El equipo de Splinter Cell Remake se burla del arte conceptual inicial del juego

El equipo detrás de la Remake de Splinter Cell se ha burlado un poco del proyecto discutiendo algunos de los cambios técnicos que se esperan y mostró un poco de arte conceptual.

Según el director técnico Christian Carriere, algunas de las mejoras que se esperan son una IA avanzada que permitirá a los soldados de las fuerzas especiales masculinas «irrumpir o entrar en las habitaciones de manera diferente» a como lo haría el personal de seguridad regular.

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El equipo también está realizando mejoras en el «gato y el ratón» de Sam Fisher con los enemigos. También puede esperar actualizaciones de audio y visuales que proporcionarán «configuraciones convincentes y detalladas».

El año pasado, Ubisoft anunció que se está desarrollando una nueva versión del Splinter Cell original, y está en proceso en el estudio que desarrolló Far Cry 6.

Hasta el día de hoy, nada se ha discutido realmente desde entonces, pero en septiembre, una lista de trabajos proporcionó un poco de información sobre qué esperar.

La lista indica que el equipo detrás del juego está «reescribiendo y actualizando la historia para una audiencia moderna» y quiere «mantener el espíritu y los temas del juego original mientras explora a nuestros personajes y el mundo para hacerlos más auténticos y creíbles». .»

Por supuesto, dado que el juego se encuentra en las primeras etapas de desarrollo, Ubisoft no está listo para discutir mucho sobre el juego. Sin embargo, cuando se anunció, el productor Matt West dijo que el equipo quiere «asegurarse de que el espíritu de los primeros juegos permanezca intacto, en todas las formas que le dieron su identidad a Splinter Cell».

“Entonces, mientras lo estamos construyendo desde cero, lo actualizaremos visualmente, así como algunos de los elementos de diseño para que coincidan con la comodidad y las expectativas del jugador, y lo mantendremos lineal como los juegos originales. , no hacerlo un mundo abierto.”