El primer parche de Sons of the Forest agrega alas delta y evita que Kelvin arruine tu arduo trabajo

un nuevo hijos del bosque El parche está aquí, agregando un montón de funciones y corrigiendo muchos errores y fallas también.

Sons of the Forest se lanzó recientemente en acceso anticipado, por lo que obviamente las cosas no son perfectas en este momento. Puede ser un poco complicado, y probablemente no será una experiencia fluida hasta el lanzamiento completo, pero eso no significa que todavía no sea muy divertido. Sin embargo, Endnight Games está funcionando rápido, ya que el primer parche ya está aquí, agregando una gran cantidad de funciones, tanto grandes como pequeñas, así como algunos equilibrios de juego, mejoras y una larga lista de correcciones. Una de las características más importantes agregadas con esta actualización es la introducción de alas delta, algo que obviamente será útil para moverse por el paisaje montañoso.

También se han agregado binoculares, seguramente un elemento útil para ayudarlo a detectar a los caníbales de la isla desde la distancia. Tendrás que jugar el juego para descubrir cómo es, pero también se ha agregado una pelea de jefes en el búnker de alimentos, para un desafío adicional. También hay algunos elementos nuevos de la historia, y podrá ver más fácilmente las recolecciones de papel de la historia con la función de zoom adicional. Esté atento a los árboles también, ya que los «caníbales regulares enojados» (posiblemente mi forma favorita que he oído describir a los caníbales) pueden atacar saltando de los árboles.

Una solución notable es que Kelvin, un compañero NPC que se ha convertido rápidamente en un favorito de los fanáticos, ya no cortará árboles que tengan estructuras de jugadores unidas a ellos. Hasta ahora, Kelvin talaría literalmente cualquier árbol que tuviera a la vista si se lo ordenaras, y obviamente los jugadores se han aferrado a él como un poco tonto, pero ahora será un poco más cuidadoso.

También hay una gran cantidad de otras correcciones incluidas en la actualización: ya no te quedarás atascado si mueres mientras escalas una cuerda, los caníbales no saltarán repentinamente a las ventanas para trepar por ellas y, desafortunadamente para los corredores de velocidad, no deberías No podrás atravesar puertas cerradas con un palo. También encontrará una serie de mejoras, como mejores animaciones y mezclas de caníbales rojos, elementos únicos/de historia que se equipan a la fuerza cuando se recolectan, y se ha agregado una radio a la comida del búnker.

Puedes leer la lista completa de notas del parche en la página de Steam del juego.