El creador de Star Citizen dice que el juego prometido “no es un sueño imposible”

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Han pasado años desde que Star Citizen lanzó por primera vez su campaña, y el simulador de vuelo espacial se ha ido filtrando en pedazos desde entonces. En respuesta a un hilo reciente, el creador Christopher Roberts arrojó luz sobre lo que ha estado sucediendo con Star Citizen y lo que podemos esperar.

En un hilo de la semana pasada en los foros de Roberts Space Industries, el foro oficial de Star Citizen, un usuario mencionó el “Atmospheric Room System” que se discutió en 2016. Después de una larga discusión sobre cómo funciona el Room System, la discusión se centró en otra respuesta de Roberts, esta vez sobre años de desarrollo de Star Citizen.

“Mi mayor decepción con el discurso moderno de Internet es que hay una gran cantidad de cinismo, especialmente en los foros[s] o debates de Reddit, y una parte de la gente asume lo peor “, escribe Roberts.” Si una función falta, llega tarde o tiene errores, es porque la empresa o el desarrollador mintió y / o es incompetente en lugar del hecho de que simplemente tomó más tiempo y tuvo más problemas de los que el equipo pensó que tendría cuando se propuso construirlo “.

Continúa hablando sobre las formas en que el desarrollo cambió con el tiempo, citando una actualización reciente sobre su Hoja de ruta pública en el futuro. Como dice Roberts, la prioridad interna de Cloud Imperium Games es mejorar la jugabilidad actual y la calidad de vida de Star Citizen, ya que cree que pulir lo básico hará que se juegue “tan bien o mejor” que la mayoría de los otros juegos.

“Puedo prometerles que la jugabilidad que describí no es una quimera, ni tardará entre 10 y 20 años en cumplirse”, dice Roberts. “Describí los sistemas que tenemos en funcionamiento o en los que estamos trabajando; incluso hemos mostrado versiones anteriores de algo de esto, como el fuego en Inside Star Citizen. No puedo prometerles exactamente en qué trimestre se unirán, pero una vez que el nuevo Road El trabajo en la web de mapas está hecho, podrá ver el progreso de los equipos para lograr lo que describo en tiempo real “.

Star Citizen ha sido el blanco de las bromas sobre los largos ciclos de desarrollo durante algún tiempo, desde su anuncio en GDC 2012. Cloud Imperium reconoció recientemente su falta de comunicación sobre su campaña cinematográfica para un jugador Squadron 42. La historia repleta de estrellas se convertirá en una parte de la experiencia más amplia de Star Citizen.

Star Citizen se puede jugar actualmente en una versión Alpha. Sin embargo, la pregunta que aún persiste es cuándo ese juego prometido y los signos de un lanzamiento completo comenzarán a aparecer.

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