EA planea expandir los juegos deportivos durante cinco años

Los mejores juegos

EA quiere llegar a 500 millones de jugadores en todo el mundo con sus juegos deportivos en los próximos cinco años. / Foto cortesía de EA

Electronic Arts planea expandir sus juegos deportivos durante los próximos cinco años, con el objetivo de llegar a una audiencia global de 500 millones de jugadores, según el gerente general de EA Sports, Daryl Holt.

En declaraciones a Axios, Holt dijo que la compañía planea expandirse con “nuevos modelos comerciales, nuevas geografías” a medida que trabaja hacia ese objetivo. Los planes de EA incluyen regresar al golf, fútbol americano universitario, béisbol y, utilizando la reciente adquisición de Codemasters, expandirse a la Fórmula Uno. También continuará impulsando sus títulos de fútbol americano (Madden NFL), fútbol (FIFA), hockey (NHL) y UFC.

Holt dice que EA está trabajando en algunos proyectos de baloncesto no móviles, pero un regreso oficial al deporte aún está muy lejos. El juego móvil NBA Live seguirá siendo su única oferta de baloncesto por ahora.

Una piedra angular de la estrategia de EA es el énfasis en los vínculos sociales entre los jugadores. “Estamos creando un aspecto muy social y redes sociales dentro de nuestros juegos”, dijo Holt. Los detalles de esa parte del plan permanecen en secreto.

Holt dijo que los juegos deportivos de EA probablemente permanecerán en el programa de lanzamiento anual que han empleado hasta ahora, pero que la compañía está muy al tanto del cambio continuo hacia los títulos de juegos como servicio.

“Creo que es una evolución que está sucediendo en la industria del juego de diferentes maneras”, dijo Holt. “Creo que veremos cómo desbloqueamos el gran ritmo de los deportes en ese tipo de servicio en el futuro”.

EA ha confiado durante mucho tiempo en sus lanzamientos anuales de franquicias deportivas como base para su negocio, pero el modelo de servicio en vivo ha acelerado el ya creciente efecto de fatiga de la franquicia y, en muchos sentidos, parece encajar mejor en un juego como FIFA.

Las iteraciones anuales de FIFA rara vez hacen cambios significativos en el juego. Lo que la mayoría de los jugadores esperan año tras año son gráficos ligeramente mejorados, algo de música nueva, un par de cambios de juego en gran parte sin importancia y una actualización de estadísticas. El servicio en vivo agilizaría el proceso, haciendo las cosas más sencillas y accesibles para los nuevos jugadores. Después de todo, gran parte de los ingresos de la FIFA provienen de sus microtransacciones ya existentes. EA podría apoyarse fácilmente en ese aspecto y mantener vivos sus juegos deportivos a través de tarjetas y paquetes.

EA ha tenido la suerte de que nadie ha logrado introducirse en su territorio deportivo con una sólida oferta de servicios en vivo, pero eso no durará para siempre, y EA seguramente puede sentir en qué dirección sopla el viento. Si aparece una versión de servicio en vivo de FIFA o Madden en un futuro cercano, no se sorprenda.

Autor