El nuevo Bioshock aparentemente se establecerá en una nueva ubicación

Es posible que el nuevo Bioshock no nos lleve de regreso a Rapture o Columbia.

Cloud Chamber, el nuevo equipo detrás de la próxima iteración de Bioshock, ha actualizado su página de ofertas de trabajo, revelando algunos pequeños indicios sobre el futuro de la serie.

Según lo descubierto por Gamebyte, Cloud Chamber actualmente está contratando para varios puestos. Esta lista para un modelador del entorno líder pasa por las cosas introductorias habituales antes de entrar en las responsabilidades del puesto.

“Queremos que dé el ejemplo, liderando los esfuerzos para ayudarnos a dar vida a un mundo nuevo y fantástico”, se lee, lo que sugiere que el escenario de este Bioshock no será algo que hayamos visto antes.

El Bioshock original y su secuela se desarrollaron en la ciudad submarina Rapture, mientras que Bishock Infinite exploró otro lugar ficticio: la ciudad voladora de Columbia. El DLC para Columbia finalmente unió los dos juegos a través de ciertos eventos, pero sus historias y personajes eran, en su mayor parte, distintos.

No sería extraño que el nuevo Bioshock tuviera una configuración completamente nueva que también lo vincule con el metaverso más grande de alguna manera. También es posible que el juego termine siendo un reinicio, rediseñando personajes e historias existentes y reimaginando su configuración original.

Curiosamente, la misma descripción del trabajo también toca un poco la dirección de arte que el candidato en cuestión ayudará a dar forma.

“Cree modelos 3D visualmente atractivos de elementos naturales y arquitectónicos basados ​​en el arte conceptual y / o referencias fotográficas mientras extrae los mejores y más brillantes detalles y los exagera hasta un punto de caricatura”, se lee.

Los mundos de Rapture y Columbia ciertamente podrían describirse como exagerados “hasta el punto de la caricatura” de ciertas ideologías políticas y sociales, pero es difícil determinar qué significa eso en este caso.

El nuevo Bioshock se encuentra en una etapa temprana de desarrollo, pero el equipo de Cloud Chamber tiene un pedigrí impresionante, por lo que será interesante ver qué saca el estudio de la influencia de Ken Levine.

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