Hace mucho tiempo, en 1982, un juego llamado Sokoban fue lanzado para el NEC PC-8801. Era un simple juego de rompecabezas sobre cómo empujar cajas en un almacén para llevarlas a ciertos lugares; Terminó cautivando la imaginación de tantos diseñadores de rompecabezas que se convirtió en su propio género de rompecabezas.
30 años después, en 2012, dos diseñadores de juegos llamados Alan Hazelden y Lee Shang Lun se conocieron, y después de jugar (y amar) los juegos del otro, decidieron trabajar juntos en “un juego de jam rápido de cuatro horas”. Ese juego se salió de su alcance y finalmente se convirtió en Sokobond, una reinvención del género Sokoban con temática química, en la que tienes que mover átomos para crear compuestos encantadores.
Y antes de que empieces a preocuparte de que tu C en GCSE Chemistry no te lleve muy lejos en este juego, “no se requieren conocimientos de química”, al igual que no tienes que saber nada de plomería para jugar un juego de Super Mario.
Pero lo que sí tiene Sokobond son cientos de acertijos atómicos listos para que los analices, una fecha de lanzamiento del 2 de septiembre en la eShop de Switch y una nueva localización en francés, italiano, alemán, español, chino simplificado, Chino tradicional, japonés, coreano, ruso y portugués de Brasil.
Ahora, ¿cómo se dice “este rompecabezas me hace querer derretir mis propios ojos” en portugués brasileño?