
Sarebbe molto difficile completare il guerriero di livellamento hardcore da solo, ma fortunatamente il gioco ti offre la scelta di 24 diversi compagni di eroi che ti aiuteranno immensamente. In questa guida, ti forniremo un elenco di livello di tutti i compagni di HLW, compresi i loro punti di forza e di debolezza.
Elenco di livello di tutti i compagni in Warrior di livellamento hardcore
Nota che puoi reclutare fino a tre compagni per la tua festa, quindi è indispensabile raccogliere solo quelli migliori. Tutti questi eroi di compagnia appartengono a varie gilde, dove ogni gilda offre diversi buff, tra cui la ghilda di base che garantisce un danno finale, Giga Guild che garantisce una spinta di attacco, un destino peculiare che garantisce un aumento di HP e molti altri.
S-Tier-Migliori aggressori
Gli aggressori sono i compagni più forti del gioco. Vuoi sicuramente almeno un forte attaccante nel tuo gruppo, soprattutto quando affronti mostri boss. Questi compagni hanno le statistiche di attacco più alte nel gioco, nonché l'output del danno.
A livello A-caricabatterie solide
Questi personaggi potrebbero non avere il danno da attacco più alto, ma la loro velocità e agilità consente loro di essere molto efficaci sul campo di battaglia. Spesso hanno anche alcune eccellenti capacità di supporto che possono essere molto utili in diversi scenari.
Compagni | Statistiche | Pro/contro |
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![]() Strega |
ATK: 2 HP: 4 Allineare: 3 ATK SPD: 5 Sposta SPD: 5 |
+Il danno delle abilità è amplificato del 400%. +La bomba divina aumenta il danno all'esplosione dell'80% per livello. +Crea una sfera di luce che infligge un danno del 250%. +La sfera delle luci esplode, infliggendo un danno del 1320%. +Se i nemici erano sbalorditi, il danno aumenta di un altro 100%. +Ogni volta che sconfiggi un nemico, il tuo recupero di abilità viene ridotto di 0,1 sec. -Case l'attacco è troppo basso per un caricabatterie. |
![]() Tempesta |
ATK: 2 HP: 1 Allineare: 5 ATK SPD: 3 Sposta SPD: 3 |
+La penna è aumentata di 30 punti. +Offio luminoso aumenta il danno divino del 60% per livello. +Crea una fessura luminosa che recupera il 12% di CV e infligge un danno del 740% ai nemici nel range. +Recupera l'1% di HP ogni volta che un nemico subisce danni. +Infligge automaticamente il 100% a tutti i nemici ogni 8 sec. -Ha una tendenza a spostarsi in luoghi casuali. -HP è troppo basso per un caricabatterie. |
![]() Zuppa gocciolante |
ATK: 4 HP: 1 Allineare: 2 ATK SPD: 1 Sposta SPD: 4 |
+Il danno ai mostri boss è amplificato del 120%. +Il terremoto Smite aumenta il danno della Terra del 40% per livello. +Infligge terremoti che infliggono un danno del 480% a tutti i nemici all'interno della gamma e li stordita. +Aumenta i danni ai nemici sbalorditi del 100%. +Ogni quinto attacco ha un danno critico al 100%. -HP e velocità di attacco sono troppo bassi per un caricabatterie. |
![]() Fengxian |
ATK: 4 HP: 1 Allineare: 2 ATK SPD: 2 Sposta SPD: 3 |
+Il danno ai mostri normali è amplificato del 120%. +Blaze aumenta il danno alla fiamma del 95% per livello. +Evoca un pilastro del fuoco che infligge il 1255% di danni a tutti i nemici nel raggio. +Infligge l'effetto di stato di brucia su tutti i nemici colpiti. +Tutti gli attacchi di base infliggono l'effetto di sanguinamento sui nemici. -HP è troppo basso per un caricabatterie. |
B-livello-I migliori difensori
I compagni di difensore si assicureranno che la tua festa rimanga al sicuro. Questo non significa solo tanking, anche se ci sono alcuni carri armati puri qui, ma possono anche debuttare i nemici e renderli molto più deboli.
Compagni | Statistiche | Pro/contro |
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![]() Leggero |
ATK: 3 HP: 4 Allineare: 5 ATK SPD: 3 Sposta SPD: 2 |
+Aumenta la velocità di attacco di tutti gli alleati di 7 punti. +Luce santa catena di massa aumenta il danno divino del 30% per livello. +Crea un vortice luminoso che tiene traccia del traget. +Questo attacco infligge un danno del 370% fino a 24 volte a tutti i nemici nel range. +Ogni volta che sconfiggi un nemico, tutti i nemici vengono sbalorditi. -Damage al giocatore è amplificato del 100%. |
![]() Zuppa di gocciolamento da incubo |
ATK: 2 HP: 3 Allineare: 2 ATK SPD: 4 Sposta SPD: 4 |
+L'attacco è amplificato del 110%. +Sword of Nightmare aumenta i danni dell'8% per livello. +Lascia cadere la spada su tutti i nemici nel range, infliggendo un danno del 307%. +La spada limita tutti i nemici ogni 2 sec. +Trattenne inoltre i nemici su ogni quinto attacco. |
![]() Sorrido triste |
ATK: 3 HP: 1 Allineare: 4 ATK SPD: 3 Sposta SPD: 3 |
+Aumenta le statistiche di precisione di 30 punti. +La maledizione aumenta il danno vuoto del 25% per livello. +La maledizione aumenta anche la velocità di spostamento del 40% e danni del 50%. +Spara casualmente 5 palle di fuoco maledette, infliggendo un danno del 425%. +Gli attacchi di base infliggono effetto infetto sui nemici. -La maledizione aumenta il danno assunto del 15%. -HP è troppo basso per un difensore. |
C-livello-Buoni sostenitori
In genere, vuoi un utente malintenzionato e un sostenitore nel tuo gruppo, poiché gli aggressori hanno spesso HP molto basso. Alcune delle capacità dei sostenitori possono anche aumentare i loro danni e rigenerare la loro salute molto più velocemente del solito.
Compagni | Statistiche | Pro/contro |
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![]() Costante |
ATK: 2 HP: 2 Allineare: 3 ATK SPD: 4 Sposta SPD: 4 |
+HP Regen è amplificato del 300%. +Final Fooler aumenta il danno vuoto del 180% per livello. +Crea un picco che infligge il 55% di danni a 12 nemici casuali nel range. +Dopo 1 sec., Spike infligge un altro danno del 2120%. +Il Spike infligge un effetto stasi sui nemici. +Ogni volta che attacchi, tutti i nemici sono trattenuti. -In non puoi muoverti durante il lancio di Final Fooler. -Base HP è troppo basso per un sostenitore. |
![]() Arme |
ATK: 2 HP: 4 Allineare: 2 ATK SPD: 4 Sposta SPD: 5 |
+Tutti i compagni recuperano il 20% dei loro HP massimi ogni volta che evoca la nave di Santa Maria. +Il danno ai mostri boss è amplificato del 500%. +La partenza aumenta il danno di evocare del 4700% per livello. +Riduce la velocità di attacco di tutti i nemici del 20% nell'intervallo. +La nave di Santa Maria spara a un cannone che infligge un danno del 603% 5 volte. -Usi il 45% del Max Mana per evocare la nave di Santa Maria. -Santa Maria ha solo il 40% degli HP del personaggio. |
![]() Nathan Han |
ATK: 2 HP: 2 Allineare: 4 ATK SPD: 3 Sposta SPD: 4 |
+La rigenerazione HP è amplificata del 200%. +La tempesta di grandine aumenta il danno al ghiaccio del 26% per livello. +Crea un tornado di ghiaccio che infligge il 434% di danni a tutti i nemici nel raggio. +Quando il tornado scompare, infligge il 120% di danni a tutti i nemici e li congela. +Si blocca automaticamente tutti i nemici quando si sconfigge un bersaglio. -La tornado del ghiaccio si muove casualmente sulla mappa. |
![]() Choco Bibi |
ATK: 3 HP: 3 Allineare: 2 ATK SPD: 3 Sposta SPD: 2 |
+Il danno finale è amplificato del 110%. +Il viaggio spaziale aumenta il danno divino del 68% per livello. +Ha la capacità di teletrasportarsi nella posizione del nemico. +Infligge l'862% di danni a 4 unità nell'intervallo. +Gli attacchi di abilità infliggono il 30% in più di danni. -La range e velocità sono basse per un sostenitore. |
D-livello-Compagni di base
I seguenti compagni saranno disponibili per te nelle prime ore di gameplay. Non importa davvero quale scegli, poiché hanno tutte statistiche molto basse. Quindi scegli quello di cui ti senti il meglio e cambiali il prima possibile.
Questo è tutto per il nostro elenco di livello di tutti i compagni di Warrior di livellamento hardcore. Per ulteriori guide, dai un'occhiata alla lista di livello di livello di armi di High Sea Hero e Heroes of Hammerwatch 2 di classe 2 – tutte le specializzazioni classificate.