Este es el lote más grande de mate episodios que he revisado hasta ahora. Originalmente, quería revisar el programa en temporadas más uniformes, pero dado su ritmo y lanzamiento general, no fue fácil encontrar un momento en el que fuera correcto detenerse y comenzar de nuevo. Sin embargo, a medida que nos acercábamos al último tercio de mateEn la carrera original, no solo fue un desafío encontrar un lugar para detenerme, sino que no podía detenerme aunque quisiera. Como mate Llegó a su recta final, puedo ver por qué esta serie es considerada el clásico deportivo que es hoy.
Desde donde lo dejamos, Sakuragi acababa de pasar por uno de sus arcos de carácter más importantes y el equipo de Shohoku estaba entrenando para llegar al Campeonato Nacional. Hay más enfoque en el entrenamiento, como repasar ejercicios técnicos y mejorar los atributos individuales para que todo el equipo sea mejor. Durante la siguiente docena de episodios, admito que me perdí algunos de los encantos cursis más exagerados que se encuentran al principio, lo cual es irónico ya que ese elemento originalmente me tomó por sorpresa. La primera mitad a veces parecía dos programas diferentes: una serie de delincuentes de secundaria y un anime deportivo más tradicional. La segunda mitad del programa hace un mejor trabajo al fusionar los dos tonos.
Nos adentramos un poco más en el aspecto técnico del juego sin que nada se complique demasiado. Sin embargo, mi interés disminuye un poco cuando la historia se centra exclusivamente en juegos de baloncesto que no involucran directamente al elenco principal. Los partidos con las escuelas Kainan y Ryonan se juegan de forma mucho más directa, con pequeños momentos de ligereza en sus historias. No está mal y me gusta la dinámica entre personajes como Akira y Kicchou, pero no son tan encantadores como Sakuragi o Akagi en este punto de la historia. No ayuda que el programa todavía tenga un problema de ritmo, arrastrando juegos, flashbacks y resúmenes más largos de lo necesario. Se necesita un tiempo para que el programa llegue a algo atractivo.
Una cosa sería si la gravedad de algunas de las otras rivalidades actuara como una yuxtaposición, pero no creo que ese sea el caso. En este punto, Sakuragi y el resto del elenco principal ya han logrado un equilibrio perfecto entre ritmos tontos y dramáticos. Pueden ser tontos, existenciales o caricaturescos, todos dentro del mismo episodio, y puedo disfrutarlo sin romper mi inmersión. Disfruto mucho el último cuarto de la serie porque aquí es donde el programa realmente perfecciona el corazón de mate. A medida que la historia avanza hacia el juego final, me involucro, me agarro del borde de mi asiento y espero el movimiento titular del baloncesto. Lo que está en juego tiene menos que ver con el ganador del juego en sí y más con lo que el juego significa para cada personaje a nivel personal. Rukawa se siente como un personaje real con un objetivo por el que vale la pena esforzarse y una rivalidad que no parece un alivio de la comedia. Está Kogure y cómo lucha por decidir si quiere seguir jugando baloncesto, e incluso está el entrenador Anzai, que siempre demuestra cuánto se preocupa por sus alumnos. En este punto, me enamoré de estos tontos a través de la sangre, el sudor y las lágrimas literales que surgen al practicar cientos de miles de tiros de práctica de baloncesto.
No hay nada demasiado llamativo en este programa con respecto a la acción en la cancha, especialmente si lo comparas con muchos animes deportivos modernos. Creo que es por eso que la serie todavía tiene un lugar hoy en día. Irónicamente, las cosas se sienten más fundamentadas durante el juego, mientras que la exageración caricaturesca ocurre entre partidos. La banda sonora está llena del mismo queso triunfante de su época, pero lo que vende el juego es su diseño de sonido. Ya sea el golpe de la pelota de baloncesto contra el suelo o el chirrido de las zapatillas de deporte en la cancha empapada de sudor, una agudeza me hace cosquillas en la parte posterior de mi cerebro. El tipo de estímulos audibles hace que tus ojos recorran la pantalla para seguir el ritmo de los movimientos rápidos, incluso si la animación no siempre puede representar exactamente lo que crees que está tratando de hacer el programa. Sí, hay que recordar que este es un programa de hace casi treinta años y tuvo ciento un episodios. Se recortan esquinas en algunos aspectos de la presentación, pero creo que el diseño de sonido lo compensa. Cuando llegamos a esas tomas icónicas, la resonancia se vuelve mucho más fuerte.
Cuando vi por primera vez mate, No estaba del todo de acuerdo con lo que pensaba que estaba tratando de hacer. Entré con una expectativa muy específica como alguien a quien le gusta ver mucho anime deportivo moderno. Cuando algo es elogiado como un clásico décadas después, una parte de mí se muestra al menos un poco escéptica sobre qué tan bien se mantiene. Si bien sigo pensando que es un poco tosco y tal vez no necesite ser tan largo como es, al final me alejé como un fan. mate tiene muchos atributos que creo que muchos animes deportivos modernos no han podido volver a aprovechar. Es cursi y tonto, pero el enfoque más fundamentado del deporte yuxtapone estos momentos y da mate una identidad única. El elenco es adorable y sus experiencias sobre el uso de una pelota de baloncesto como salida me alegran el corazón. Si tienes tiempo para ver sus numerosos episodios, no creo que haya nada de malo en pasar unas noches disfrutando de la diversión con el equipo Shohoku.