Destiny 2 Bunker E15 Guía

Destiny 2: Beyond Light finalmente está aquí después de meses y meses de espera. Actuando como el próximo gran capítulo de este híbrido de FPS / RPG, los jugadores se embarcarán en un viaje a Europa para luchar contra un líder caído llamado Eramis y aprender más sobre la verdadera naturaleza de la Oscuridad. Esta expansión incluye nuevos personajes, misiones, actividades finales, armas y tipos de enemigos. Pero si eres como yo, lo primero que quieres es una de esas nuevas y exóticas piezas de armadura que han sido objeto de burlas durante semanas. Vinculado exclusivamente a los sectores perdidos de nivel legendario y maestro, los jugadores deberán aventurarse en estas mini-mazmorras solos si quieren tener una oportunidad en los nuevos exóticos.

Esto es más fácil decirlo que hacerlo, ya que los Sectores Perdidos Legendarios están a 1250 Luz y están llenos de enemigos de nivel Campeón. Entonces, si desea cultivar piezas de armero exóticas, le recomiendo que ingrese con un mínimo de 1230 de luz. Puedes hacerlo más bajo, pero 1230 te dará la oportunidad de luchar. Este es uno de los sectores perdidos más fáciles, ya que puedes liberar a un grupo de soldados Braytech para que luchen a tu lado. Sin embargo, incluso a las 12.45, me mataban rápidamente si pasaba demasiado tiempo al aire libre. Además, sugiero desbloquear todas las modificaciones de campeones para tu artefacto, porque las usarás en todo momento. Finalmente, estas variantes del Sector Perdido solo aparecen una vez que hayas completado una ejecución normal de ese Sector Perdido. Hay tres en Europa y dos en el Cosmódromo, así que haz estos primero.

Carga del búnker E15

Dado que su equipamiento está bloqueado al principio, querrá asegurarse de tener el equipo adecuado equipado. Esto puede cambiar un poco a medida que obtienes más poder, pero esto es lo que usé durante mis carreras agrícolas.

Subclase – Vacío
Cinético – Rifle de explorador (su elección)
Energía – Última perdición (vacío)
Pesado – Anarchy (si no tienes Anarchy, ya sea un lanzacohetes o un lanzagranadas)

También querrás equipar las rondas de sobrecarga (rifle de exploración) y el mod de rifle de pulso anti-barrera en una de tus piezas de armadura. El resto de las ranuras de mods son suyas para personalizar, pero considere una forma de cargarse con luz y el mod de luz protectora. Esto te dará una mejor capacidad de supervivencia cuando tu escudo esté agrietado, lo que puede ser absolutamente salvavidas contra campeones. Si no tienes una Last Perdition está bien, cualquier rifle de pulso servirá. Solo asegúrate de ejecutar una subclase de Void, ya que hay algunos escudos de Void que necesitarás romper.

Recuerda, tendrás tres vidas para comenzar y ganarás una vida por cada Campeón que mates. Quieres matar a todos los campeones, ya que esto aumenta la calidad de las recompensas al final. Además, si tardas más de 15 minutos, no habrá más reapariciones incluso si tienes vidas.

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Venciendo a Bunker E15

Cuando el Sector Perdido comience, sube por la pequeña rampa frente a ti y usa su vértice como cobertura para disparar a los escoria y a los vándalos con tu rifle explorador. Aquí hay un campeón de sobrecarga, pero querrás reducir las filas antes de enfrentarte. Una vez que te sientas cómodo luchando contra él, mira por el borde de la rampa y aturdelo con tu rifle explorador. Lanza rápidamente tu granada sobre el campeón y golpéalo con Anarchy. Es posible que debas aturdirlo por segunda vez dependiendo de tu nivel, así que prepárate para realizar un seguimiento rápido con tu rifle explorador.

Después de despejar la habitación, sube las escaleras y mata al pequeño pelotón de Goblins que custodiaban la primera celda. Estos robots de seguridad son tus nuevos mejores amigos, ya que atraerán mucho fuego lejos de ti. Escoltarlos abajo a la habitación de al lado que tiene algunos Goblins más y un Minotauro con escudo vacío. Usa una granada o cuerpo a cuerpo para romper el escudo antes de convertir a este enemigo en chatarra. Hacerlo liberará a otro escuadrón de bots de seguridad que asaltan la siguiente área. Cuando ingreses a la sala grande, mata rápidamente al Hobgoblin adyacente a ti y luego dispara a la caja Vex al lado para abrir otra jaula de rehenes. Ahora centra tu atención en el pequeño grupo de Goblins a tu derecha antes de empujar hacia donde estaba originalmente ese Hobgoblin. Atraviesa la habitación, mata al otro Hobgoblin y abre las dos últimas jaulas de soldados.

Hacer esto hará que aparezca otra ola de enemigos, que incluye un Minotauro y un Cíclope en el centro de la habitación. Usa tu granada y tu arma pesada para acabar con el cíclope antes de centrar tu atención en los Goblins y Minotauros restantes. Hay un campeón de barrera en esta sala, sin embargo, se queda principalmente en el lado izquierdo y permanecerá enfocado en tus aliados. Deja a este enemigo para el final y limpia los Goblins restantes que estén deambulando. Ahora empuja al Campeón de Barrera hasta que su escudo suba antes de cambiar rápidamente a tu rifle de pulso para romper su escudo. Termine con su Heave antes de asaltar la habitación final con su ejército de robots enojados.

Cuando llegue a la gran sala circular, no deje la puerta por la que entró. En cambio, estaremos pasando el rato aquí el 90% de todo este encuentro. No solo proporciona una buena cobertura, sino que siempre podemos retirarnos por el pasillo para recuperar la salud. En la habitación, inicialmente encontrarás un Hobgoblin, algunos Goblins y un solo Wyvern patrullando el anillo interior. Prioriza al Wyvern primero, ya que hace mucho más daño antes de acabar con los enemigos restantes. He descubierto que solo dos granadas de Anarchy son suficientes para dañar y matar a este duro enemigo.

Cuando comience la batalla del jefe, trata con el pequeño grupo de Goblins que aparecen frente a ti antes de dispararle al jefe con tu Heavy. Si no está usando Anarchy, tenga en cuenta su escudo y recuerde, su rifle de pulso puede disparar a través de él con rondas Anti-Barrier. Una vez que el jefe reciba suficiente daño, se teletransportará por la habitación, así que sigue salpicándolo hasta que alcance alrededor del 50% de salud. Esto hará que se genere otra ola de Vex, incluido un Campeón de sobrecarga. Deja que el Overload Champion te apresure y lo cebe por el pasillo detrás de ti.

Esto aislará a este Minotauro haciendo que sea fácil aturdir y matar sin que el jefe te dispare. Ahora repite el proceso de eliminar a los Goblins frente a tu puerta antes de dañar al jefe. Convocará una ola final de enemigos y otro Campeón de Sobrecarga cuando le quede aproximadamente un 25% de salud. Haz exactamente lo que hiciste con el último campeón de Overload antes de matar al jefe y reclamar tus recompensas. Recuerda, el campeón no desaparecerá incluso si matas al jefe. Por ello, recomiendo ir a su propio ritmo para garantizar su seguridad durante el tramo final de este encuentro. No se preocupe por BrayTech Security, matarán a la mayoría de los Goblins y distraerán al jefe durante esta pelea.