El desarrollo de Steam Deck está inspirado en las máquinas de vapor

Valve está aprendiendo de su fracaso con Steam Machines durante el desarrollo de Steam Deck, según los desarrolladores.

Por mucho que Steam Machines se considere una falla importante para Valve en el mercado de hardware, no habría Steam Deck sin ellas. Al menos en lo que respecta a Valve.

Durante una entrevista con IGN, Greg Coomer y Lawrence Yang de Valve explicaron cómo el equipo ha aprendido de sus errores pasados. Los diseñadores explicaron cómo las lecciones aprendidas de unidades de hardware anteriores, incluidas Steam Machines, Steam Link y Steam Controller, fueron fundamentales para hacer posible Steam Deck hoy.

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“Realmente no queríamos llevar este dispositivo a los clientes hasta que creyéramos que estaba listo”, dice Greg Coomer. Continúa diciendo que no creía que la compañía hubiera progresado tanto en Steam Deck si no hubiera tenido esa experiencia con la falla de Steam Machine, además de trabajar en otros …