La catastrophe de Tchernobyl de 1986 a été un événement terrible qui a vu l’effondrement complet d’une centrale nucléaire et la création d’une zone d’exclusion autour de la centrale. Depuis que l’événement s’est produit, Tchernobyl a été un pilier de la culture populaire avec des films, des films, des livres et même des jeux vidéo créés autour de l’événement et de ses retombées. Les développeurs de The Farm 51 ont apporté leur touche personnelle à l’incident de Tchernobyl dans leur titre à la première personne Chernobylite. Ce jeu était en accès anticipé à partir de 2019, mais a maintenant obtenu une version complète. Avant le lancement, j’ai eu la chance de jouer au jeu complet. Voici mes réflexions dans la revue Chernobylite ci-dessous.
Qu’est-ce que la Tchernobylite ?
Chernobylite est un RPG d’horreur de survie à la première personne dans lequel vous incarnez Igor. Igor est un ancien employé scientifique de la centrale de Tchernobyl et retourne à la centrale pour retrouver son fiancé qui a disparu 30 ans auparavant. Pendant la tentative d’infiltration, FUBAR se retire et Igor se retire dans une base centrale appelée The Refuge. À ce stade, les mécanismes de base du jeu sont dévoilés, avec un mélange d’action à la première personne, de construction de bases, de récupération de survie et de gestion d’équipage.
En utilisant les systèmes de jeu répertoriés ci-dessus, les joueurs doivent former une équipe pour participer au casse de la centrale électrique de Tchernobyl. Terminer le casse vous donnera des réponses à la disparition de Tatiana et au rôle du DAR fantôme dans les événements étranges qui se sont produits dans la zone d’exclusion.
Avant de pouvoir réussir le casse, vous consacrerez votre temps à la collecte de ressources pour renforcer la force de votre personnage et la force de vos alliés. Pour ce faire, vous passez la majorité de votre temps à explorer la Zone.
Dans la zone
La Zone est une collection de niveaux basés sur des lieux du monde réel. Pour des raisons d’histoire, ils ne sont pas identiques, mais de nombreux lieux emblématiques sont là. Igor peut visiter un emplacement de zone par jour avec une mission définie. Ces missions tournent généralement autour de l’obtention d’une certaine ressource comme de la nourriture, des munitions et des médicaments.
L’action à l’intérieur de la zone est en grande partie furtive lorsque vous rencontrez des soldats ennemis et des créatures étranges lors de l’exploration. Je le comparerais à quelque chose comme Escape from Tarkov sous forme PvE, mais avec plus d’emphase sur la furtivité. Le jeu de tir lui-même est assez standard. Il se sent bien et se contrôle assez bien. Les ennemis que vous rencontrez sont des soldats standard et des mutants surnaturels. La conception de l’ennemi semblait pouvoir utiliser un peu de variété, car la plupart des ennemis se sentent un peu pareils.
Bien que vous puissiez utiliser le pistolet, le fusil de chasse ou le fusil d’assaut pour affronter des ennemis, il est souvent plus intelligent de rester dans l’ombre pour éviter d’être détecté. Igor a une variété de compétences qu’il peut utiliser pour faciliter la traversée de la zone. Ces compétences ont un impact sur des choses comme la furtivité, les dégâts des armes à feu, la collecte de ressources, le déplacement furtif, etc. Les compétences débloquées sont améliorées grâce aux personnages alliés du jeu en gagnant de l’XP pour débloquer des points de compétence. Le système RP est bon. Il existe une bonne variété de compétences et de builds et vous vous sentez plus puissant à mesure que vous montez de niveau.
Les ressources de la zone sont tendues avec de nombreux ennemis et des dangers environnementaux comme les radiations à éviter. Cela signifie que vous devez vraiment vous efforcer de survivre même à des courses d’approvisionnement apparemment simples, sinon vous mourrez. À chaque coin de rue, il y a un bon mélange de danger, vous gardant constamment sur vos gardes.
J’ai aimé que chaque niveau de la Zone contienne une variété de secrets et de zones cachées ou verrouillées, faisant de l’exploration un aspect très important de chaque course que vous effectuez. Plus vous explorez, meilleurs sont les objets que vous pouvez trouver. Vous rencontrerez également une variété de personnages offrant des services sur le terrain comme des magasins. Plus vous explorez, plus vous pouvez trouver pour construire votre base en une centrale électrique.
Construire votre base
Lorsque vous revenez d’une course de zone, vous retournez au Refuge. Les améliorations de base sont effectuées via un système de construction utilisant les ressources rassemblées dans la zone. Vous construisez une variété d’objets à placer dans le refuge. Ces objets servent tous à différentes utilisations, comme vous permettre de créer des balles, des armes, des munitions et d’autres objets qui facilitent l’exécution de votre zone.
Le placement est assez simple, vous ouvrez un menu de constructeur vous permettant de voir et de placer des éléments où vous le souhaitez. Cela vous permet de créer votre propre base en la disposant comme vous le souhaitez. Le Refuge est un endroit très important pendant une partie car il abrite votre groupe de personnages, de ressources et de recherches. La simplicité rend la gestion assez facile, mais le menu est parfois un peu déroutant pour trouver des choses spécifiques que vous souhaitez construire.
Le bâtiment de base n’est pas seulement spécifique au Refuge. Pendant que vous êtes dans la zone, vous pouvez également créer des bases de terrain. Cela vous permet de créer des mini-sous-basses dans chaque zone. Ces versions restent permanentes, vous pouvez donc vraiment explorer chaque niveau de zone si vous vous en sentez capable.
Quêtes et gestion des personnages
Maintenant, j’ai mentionné plusieurs fois les personnages alliés, mais je dois expliquer comment fonctionnent les personnages et le recrutement. Au fur et à mesure que vous effectuez des courses de zone, vous recevrez des signaux radio d’une variété de personnages. Ces personnages vous feront des demandes plus spécifiques que les courses de zone typiques. Vous pouvez accepter ou refuser de terminer ces quêtes.
Si vous acceptez les quêtes, vous débloquerez des missions spéciales qui présentent des scénarios plus intéressants à terminer. Lorsque vous aurez terminé ces scénarios, vous pourrez inviter les personnages à rejoindre votre équipe. Il y a 5 personnages au total que vous pouvez recruter et chacun d’eux a une histoire intéressante à raconter. Une fois qu’ils se joindront à vous, vous devrez les garder heureux en jonglant avec leurs besoins et leur niveau de bonheur.
La gestion des personnages augmente la quantité de ressources dont vous avez besoin pour obtenir de la zone et générer dans votre base. Vous devez également rendre votre base plus accommodante en construisant des lits et d’autres équipements qui déstressent les membres de votre équipage. Cela joue dans l’aspect gestion du jeu où vous devez constamment équilibrer pour garder tout le monde heureux et faire partie de votre groupe.
Une histoire de conspirations et de surnaturel
Si la construction de la base, la gestion des personnages et les courses de zone n’étaient pas assez de contenu pour vous, il y a une histoire sous-jacente qui traverse le cœur de Tchernobylite. Cette histoire est un mélange de complot et d’éléments surnaturels. Bien que je ne donne aucun spoil pour le jeu ici, je dirai que c’est très déroutant et probablement la partie la plus faible du jeu.
Cette faiblesse est due à plusieurs choses. Tout d’abord, l’écriture a quelques traductions erronées dans certains cas et il y avait quelques fautes d’orthographe dans la version que j’ai jouée. Deuxièmement, l’histoire est centrée sur la prise de décision non linéaire liée à la chronologie fractale. Vous prenez beaucoup de décisions en jouant. Ces décisions façonnent le résultat de votre jeu. Lorsque vous mourez, vous visitez la chronologie et pouvez voir les décisions que vous avez prises dans les quêtes des personnages clés du jeu.
Si vous souhaitez modifier les décisions que vous avez prises, vous utilisez un matériau spécial appelé Tchernobylite qui est rare à trouver. Il y a plus de 20 décisions que vous pouvez prendre et modifier, ce qui rend cela très coûteux. Souvent, un changement dans la chronologie entraîne des effets en cascade sur l’histoire. Ces effets signifient que vous devez parfois modifier d’autres choix, ce qui peut rapidement rendre votre chronologie désordonnée. Ceci est également affecté par les personnages alliés qui sont affectés par les choix que vous faites. Les décisions sont généralement perçues favorablement par une personne et non par une autre. Cela peut créer une danse ennuyeuse d’essayer d’équilibrer le bonheur de chacun.
J’ai trouvé que le système de chronologie lui-même n’a vraiment de valeur qu’une fois que vous avez terminé toutes les quêtes de décision majeures du jeu. Une fois cela fait, vous allez dans la chronologie pour l’aligner au besoin pour obtenir le meilleur résultat de Heist. Malheureusement, vous finirez constamment dans la chronologie lorsque vous mourrez, peu importe. Cela ressemblait à une perte de temps.
Dans la même veine, il existe un système similaire dans lequel vous vous retrouvez en prison DAR ou les membres de votre équipage se retrouvent également en prison en cas de décès. Les gardes prennent tous vos objets et vous devez vous échapper et les trouver. La première fois, c’était intéressant, mais les fois qui ont suivi, ça ne l’a pas été.
Le casse
Mes sentiments médiocres pour l’histoire s’étendent plus loin dans la conclusion de The Heist. Le casse lui-même était un peu décevant. En ce qui concerne le gameplay, il n’y a tout simplement pas grand-chose et j’ai dû vraiment régler la chronologie pour l’amener là où le braquage serait réussi. Une fois que j’ai réussi à atteindre la configuration parfaite de la chronologie, quelques bugs ont rendu l’expérience un peu faible. Je ne pouvais pas sélectionner certaines options avant d’avoir éteint et relancé le jeu. Un autre bug avait mon personnage coincé dans un accroupissement qui le mettait essentiellement au niveau du sol.
J’aimerais vraiment qu’il y ait plus de viande à The Heist qu’il n’en a été présenté. C’est comme le point vers lequel vous travaillez pour l’ensemble du jeu uniquement pour qu’il s’agisse essentiellement de choisir votre propre fin d’aventure. Bien que vous puissiez essayer de vous écarter du chemin principal, le résultat finira par vous frustrer comme il l’a fait pour moi plusieurs fois.
Présentation, son, accessibilité et bugs
Chernobylite est un titre indépendant avec un budget indépendant. C’est surprenant car il ressemble et ressemble à un titre AA-AAA solide. Le studio a créé les bâtiments et les objets du jeu en se rendant à Tchernobyl et en les scannant. Cela rend beaucoup de lieux étrangement réels. De nombreux monuments célèbres de Tchernobyl apparaissent dans le jeu comme ils le feraient dans la vraie vie. J’ai vraiment aimé cette attention aux détails et je me suis souvent retrouvé à regarder les différents lieux et objets.
Une partition obsédante et une conception sonore complètent encore la bonne conception graphique. Le jeu a une belle bande-son et une voix décente. Ces éléments ajoutent encore au package faisant des courses et de l’exploration un régal audio.
Si vous avez lu ma critique jusqu’à présent et que vous pensez que le jeu semble un peu trop dur, j’ai de bonnes nouvelles. Les développeurs ont ajouté une large sélection d’options d’accessibilité afin que vous puissiez modifier différents aspects du jeu. Chaque pilier du gameplay a sa propre bascule de difficulté afin que vous puissiez répondre à la façon dont vous voulez jouer au jeu.
Comme il s’agit d’un jeu indépendant, il y a encore beaucoup de bugs dans le produit final. Les bugs qui se sont produits pendant le braquage ne sont que quelques-uns des nombreux que j’ai rencontrés au cours de ma partie. Il n’y avait rien de majeur qui m’a trop gêné, mais il est regrettable de voir encore de nombreux bugs dans le jeu après l’accès anticipé.
Les contrôles
Avant de conclure, je veux juste aborder brièvement les commandes. J’ai joué sur PC et j’ai partagé le temps entre la manette Xbox One X et la souris et le clavier. Je dirai qu’il se sent plus concepteur avec un contrôleur à l’esprit. Certaines choses, comme le menu et la carte, donnent l’impression d’un défilement maladroit avec la souris. Cela mis à part, la mise en page KB + M peut être reconfigurée via des options afin que vous puissiez configurer la mise en page comme vous le souhaitez.
Jugement
Chernobylite est une collection bien conçue de systèmes de jeu liés à une histoire centrale tout à fait correcte. J’ai trouvé que tous les systèmes de jeu fonctionnaient bien et j’ai créé une expérience solide au cours de mes 30 heures de jeu. Le jeu a l’air sympa, sonne bien et est assez stable mais pas complètement exempt de bugs. Malheureusement, le véritable inconvénient pour moi est l’histoire. La chronologie des fractales est inutilement compliquée et la mission finale de Heist est décevante pour les efforts déployés. Cela a nui à mon expérience, mais je me sens toujours à l’aise de le recommander. Sauter dans la zone pour explorer, rassembler des ressources et améliorer votre base était suffisant pour que je continue de jouer même si l’histoire ne m’a pas complètement entraîné.
7.5/10
Réflexions sur mon examen de Tchernobylite? Laissez-moi les entendre dans les commentaires ci-dessous.