
Ci sono 18 classi nel lignaggio arcano, che possono essere scelte dopo aver raggiunto il livello di base 5+ e migliorato dopo aver raggiunto il livello 15+. Ogni classe ha le sue caratteristiche distinte, che tratterò in questo elenco di livello di tutte le classi del gioco, incluso un elenco completo di tutti i loro valori.
Elenco di livello tutte le classi in lignaggio arcano
Classifica | Lezioni |
---|---|
Ss | Lancer, ballerina di lama |
S | Saint, Paladin |
UN | Dark Wraith, impalatore, monaco, Brawler, Rogue |
B | Elementalista, Hexer, Bard |
C | Negromante, Assassino, Beastmaster |
D | Berserker, Ranger, Alchemist |
Classi di livello SS
Queste due classi sono le più sopraffatte nei rispettivi ruoli: Lancer per il tank e la ballerina per DPS. Avere entrambi nella tua festa ti rende praticamente imbattibile!
Lezioni | Caratteristiche | Valori |
---|---|---|
![]() Lancer |
· La migliore classe di carri armati, in grado di provocare nemici e deviare la loro attenzione dagli alleati con bassa salute.
· Ha accesso a danni da fulmini che infliggono shock, usando abilità come Pierce e scarico potenziate. · Ogni Dodge e Block di successo guariscono questa unità, mentre proteggono i compagni di squadra permette di assorbire il loro danno. |
Costo per abilità: 750 oro Costo totale: 3750 oro Abilità totali: 5 |
![]() Blade Dancer |
· Il miglior tipo di guerriero con due spade e l'obiettivo principale per contrastare gli attacchi avversari, infliggendo un danno enorme con i suoi contrattacchi.
· Gli attacchi a doppia spada, come l'impaling di sciopero, infliggono sanguinamento, mentre la danza fluente gli permette di infilare e infliggere danni a tutti i nemici. · Ha un'alta probabilità di sfogliare e contrastare gli attacchi nemici ad ogni mossa bloccante. |
Costo per abilità: 750 oro Costo totale: 3750 oro Abilità totali: 5 |
Classi di livello S.
Nel livello S, abbiamo le due migliori classi di supporto. Questi possono anche un danno significativo, sebbene il loro obiettivo principale sia supportare e guarire il tuo partito.
Lezioni | Caratteristiche | Valori |
---|---|---|
![]() Santo |
· Un'eccellente classe combinata di tipi di serbatoi e guaritori, in grado di guarire enormi quantità di HP e rimuovere i debuff da se stessi e gli alleati.
· Ha accesso a una potente abilità AOE, Light Burst, che infligge danni santi a tutti i nemici e infligge l'effetto di stato cieco. · Ogni volta che guarisce, ottiene un appassionato di difesa, inoltre tutta la sua guarigione è aumentata del 35%. |
Costo per abilità: 400 oro Costo totale: 2000 oro Abilità totali: 5 |
![]() Paladino |
· Questa è una solida classe combinata di supporto e carri armati, con una quantità rispettabile di danni nonostante non sia incentrato sull'attacco.
· Questa classe guarisce principalmente e buff sopportando danni significativi. · Ha accesso a una potente abilità AOE, santa crash, che fa colpire una spada, creando una potente esplosione. · L'aumento della resistenza si verifica quando il suo HP è basso e il suo blocco migliora riducendo la sua mobilità. |
Costo per abilità: 400 oro Costo totale: 2000 oro Abilità totali: 5 |
Classi di livello a
Queste classi offrono un ottimo danno ma sono dotate di piccoli svantaggi da considerare.
Lezioni | Caratteristiche | Valori |
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![]() Dark Wraith |
· Una potente classe DPS e convocazione che può infliggere danni significativi, perfetti per il gioco da solista.
· Evocare l'abilità Darkbeast consente di invocare una creatura oscura per infliggere danni pesanti. La sua evocazione è migliorata quando il suo HP è basso. · La velocità complessiva può essere aumentata dalla creazione di Darknova dopo aver infranto colpi critici di successo. |
Costo per abilità: 400 oro Costo totale: 2000 oro Abilità totali: 5 |
![]() Impalatore |
· Un'altra grande classe DPS, che è in grado di infliggere un danno enorme a spese del proprio HP.
· Tutti gli attacchi consumano HP mentre infliggono danni a tutti i nemici, facendoli sanguinare. · L'abilità da combattimento squilibrata provoca i debuff da parte dei nemici per renderlo più forte. |
Costo per abilità: 400 oro Costo totale: 2000 oro Abilità totali: 5 |
![]() Monaco |
· Una classe di carro armato con enfasi su danni e resilienza. Ha una statistica di danno decente, ma ciò non ha il costo delle statistiche di salute o di difesa ridotte. Consigliato per i giocatori che cercano uno stile di gioco equilibrato.
· Può lucidare se stesso e i suoi alleati usando l'abilità del santo mantra. · L'abilità Drop di fiamma è un potente AOE che infligge danni esplosivi, dando fuoco ai nemici. |
Costo per abilità: 400 oro Costo totale: 2000 oro Abilità totali: 5 |
![]() Brawler |
· Una classe DPS con una dignitosa resistenza, concentrandosi su grandi attacchi e combinazioni.
· Tutti gli attacchi combinati, come Burst Combo, eseguono una raffica di pugni e calci, aumentando progressivamente danni, meno HP ha un nemico. · La sua velocità e difesa aumentano meno HP che ha. |
Costo per abilità: 750 oro Costo totale: 3750 oro Abilità totali: 5 |
![]() Briccone |
· Gli attacchi canaglia causano sanguinamento, il che rende facile uccidere rapidamente i nemici con molti HP.
· Può impostare trappole che infliggono danni e infliggono effetto status avvelenato. · Le capacità di diffusione del pugnale e vescicale gli consentono di lanciare più pugnali in tutte le direzioni, infliggendo danni e sanguinamento a tutti i nemici. · L'abilità di ladro avanzato consente di ottenere un bottino migliore dai nemici abbattuti. |
Costo per abilità: 750 oro Costo totale: 3750 oro Competenze: 5 |
Classi di livello B.
Se stai cercando buffer e debuffer competenti per la tua festa, una di queste lezioni potrebbe fare bene per te, anche se non aspettarti molto in termini di danno.
Lezioni | Caratteristiche | Valori |
---|---|---|
![]() Elementalista |
· Questa classe è focalizzata interamente sul buffing degli alleati e sul debuff dei nemici, che funziona solo nel gioco di squadra.
· Ha accesso a un attacco combinato, che funziona bene contro i boss, coinvolgendo l'ancora di Abyss e le abilità di bagliore oscuro hanno attivato l'uno dopo l'altro. · La maggior parte delle sue abilità si concentra su debuff come disabilitare l'energia nemica, infliggendo vulnerabilità e indebolita e altre. |
Costo per abilità: 400 oro Costo totale: 2000 oro Abilità totali: 5 |
![]() Esxer |
· Una tipica classe di magia, specializzata nell'eliminazione rapida di grandi gruppi di nemici e che infligge un buon danno.
· Fornisce una piccola quantità di danno AOE agli avversari nelle immediate vicinanze, ma si occupa principalmente di danni medi a bersaglio singolo. · Ha accesso a un appassionato di vento di squadra che aumenta le statistiche di velocità e ha una Dodge automatica. |
Costo per abilità: 750 oro Costo totale: 3750 oro Abilità totali: 5 |
![]() Bardo |
· Bard è un'alternativa leggermente più economica a Hexxer, concentrandosi su buff e debuff.
· Concedisce una piccola resistenza ai danni e un appassionato di rigenerazione della vita agli alleati, usando l'abilità minore latir e infligge la vulnerabilità ai nemici con Rebanar Major. · Curar Forte guarisce i suoi alleati del 6% di Max HP ma a costo della propria salute. |
Costo per abilità: 400 oro Costo totale: 1200 oro Abilità totali: 3 |
Classi di livello C.
Ecco alcune delle classi più deboli che possono essere alternative decenti ad alcune delle classi di supporto o DPS elencate sopra, ma hanno applicazioni molto ristrette.
Lezioni | Caratteristiche | Valori |
---|---|---|
![]() Negromante |
· Una classe di supporto e convocazione la cui convocazione ha un impatto significativo sul loro danno, ma senza la convocazione, è praticamente indifesa.
· Evoca uno scheletro, che può infliggere un danno undeggibile, ricevendo un aumento della velocità dopo aver ucciso un nemico. · Negromante può far rivivere un alleato morto e ripristinare alcuni dei suoi HP ed energia nel processo. |
Costo per abilità: 400 oro Costo totale: 2000 oro Abilità totali: 5 |
![]() Assassino |
· Una classe DPS di basso livello che fornisce debuff basati sul veleno e ha la capacità di diventare invisibile.
· L'unica abilità davvero buona è lo sciopero invisibile, che gli consente di svanire e apparire dietro il bersaglio, colpendoli inaspettatamente. · C'è anche una piccola possibilità di graduarsi attraverso gli attacchi nemici. |
Costo per abilità: 400 oro Costo totale: 2000 oro Abilità totali: 5 |
![]() BEASTMASTER |
· Un DPS economico con una condizione che il suo danno è aumentato solo se i suoi nemici vengono aggiunti al bestiario.
· Richiede che parti di mostri extra siano fattibili, tra cui tappo di funghi, nucleo di sabbia e frammento irrequieto. · L'abilità snegabile gli consente di accovacciarsi, rimanendo non rilevabile per la maggior parte dei nemici. |
Costo per abilità: 250 oro Costo totale: 750 oro Abilità totali: 3 |
Classi di livello D.
Infine, queste sono le classi meno efficienti nel lignaggio arcano, che possono essere facilmente ignorate, in quanto genereranno più problemi che benefici.
Lezioni | Caratteristiche | Valori |
---|---|---|
![]() Berserker |
· Sebbene questa classe possa infliggere un danno enorme con la sua arma da spada, ha una difesa estremamente bassa.
· Super Grindy in natura, che impedisce a molti giocatori di sceglierlo. · Il danno può essere aumentato solo se il suo HP scende al di sotto del 40%, il che è molto pericoloso. |
Costo per abilità: 400 oro Costo totale: 2000 oro Abilità totali: 5 |
![]() Ranger |
· Questa classe è focalizzata sul schifo degli attacchi e sul potenziamento della velocità del movimento, che non è la strategia vincente nell'attuale meta.
· Fortemente dipendente dal ridimensionamento arcano e dagli appassionati di velocità. · In genere si rivolge ai nemici in modo casuale, che è un modo molto inefficace di giocare. |
Costo per abilità: 400 oro Costo totale: 2000 oro Abilità totali: 5 |
![]() Alchimista |
· Questa classe non ha funzioni se non essere in grado di creare pozioni, come piccole guarigione, pelle di traghe e invisibilità.
· Tutte le sue pozioni lanciate infliggono effetti casuali. · Almeno puoi usare questa classe per vendere pozioni per l'oro. |
Costo per abilità: 200 oro Costo totale: 800 oro Abilità totali: 4 |
Questo è tutto per il nostro elenco di livello di tutte le classi in lignaggio arcano. Per ulteriori guide, dai un'occhiata all'elenco di livello tratto di retribuzione di Clover e elenco di livello Heroes Clicker – Best Anciens Classificad. Abbiamo anche ottenuto le migliori composizioni di squadra in Enigma di Seppia e Enigma della Lista di livello seppia – i migliori eroi classificati.