Destiny 2 Perdition Guide: cómo vencer a este legendario sector perdido

Destiny 2: Beyond Light finalmente está aquí después de meses y meses de espera. Actuando como el próximo gran capítulo de este híbrido de FPS / RPG, los jugadores se embarcarán en un viaje a Europa para luchar contra un líder caído llamado Eramis y aprender más sobre la verdadera naturaleza de la Oscuridad. Esta expansión incluye nuevos personajes, misiones, actividades finales, armas y tipos de enemigos. Pero si eres como yo, lo primero que quieres es una de esas nuevas y exóticas piezas de armadura que han sido objeto de burlas durante semanas. Vinculado exclusivamente a los sectores perdidos de nivel legendario y maestro, los jugadores deberán aventurarse en estas mini-mazmorras solos si quieren tener una oportunidad en los nuevos exóticos.

Esto es más fácil decirlo que hacerlo, ya que los Sectores Perdidos Legendarios están a 1250 Luz y están llenos de enemigos de nivel Campeón. Entonces, si desea cultivar piezas de armero exóticas, le recomiendo que ingrese con un mínimo de 1230 de luz. Puedes hacerlo más bajo, pero 1230 te dará la oportunidad de luchar. Además, sugiero desbloquear todas las modificaciones de campeones para tu artefacto, porque las usarás en todo momento. Finalmente, estas variantes del Sector Perdido solo aparecen una vez que hayas completado una ejecución normal de ese Sector Perdido. Hay tres en Europa y dos en el Cosmódromo, así que haz esto primero.

Carga de la perdición

Dado que su equipamiento está bloqueado al principio, querrá asegurarse de tener el equipo adecuado equipado. Esto puede cambiar un poco a medida que obtienes más poder, pero esto es lo que usé durante mis carreras agrícolas.

Subclase – Vacío
Cinético – Rifle de explorador (su elección)
Energía – Rifle Jian 7
Pesado – Anarquía
Alternativas a la anarquía – Xenófago, mil voces, aliento de Leviatán

También querrás equipar las rondas de sobrecarga (rifle de exploración) y el mod de rifle de pulso anti-barrera en una de tus piezas de armadura. El resto de las ranuras de modificación son suyas para personalizar, pero considere una forma de cargarse con luz y la modificación de luz protectora. Esto te dará una mejor capacidad de supervivencia cuando tu escudo esté agrietado, lo que puede salvarte absolutamente la vida contra campeones. Te recomiendo encarecidamente que incluyas a Jian 7 en esto, ya que hay un montón de Arpías con escudos de arco que necesitarás hacer estallar. Además, puedes usar rondas Anti-Barrera con él, lo que te permite lidiar con Campeones de barrera.

Si bien Anarchy es la opción ideal, Xenophage, One Thousand Voices e incluso Leviathan’s Breath son alternativas sólidas. Necesitamos armas de daño explosivo para derribar a los cuatro campeones que aparecen en este sector perdido, así que asegúrate de llevar uno de estos. En cuanto a su subclase, Void es una opción sólida, ya que deberá romper dos escudos de vacío en todo momento. Sin embargo, Solar o Stasis están bien aquí si ejecuta el combo de mod Thermal Overload y Surge Eater.

Recuerda, tendrás tres vidas para comenzar y ganarás una vida por cada Campeón que mates. Quieres matar a todos los campeones, ya que esto aumenta la calidad de las recompensas al final. Además, si tardas más de 15 minutos, no habrá más reapariciones incluso si tienes vidas.

Cómo vencer a la perdición en legendario

Número de campeón – Cuatro (dos sobrecarga / dos barreras)

Primer piso

Cuando comience el Sector Perdido, querrás quedarte en el balcón sobre las Arpías y la Hidra que patrullan debajo. Usa tu arma pesada y una granada para dañar primero a la Hidra, ya que se teletransportará después de recibir demasiado daño. Este enemigo golpea muy fuerte, por lo que eliminarlo de la ecuación te ahorrará muchos dolores de cabeza cuando las Arpías comiencen a atacar. Asegúrate de no saltar y usar la pasarela como cobertura cuando te enfrentes al otro Vex debajo de ti. Jian 7 hará mucho trabajo aquí, ya que puede romper los escudos y generalmente causar una reacción en cadena. Después de que todos los enemigos estén muertos, salta y acércate a la siguiente habitación para generar otro escuadrón de Arpías y una barra roja Minotauro.

Intenta alejar al Minotauro de las Arpías con cebo para que puedas aislarlo y lidiar con él rápidamente. Usa tu cuerpo a cuerpo o una granada para romper el escudo antes de derribarlo. Una vez que el Minotauro y la ola de Arpías sean destruidos, acércate a la pequeña escalera. En el momento en que escuches a Vex desovar, date la vuelta y corre detrás de la gran parte elevada de la habitación. Esta será tu portada principal durante esta pelea, ya que hay dos Hobgoblins, varias Arpías y un Overload Champion. Si puedes, usa tu rifle explorador para matar a los hobgoblins primero, ya que pueden ser una molestia. Sin embargo, en el segundo en que Overload comience a cargarlo, retroceda un poco más antes de usar su Scout Rifle para aturdirlo. Ahora usa tu Heavy para matar rápidamente a este enemigo antes de concentrarte en el otro Vex al final de la habitación. Sube las escaleras después de que todo esté muerto.

Segunda planta

Cuando llegue al segundo piso, querrá usar las escaleras y la pared a su izquierda como cobertura. Correr hacia la habitación probablemente resultará en su muerte. En su lugar, dispara al segundo Campeón de sobrecarga varias veces para llamar su atención, luego baja las escaleras. Cuando cargue, usa el rifle Scout para aturdirlo y tu arma pesada para destruirlo. Una vez que este enemigo esté muerto, vuelve a la parte superior de las escaleras y elimina con cuidado a los Fanáticos y Goblins que deambulan. Después de que estén muertos, corre a la habitación y luego vuelve inmediatamente a la parte superior de las escaleras.

Aparecerás en dos Campeones de barrera, cuatro Goblins y dos Wyverns. Concéntrate primero en los Wyverns y Goblins, bajando las escaleras para curarte cada vez que recibas daño. Los Wyverns normalmente te perseguirán, por lo que está bien usar tu Heavy o Super en ellos para asegurarte de que mueran. Estos enemigos golpean muy fuerte, así que nunca los desafíes a quemarropa. Después de que esos enemigos sean destruidos, muévete por la pared de la derecha hasta la siguiente escalera y lanza una granada al primer Campeón de barrera. Una vez que aparezca su escudo, use su rifle de pulso para romper la barrera y luego cambie a su Heavy para matarlo rápidamente. Repite esto para el segundo Campeón de barrera en la siguiente habitación, lo que hará que el escudo baje y el jefe aparezca.

La siguiente parte es fácil ya que el jefe nunca te presiona y los únicos enemigos que aparecen son Goblins, Arpías y dos Hobgoblins cuando el jefe alcanza el 50% de salud. Simplemente atácalo con tu rifle de exploración o arma pesada hasta que esté muerto. Solo asegúrese de usar la escalera curva como cubierta (en la imagen de arriba) ya que esto brinda una gran protección y un lugar para retirarse si sufre algún daño. Una vez que el jefe esté muerto, ¡abre el cofre y reclama tu recompensa!