El editor de Final Fantasy, Square Enix, “seguirá agresivamente una estrategia multiplataforma”

Square Enix es una de las empresas de videojuegos más grandes del mundo y el estudio y editor está planeando algunos cambios en su negocio. En el futuro, el creador de Final Fantasy cambiará sus tácticas, lo que incluirá adoptar múltiples plataformas.

Como parte de una estrategia para “diversificar las oportunidades de ganancias”

La noticia proviene del último informe de resultados de Square Enix, que describe las ganancias y pérdidas entre el año pasado y el final de este ejercicio financiero.

En un esfuerzo por “construir un entorno donde más clientes puedan disfrutar de nuestros títulos”, la empresa japonesa “seguirá agresivamente una estrategia multiplataforma”. Esto incluye mirar hacia Nintendo, PlayStation, Xbox y PC como plataformas viables para hacer negocios.

Además de esto, Square Enix también “se esforzará por maximizar la adquisición de nuevos usuarios al lanzar un título”, así como crear “puntos de contacto continuos con los clientes de nuestros títulos mediante el aumento de las ventas digitales”.

El informe destaca que las “ventas consolidadas” para el año fiscal, que finalizó el 31 de marzo de 2024, han aumentado, con especial referencia a Final Fantasy 16, Final Fantasy Pixel Master y Final Fantasy 7 Rebirth.

Sin embargo, luego continuó diciendo que “las pérdidas operativas crecieron debido a una mayor amortización de costos de desarrollo y gastos de publicidad, así como mayores pérdidas por valoración de contenido en comparación con el año fiscal anterior”.

La empresa forma parte del sector desde hace años. Fue una fusión entre el desarrollador Square (o SquareSoft) que comenzó en 1987 y el editor Enix. Los dos unieron fuerzas en 2003. La mayoría conocerá la serie Final Fantasy antes mencionada, pero también es responsable de Kingdom Hearts, Chrono Trigger, Dragon Quest y más.

En cualquier caso, parece Square Enix está haciendo todo lo posible para mantener su posición como uno de los nombres más importantes en los juegos, y este cambio a la multiplataforma probablemente se centrará en “franquicias importantes y títulos AAA, incluidos títulos de catálogo”.

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