El parche Rainbow Six Siege Y6S2.2 se implementará esta noche en todas las plataformas

Ubisoft acaba de anunciar que el último parche Y6S2.2 de Rainbow Six Siege finalmente se implementará en los servidores en vivo esta noche en todas las plataformas.

El nuevo parche Y6S2.2 aborda algunas correcciones de errores importantes al cambiar la lista de reproducción clasificada, lo que sorprendió a toda la comunidad de Siege. El mapa de Favela recientemente rediseñado llegará a las listas de reproducción clasificadas y no clasificadas, después de esta próxima actualización.

🛠Y6S2.2 Mantenimiento🛠

Implementaremos Y6S2.2 hoy, 27 de julio.

💻PC / Stadia / Luna: 9 a. M. EDT / 1 p. M. UTC
🎮Xbox: 10 a. M. EDT / 2 p. M. UTC
🎮PlayStation: 11 a. M. EDT / 3 p. M. UTC

⏲Tiempo de inactividad estimado: 30 minutos

Notas del parche 🔗https: //t.co/l3s4hl701r pic.twitter.com/QnaZu99gn4

– Rainbow Six Siege (@ Rainbow6Game) 27 de julio de 2021

El parche Y6S2.2 se implementará esta noche en los siguientes horarios:

PC / Stadia / Luna: 1 p.m. UTC Xbox: 2 p.m. UTC PlayStation: 3 p.m. UTC

Lee mas: Los desarrolladores de Rainbow Six Siege planean agregar un nuevo modo de calentamiento y campo de tiro

También se han confirmado los tamaños de los parches:

TAMAÑOS DEL PARCHE Y6S2.2

Ubisoft Connect: 1,48 GB Vapor: 850 MB Xbox One: 1,28 GB Xbox Series X: 1,61 GBPS4: 1,77 GBPS5: 1,43 GB

Este nuevo parche se lanzó por primera vez en el servidor de prueba el 8 de julio y, después de algunas semanas de pruebas, Ubisoft finalmente lo lanzará en los servidores en vivo. Esta actualización traerá los cambios de equilibrio que se explicaron en las Notas del diseñador anteriores, incluido un nerf al retroceso del M762 de Zofia y algunos cambios de alcance para Frost y Alibi.

Por otro lado, los desarrolladores han solucionado el error silencioso de C4 / Nade, que se destacó por Pengu. El error permitió a los jugadores eliminar el sonido de despliegue de Nitro Cells y Grenade, por lo que no permitía que los jugadores fueran indicados de un potencial explosivo que se les acercaba.

Lea las notas completas del parche Y6S2.2 a continuación:

EQUILIBRIO DEL OPERADOR

COARTADA

Se agregó un alcance de 2.0x a ACS12 (se eliminó el alcance de 1.5x) .Se agregó un alcance de 1.5x a MX4 Storm.

ESCARCHA

Se eliminó el alcance 1.5x de C1.

TACHANKA

Escudo desplegable agregado (Alarma de proximidad eliminada) Aumento de granadas de lanza Shumikha a 14 (de 10) Destrucción de DP-27 mejorada: 0 a 4,99 m: agujero de radio 0,3 por disparo 5 a 7,99 m: agujero de radio 0,2 por disparo Más allá de 8 m : Agujero de radio de 0,2 después de tres disparos.

ZOFIA

Retroceso del M762 modificado, por lo que es más difícil de controlar: mayor retroceso vertical. La extensión horizontal es más fuerte hacia la izquierda. El retroceso de ráfaga larga comienza en la octava bala (en lugar de la 12)

EQUILIBRIO DE ARMAS

ACS12

Daño aumentado a 69 (de 59).

TCSG-12

Aumento del daño a 63 (de 57).

AJUSTES Y MEJORAS

LISTAS DE REPRODUCCIÓN

Incluye mapa de favela en clasificatorias y no clasificadas

Se agregó el mapa de Favela rediseñado a las listas de reproducción clasificadas y no clasificadas para que los jugadores tengan más oportunidades de jugar y probarlo.

Se agregó una función para informar a los jugadores que abandonaron el juego.

En el Informe posterior a la acción, los jugadores clasificados y no clasificados ahora pueden bloquear o informar a los jugadores que se desconectaron antes de la última repetición de EOR.

CORRECCIÓN DE ERRORES

COMO SE JUEGA

CORREGIDO: los jugadores pueden saltar a través de barricadas después de un solo golpe cuerpo a cuerpo. CORREGIDO: la selección del operador permanece atascada en la pantalla durante el juego. ACTUALIZADO: los jugadores pueden destruir una barricada con ciertas armas, lo que hace que se desincronice y se vuelva explotable. Hay una investigación en curso sobre este problema para garantizar que funcione como se espera para los jugadores. CORREGIDO: los jugadores pueden desplegar un refuerzo o una barricada mientras caen por una escotilla. CORREGIDO: los jugadores pueden seleccionar el mismo operador que otro jugador durante una partida. ACTUALIZADO: a veces, el cursor de Windows permanece atascado en la pantalla, bloqueando el movimiento de la cámara. Hay una investigación en curso sobre este problema para garantizar que funcione como se espera para los jugadores. CORREGIDO: algunos jugadores por encima de 4400 MMR no pueden hacer cola de escuadrón con otros jugadores, a pesar de estar dentro del rango de MMR aceptado. CORREGIDO: los jugadores pierden el control de la cámara si juegan un partido bajo una penalización por abandono.

DISEÑO DE NIVEL

CORREGIDO: los operadores podían salirse de los límites o atravesar la pared para ingresar al edificio después de salir del rápel en el espacio entre las rejillas de ventilación en EXT Forklift Alley en el mapa de Kanal. CORREGIDO – Los atacantes tenían LOS injustos en el pasillo principal 1F y el aterrizaje 2F después de saltar sobre un arbusto en el mapa de Villa. CORREGIDO – El piso destructible no se rompe por completo cuando Sledge usa el martillo de ruptura en las vigas de soporte de metal en el mapa de Favela. CORREGIDO: dos paredes blandas no se pueden reforzar mientras los defensores están parados en una escotilla reforzada en el baño público 1F en el mapa del consulado. CORREGIDO – La brecha en la parte superior de la entrada con barricadas permite la LOS en la Aduana peatonal EXT en el mapa fronterizo. CORREGIDO – Varios problemas de LOD en el mapa de la Villa. CORREGIDO – El Defuser se puede colocar detrás de macetas indestructibles en EXT Terrace en el mapa de la Villa CORREGIDO – El movimiento del jugador disminuye al pasar por el espacio triangular entre las cajas de PC en 2F Coin Farm en Favela Map. CORREGIDO – Los dispositivos desplegables flotan cuando se colocan sobre vigas de madera en el mapa de Kafe Dostoyevsky.

OPERADORES

CORREGIDO: Fuze comienza una ronda con una carga de arma predeterminada si el jugador no cambia de arma durante la selección del operador. CORREGIDO: Jackal deja de hacer rappel por un momento si el dispositivo está habilitado o deshabilitado. CORREGIDO – Las luces del SELMA Aqua Breacher de Ace aparecían en una ubicación incorrecta. CORREGIDO – Cuando Kali cancelaba una recarga al cambiar de arma, el jugador no podía hacer ADS. CORREGIDO: cuando Buck cancelaba una recarga de la llave maestra, el jugador no podía hacer ADS. CORREGIDO – El Eyenox Model III de Jackal sigue haciendo ping a los defensores después de que Jackal es eliminado. CORREGIDO – El detector electrónico de IQ se reequipa automáticamente después de que IQ coloca una carga por incumplimiento.

EXPERIENCIA DE USUARIO

CORREGIDO: varios problemas de localización a lo largo del juego. CORREGIDO: el SFX de despliegue es silencioso cuando un jugador despliega una granada de fragmentación o C4, luego se agacha o se inclina al mismo tiempo. CORREGIDO: el nuevo HUD se puede activar a través de un comando de consola de juegos. CORREGIDO: la ventana emergente para canjear el paquete Sunstark bloquea el juego. CORREGIDO: las indicaciones pueden permanecer en la pantalla durante varias rondas. CORREGIDO – El accesorio de mira de hierro para el ITA12S y SMG-12 flota en varios menús. CORREGIDO: los jugadores pueden crear un agujero en el panel de armadura del castillo si atacan un lugar cerca del marco en ambos lados. CORREGIDO: Rappel SFX a veces es inaudible. CORREGIDO: los teclistas que navegan por la categoría Accesos en la tienda experimentan problemas de navegación. CORREGIDO – UMP45 tenía la miniatura de la máscara de arma incorrecta para Six Major NA 2021. CORREGIDO – Faltaba el ícono de refuerzo en el panel lateral de confirmación de activación de refuerzo. CORREGIDO: la pestaña Pase de batalla en el Informe posterior a la acción no se actualiza inmediatamente para los jugadores que completan el último nivel del Pase de batalla.

LOCALIZACIÓN

CORREGIDO – Carácter chino tradicional incorrecto presente en la biografía de Thunderbird.

Lee mas: Ubisoft confirma que Rainbow Six Siege 2 no sucederá pronto

Siga con nosotros . y Facebook para obtener las últimas noticias sobre deportes, juegos y entretenimiento.

Autor