Es una gran semana para ser fanático de los juegos de acción medianos y muy divertidos.

Permítanme comenzar diciendo que no me deleito en ver que los juegos que me emocionaban resultan ser decepcionantes. Pero la verdad del asunto es que nuestra industria triple-A, obsesionada con los mega-éxitos, simplemente no permite ningún lugar para el fracaso.

Cuanto mayor sea la apuesta, más tiene que funcionar. Para que esto suceda, el juego debe atraer a tantas personas como sea posible para maximizar sus posibilidades de recuperar la inversión. Así es el negocio, así tienen que funcionar las cosas.

Ejércitos de desarrolladores talentosos trabajan para ofrecer algo que cualquiera pueda encontrar interesante de una forma u otra. Tal vez no te interese la franquicia, o encuentres su jugabilidad atractiva, pero ¿no es una excelente muestra de tu costosa nueva consola y tu televisor caro? El tipo de cosa que puedes mostrar a tus amigos, gesticulando salvajemente hacia los gráficos 4K paralizados y los efectos de partículas, diciendo ‘¡mira! ¡Mirar!’ una y otra vez.

Los principales editores se han duplicado en este enfoque durante más de una década, y el resultado son juegos amorfos y sin bordes que bien podrían ser esferas: sopa de contenido que no puedes odiar del todo, pero que no encontrará a nadie entusiasmado. De una manera u otra.

Esto es lo que más detesto de nuestra realidad actual en los juegos, no los problemas del servidor o los escándalos de monetización (por terribles que sean). Es la apatía. Es la muerte por mil mehs.

No soy fanático de Sonic, pero Frontiers se ve como el tipo intrigante de malo.

Es raro ver a los jugadores quejarse de los malos juegos en estos días, porque ya no son tan comunes. Incluso los terribles Gotham Knights son perfectamente jugables. Le dediqué más de 40 horas, acumulé créditos y desbloqueé la mayoría de sus logros. Pero no lo disfruté. No puedo creer que alguien realmente lo haya hecho.

No estoy aquí para discutir sobre la calidad del juego, sino sobre lo poco interesante, decepcionante y soso que es.

Los juegos de nivel B y doble A que no vemos mucho en estos días casi siempre tienen una cosa en común que me hace querer jugarlos más que cualquier Assassin’s Creed o Far Cry: fallan de maneras interesantes.

He estado jugando Evil West recientemente. Le di una reseña media porque, aunque disfruté mi tiempo con él, pude ver todas las formas en que podría haber sido mejor. Sé que el equipo de Flying Wild Hog ha tomado mejores decisiones en sus otros juegos, así que sé que puede existir una versión de cinco estrellas de Evil West.

A pesar de mis dudas, comencé un nuevo guardado para intentar jugar con el mouse y el teclado, en lugar del controlador. El combate del juego es lo suficientemente atractivo y sus herramientas lo suficientemente diversas, por lo que quiero volver a experimentarlo, incluso conociendo todos los elementos de diseño irritantes con los que me voy a encontrar.

La acción grande, tonta y rimbombante de Evil West es su cualidad redentora.

Hoy también marca el lanzamiento de un juego similar: Gungrave GORE, uno que tampoco confundirías con un producto triple A pero que sin embargo te intrigará. Sé quien soy. Sus animaciones tontas, imágenes obsoletas y (probablemente) mala localización han hecho todo lo contrario de disminuir mi interés. Lo han picado.

Y ahí está el quid de la discusión. Sé que los GORE Evil West y Gungrave del mundo me desafiarán, mecánica, intelectual, espiritual, químicamente… lo que sea.

La idea de, bueno, estar lo suficientemente motivado para tener algo que decir sobre esos juegos es parte de por qué los juego. El drama, por así decirlo, es infinitamente más interesante para mí que pasar diez horas con el nuevo Horizon y terminar encogiéndome de hombros y derrotado «está bien, supongo».

Gungrave GORE tiene el jank, pero ¿tiene el encanto?

Así que únete a mí, querido lector, para celebrar los juegos de nivel medio del mundo y los editores que continúan invirtiendo en ellos mientras evitan las tentaciones de obligar a todos los estudios que poseen a hacer The One Single Big Game (aquí te veo , Obligaciones).

Y brindemos por Game Pass también, mientras estamos en eso. Hagamos un punto de celebrar un servicio lleno de esos brillantes juegos de nivel medio, un servicio que se siente como si estuviera diseñado específicamente para personas como yo: personas que quieren jugarlos sin tener que esperar a que bajen los precios o por una adición milagrosa. a Juegos con Gold o PS Plus.

Gungrave GORE, al menos, está en Game Pass en este momento, y estoy seguro de que Evil West no está demasiado lejos. Hasta entonces, Game Pass no tiene escasez de esos juegos para mantenerte ocupado.