Dungeons & Dragons: Explicación de las seis estadísticas principales

Al crear un personaje en un juego de rol de mesa como Calabozos y Dragones, es fundamental saber qué papel jugará ese personaje en la fiesta. Parte de eso tiene que ver con la elección de clase, y enlazar con eso es exactamente lo que un personaje hace, y no hace, hábilmente.

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Ahí es donde entran en juego los puntajes de habilidad. Estas estadísticas gobiernan casi todo en el juego, desde el combate hasta la magia y las interacciones diarias con el grupo y los NPC. La mayoría de los jugadores saben que cada clase tiene una o dos estadísticas principales en las que confían más que en otras; por ejemplo, los bárbaros tienen mucha fuerza, los bardos tienen un gran carisma. Sin embargo, todos los personajes se encontrarán confiando en cada habilidad en un momento u otro, para bien o para mal. Con eso en mente, aquí está todo lo que los jugadores deben saber sobre las seis estadísticas principales, o puntuaciones de habilidad, en Dungeons & Dragons.

Carisma

La mayoría de las veces, los jugadores de D&D asocian esta estadística con la habilidad con la que un personaje puede hablar para salir de los problemas o meterse en la cama de un NPC. Sin embargo,…