El modo multijugador de Halo Infinite será gratuito, 120 fps en Xbox Series X

Según los informes, las filtraciones a través del sitio web de una tienda de juguetes del Reino Unido que se ve hoy son gratuitas para el modo multijugador Halo Infinite.

Smyth’s Toys ha agregado la Xbox Series X a su página de tienda, y entre ellos había detalles de Halo Infinite que aún no han sido revelados por Microsoft, incluido un modo multijugador gratuito.

La lista, que ahora se ha cambiado para eliminar cualquier mención de Halo Infinite, también describió el modo Arena como golpeando 120 fps en Xbox Series X.

Como todos están cubriendo este tema, yo también podría seguir adelante.

– El modo multijugador de Halo Infinite será gratuito.
– Arena apunta a 120 fps en Xbox Series X
– Sistema de Pase de batalla
– Opciones de personalización completamente nuevas para Halo

Halo será * enorme * .https: //t.co/5py6tOeids pic.twitter.com/i7HOnsLH1D

– Klobrille (@klobrille) 31 de julio de 2020

Los expertos con un historial de filtraciones probadas de estudios propiedad de Microsoft también han insinuado que habrá un sistema de pase de batalla para el multijugador gratuito, así como opciones de personalización que no se han visto en juegos anteriores.

Halo Infinite fue uno de los juegos exhibidos en el Xbox Games Showcase de Microsoft la semana pasada, con una demostración de juego de ocho minutos que nos dio nuestro primer vistazo al título de Xbox de próxima generación. Sin embargo, el juego también saldrá en las plataformas Xbox One, por lo que es más un título cross-gen.

Como resultado, algunas de las imágenes en la demostración del juego estaban un poco en el extremo de la escala, algo que 343 Industries abordó en un reciente Q&A sobre el juego.

“Hemos leído sus comentarios, hemos visto ejemplos caseros de contenido retocado, y sí, hemos escuchado las evaluaciones de Digital Foundry”, dijo el gerente de la comunidad de Halo, John Junyszek, en la publicación. “De muchas maneras estamos de acuerdo aquí: tenemos trabajo que hacer para abordar algunas de estas áreas y elevar el nivel de fidelidad y la presentación general del juego final”.

Otras respuestas sugirieron que el componente multijugador del juego está un poco retrasado en el cronograma de producción, en parte debido al cambio al desarrollo desde casa durante la pandemia de coronavirus: “Nuestros planes originales para el vuelo a gran escala no están donde originalmente pretendíamos en gran parte debido a los desafíos de trabajar desde casa durante el COVID-19. En este momento, honestamente, no estamos seguros de lo que será posible en términos de vuelo, pero aún esperamos tener la oportunidad de una participación pública más amplia antes del lanzamiento “.

¿Estás emocionado de ver pronto nuestro primer modo multijugador de Halo Infinite? ¿Y saltarás a la pelea si es gratis?

Habilite JavaScript para ver los comentarios impulsados ​​por Disqus.