El sistema de botín de Warzone 2.0 ya tiene a los jugadores perplejos y frustrados

Warzone 2.0 tiene un nuevo sistema de saqueo, gracias a una función de mochila ampliada que ofrece más espacio y, como tal, opciones de saqueo cuando logras matar a alguien o te encuentras con algo sabroso en Al Mazrah. La pregunta en la mente de algunos jugadores: ¿es demasiado complicado?

Esto ocurre solo un día después del lanzamiento de Warzone 2.0, mientras la comunidad corre y juega con los hábitos fomentados gracias a más de dos años del Warzone original y su sistema de saqueo frenético y apresurado. Mientras que antes los objetos de los oponentes muertos estallaban en el suelo, ahora tienes que escarbar en sus bolsas para acceder a todo su botín.

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Aquí hay un ejemplo. Publicado en Warzone reddit por el usuario GimmeDatBredittor, podemos ver un tenso tiroteo que concluye con el vencedor abriendo su nuevo botín. Inicialmente, hacen clic mal en el botín que quieren, disparando balas y cerrando accidentalmente el menú de botín. Luego tienen que volver a entrar e intentar agarrar lo que quieren, pero antes de que puedan, un tercero se precipita y los saca.

Uno de los mayores problemas argumentados por una parte de los jugadores en línea es el tiempo. En lugar de dejar caer todo el botín frente a ti para tomarlo rápidamente, debes buscar en un menú para determinar qué tienen y qué quieres. En última instancia, esto se reducirá a una diferencia de segundos, pero con un entorno PvP tan agitado como el que se encuentra en Warzone 2.0, eso a menudo puede marcar la diferencia.

Eso más el hecho de que el menú ocupa toda la pantalla conduce a un largo período de privación sensual para algunos jugadores. Examinar las bolsas, incapaz de ver lo que está pasando, te abre para matar. En el nuevo modo DMZ de MW2 esto tiene sentido. Es un aspecto del juego de ritmo lento que encaja en una experiencia más táctica y más lenta en general. Pero en Warzone 2.0, cuando cualquier fumeta puede atravesar puertas a un millón de millas por hora, es una pérdida de tiempo preciosa.

Aunque, no detengamos la publicación de ejemplo como una víctima total del sistema. Un clic erróneo es un clic erróneo, y si bien puede ser molesto que te echen, no es como si estuvieran agarrando placas o el arma (que, por cierto, cae fuera de la bolsa, lo que significa que puedes arrebatar armas rápidamente del suelo). Estaban muertos a pesar de todo. Solo un botín rápido y una carrera podrían haberlos salvado.

Como señaló el usuario Unkoalafeid, abrir el paquete tiene una opción de botín automático rápido que le permite arrebatar instantáneamente la armadura, el dinero y la munición. Una opción rápida para aquellos que están de humor para un enfoque de cena y carrera para cosechar recompensas posteriores a la pelea de armas. La opción está ahí, pero las quejas son numerosas, especialmente en situaciones donde múltiples fuentes de botín están apiladas una cerca de la otra. Como señala un usuario: «La mitad de las veces no sé lo que estoy recogiendo y lo que hay en mi inventario, es abrumador y contradictorio».

Tal vez este problema se evapore en las próximas semanas, a medida que los jugadores se acostumbren al nuevo sistema. Pero por ahora, continúa el riguroso debate sobre si es bueno o no, y mucho menos una mejora del antiguo sistema. Háganos saber a continuación lo que piensa. ¿Has muerto gracias al nuevo sistema de saqueo?

Para obtener más piezas de Warzone 2.0, consulte nuestros artículos sobre el parche MW2 que contrarresta los escudos y hace que las armas sean mucho menos molestas, así como por qué los jugadores de consola deben asegurarse de que su micrófono esté silenciado ahora que Warzone 2.0 está disponible.