicklung fand immer vor der Lokalisierung statt.

Es ist daher eine Überraschung zu hören, dass Naoki Yoshida in einem neuen japanischen Interview (über Dualshockers) erklärt, dass das Team für dieses Spiel zuerst auf Englisch gehen wird.

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„Wir haben englische Sprachaufzeichnungen priorisiert. Und wir machen es speziell in britischem Englisch“, sagte der Produzent den japanischen Medien. „Wir verwenden Gesichtserfassung, sodass wir später nicht jedes Gesicht während der Zwischensequenzen von Hand anpassen müssen.

„Und es ist Full Capture, da die Motion-Capture-Schauspieler gleichzeitig auch die Sprachausgabe übernehmen. Nun, wir tun es jedoch nicht für jede einzelne Zwischensequenz. Aber egal, deswegen hat sich die englische Synchronisation am meisten entwickelt. Die japanische Synchronisation wird bald beginnen.“

Wir haben kürzlich gehört, dass die englische Sprachausgabe im Spiel fast abgeschlossen ist. Erwarten Sie in diesem Sinne jedoch nicht, das Spiel auf der Tokyo Game Show 2021 zu sehen, da das Unternehmen noch nicht genug für eine weitere Show vorbereitet hat. Yoshidas langsame und stetige Vorgehensweise ist jedoch keine Überraschung; Wir haben im Februar gehört, dass Square Enix sich absichtlich mit den Neuigkeiten zu Final Fantasy 16 zurückhält.

Wir haben bereits im September 2020 einen Enthüllungs-Trailer für Final Fantasy 16 gesehen, aber seitdem haben wir sehr wenig über das Spiel und was es eigentlich ist gehört.

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