El último parche de The Witcher 3 mejora la estabilidad y el rendimiento general, realiza otras correcciones

CD Projekt Red ha lanzado la actualización 4.02 para el brujo 3 next-gen, mejorando la estabilidad general del juego.

Una de las principales conclusiones del parche para PC es que mejora la utilización de los núcleos de la CPU en la versión DX 12.

The Witcher 3 próxima generación – ¿Rendimiento? ¿O trazado de rayos?

Otras correcciones específicas para PC incluyen la restauración de la oclusión ambiental basada en el horizonte. Si anteriormente desactivó la oclusión ambiental, debe volver a hacerlo. Puede encontrarlo en Opciones → Video → Gráficos.

Se solucionó el problema por el cual la sección Mis recompensas no estaba localizada en REDlauncher, junto con el paisaje parpadeante en Toussaint que ocurría cuando se deshabilitaba Nvidia HairWorks.

El equipo también arregló un problema relacionado con la optimización de partículas que podría resultar en tartamudeo temporal.

Las correcciones específicas de la consola incluyen un rendimiento mejorado en las consolas de próxima generación, una solución para que los personajes ya no se vean borrosos durante los diálogos y las escenas en PS5, y se solucionaron los problemas de uso de la memoria en el modo Ray Tracing en Xbox Series X. Debido a esto, el juego ya no debería bloquearse.

El juego ya no fallará si Geralt huye de Shani después de iniciar una conversación en las consolas de última generación, ahora puedes volver a cargar guardados rápidos cuando usas la progresión cruzada en Xbox One, y dos espadas de primer nivel faltantes han estado en consolas de la generación anterior. Se solucionó la sobrescritura de los guardados manuales donde, en algunas circunstancias, el guardado más antiguo del juego se eliminó en PS5, pero ahora debería funcionar según lo previsto.

Los problemas de rendimiento en Beauclair y Novigrad que ocurrieron después de cargar un juego guardado ya no son un problema.

El parche mejora la inmersión de la apariencia del agua al agregar refracción a SSR y reflejos con trazado de rayos en PC y consolas de última generación. También soluciona un problema visual con las texturas de ladrillo donde los artefactos negros habían cubierto los arcos de piedra. Los desarrolladores también agregaron un control deslizante Motion Blur al juego.

La actualización 4.02 soluciona varias misiones y problemas de juego, como los preparativos para la batalla, la razón del estado y la búsqueda del tesoro. También solucionó un problema por el cual intentar iniciar New Game+ en una sesión de guardado incompatible le impedía iniciar las expansiones en modo independiente hasta que reiniciaba.

También solucionó un problema con la localización coreana de las descripciones de las tarjetas Gwent de Ciri y Geralt, problemas de puntuación en la localización árabe y actualizó la fuente del chino tradicional.

Los cambios mencionados anteriormente son solo los más notables, ya que el parche contiene otras correcciones menores que no llegaron a esta lista.

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