Desempacando, Blind Fate y más de nuestras revelaciones favoritas de PAX Online x EGX Digital

Septiembre comienza a rivalizar con junio en revelaciones importantes de los principales jugadores de los juegos. Al igual que la semana pasada, esta también ha estado llena de novedades de hardware y AAA, sobre todo, por supuesto, el precio y las fechas de lanzamiento de la PS5.

Lejos de las noticias dominadas por las empresas y que acaparan los titulares, la escena indie continúa avanzando silenciosamente junto con su propio super evento: PAX Online x EGX Digital. El programa se extenderá hasta el domingo, así que decidimos dedicar un episodio más de nuestra función de gemas indie ocultas a los juegos que muestran cosas nuevas allí.

Al igual que con el episodio de la semana pasada, muchos de los juegos tienen demostraciones por tiempo limitado disponibles solo durante PAX Online x EGX Digital. Es por eso que te traemos la función un jueves de esta semana, para darte un poco más de tiempo para ver los juegos.

Los juegos (y sus demostraciones) destacados en el resumen de la semana pasada todavía están allí, por supuesto, así que échales un vistazo mientras puedas en el enlace de arriba.

Juegos indie calientes de PAX Online x EGX Digital

La justicia apesta: recargada

El estudio australiano Samurai Punk ha regresado con un nuevo proyecto. Bueno, técnicamente, una versión evolucionada de un juego existente.

Justice Sucks: Recharged es la secuela / continuación de Roombo: First Blood, un juego de acción de arriba hacia abajo sobre un roomba asesino. Ambientada después de los eventos del juego de 2019, la secuela ve al robot aspirador titular ingresar a la “dimensión televisiva” donde el mundo está atrapado en los años 90.

El sigilo es un componente importante de Justice Sucks. De forma predeterminada, se esconderá debajo de los muebles y, en general, mantendrá un perfil bajo. El roomba puede chupar objetos y dispararles a los enemigos, e incluso puede piratear otros dispositivos electrónicos para instalar trampas.

Todos los mundos del juego están inspirados en la cultura pop de los 90. La demostración viene con uno de esos niveles, ambientado en un crucero en el que tienes la tarea de cazar una banda de piratas, pero no piratas reales: una banda de pop con un tema pirata.

Justice Sucks es sangriento, con menudencias humanas explotando por todos lados después de derribos exitosos. Al consumir dichos menudillos, aumenta su poder y desbloquea nuevas habilidades. También tienes que limpiar cada desorden que haces, porque eres una aspiradora, después de todo.

Catch the Justice Sucks: demo recargada en Steam.

Ladrón de ganado

Parece que hemos cubierto a Rustler antes, pero lo comprobé, en realidad nunca lo hicimos. Rustler es la respuesta a la pregunta de ‘¿y si GTA 2 tuviera lugar en la época medieval?’ Eso es exactamente lo que es Rustler, un juego de acción criminal de arriba hacia abajo en el que puedes elegir tomar trabajos de personajes excéntricos o descender al caos total y la matanza sin sentido como pudiste en los juegos anteriores de GTA, antes de que se pongan serios.

Tan comprometido con este truco, de hecho, el desarrollador lo llama Grand Theft Horse.

La configuración en Rustler debería ser familiar para los fanáticos de los juegos clásicos de GTA, particularmente los dos originales. En lugar de coches, tienes caballos, de ahí el nombre. Pero no se deje engañar; este no es un asunto serio e históricamente exacto, es un juego en el que puedes arrastrar caballos.

Caso en cuestión: el desarrollador no quería limitar su arsenal a solo espadas y lanzas. La serie habitual de armas medievales está ahí, por supuesto, pero también obtienes una ballesta totalmente automática y granadas de mano, porque es más divertido. Si todo eso falla, puedes atropellar a la gente con tu carruaje.

Hay una historia más grande sobre cómo hacer trampas en algún torneo que, como campesino, nunca tuvo una oportunidad legítima de ganar para empezar. Hay muchas referencias de Monty Python, incluso si a veces se vuelven molestas, y algunos nombres de objetos culturales modernos.

Aún así, es un buen momento. Al menos, vale la pena ver hasta dónde se puede llevar una broma tonta. Hay una demostración gratuita de Steam disponible hasta el final del programa, una demostración perfecta.

paraíso perdido

Paradise Lost es un juego de aventuras con un misterio intrigante en su corazón. En este mundo, la Segunda Guerra Mundial nunca terminó en 1945, sino unos 15 años después. Desesperados, los nazis lanzan armas nucleares, aniquilando la mayor parte de Europa y dejando gran parte de ella envuelta para siempre en radiación.

La historia del juego sigue a un niño de 12 años que se topa con un búnker nazi en el páramo polaco. Pero esta no es una instalación militar típica; adentro hay una ciudad subterránea. Hay una sensación predominante de que algo no está del todo bien. El lugar está aparentemente abandonado, pero la tecnología que queda es una extraña mezcla de maquinaria alemana de la época y tecnología retro-futura inspirada en mitos paganos y eslavos. Sí, es extraño, y la demostración me dio la sensación de que puede haber algo más que la típica historia de un científico nazi obsesionado con el ocultismo.

Explorarás algunas partes del mundo Paradise Lost en la demostración. Es una experiencia bastante pasiva. La mayor parte de la acción gira en torno a la apertura de cajones de escritorio, maletas y cosas por el estilo para encontrar informes y cartas que arrojen algo de luz sobre lo que los ocupantes del búnker pudieron haber estado haciendo.

Apenas hay actuación de voz, así que prepárate para leer mucho. Aún así, Paradise Lost es visualmente atractivo. Sus gráficos habrían estado fuera de discusión para un juego independiente hace menos de 10 años. Definitivamente vale la pena experimentarlo.

Menos mal que hay una demostración gratuita de Steam donde puedes explorar el búnker tú mismo. El juego completo llegará a Steam a finales de este año.

Desembalaje

Desempacar es un juego de rompecabezas engañosamente simple sobre sacar tus cosas de las cajas y encontrar un lugar para ponerlas en tu nuevo lugar después de una mudanza. No existen soluciones perfectas para los escenarios del juego; está invitado a organizar y decorar como lo haría en una nueva casa. La idea es que no todo se transferirá perfectamente a la nueva configuración, o incluso tendrá sentido tener más.

El juego te permite saber cuándo se podrían poner las cosas en un lugar mejor, pero la mecánica no está pensada para juegos de rompecabezas. Desembalar no te dice nada sobre el arreglo original de las posesiones, debes desconectarte de los ritmos fríos del juego mientras decides qué va a dónde. Así es como se transmite la historia. Cuantas más cosas saque de las cajas, mejor será la percepción que tendrá sobre la persona cuyas cosas está organizando.

Es un poco similar a Assemble with Care de Ustwo, pero donde la narrativa de ese juego era más abierta, entregada de manera ordenada a medida que arreglas las cosas de la gente, el enfoque de Unpacking es más ligero, dejando mucho espacio para la interpretación.

Puede que no sea el juego más atractivo mecánicamente, y ciertamente no cuando se considera que proviene de un desarrollador cuyo otro trabajo a menudo se cita entre los mejores tiradores de doble palanca, pero no puedo negar lo conmovedor que fue. La demostración de Unpacking Steam tiene un par de habitaciones para decorar, y rápidamente se sintonizará con su ritmo.

Destino ciego: Edo no Yami

Blind Fate: Edo no Yami es un juego de acción de desplazamiento lateral ambientado en una futura distopía japonesa, un mundo que combina elementos del cyberpunk occidental con el folclore tradicional japonés.

Juegas como Yami, un ciber-samurái ciego que caza monstruos robot llamados Youkai y hace cumplir la voluntad del Shogun. Aunque el héroe es ciego, se le ha aumentado la cibernética que le permite percibir el mundo a través de otros sentidos: sonido, vibraciones y cambios de temperatura.

Básicamente, esto le permite sentir cosas que de otra manera no sentiría, como detectar un sonido a través de una pared, lo que indica que hay una grieta que se puede romper. Pero esas mismas habilidades podrían engañar a Yami, ya que solo percibe una versión del mundo real creada por datos de sensores.

No sería un juego de Samurai sin una katana, y Yami también tiene un cañón de mano. Combinados, hacen algunos combos espectaculares, como verás en el tráiler.

Desafortunadamente, no hay demostración de Blind Fate, ya que el juego se acaba de anunciar, pero de todos modos deberías incluirlo en Steam para mantenerte al día con las actualizaciones de desarrollo. El juego completo llegará en 2021.

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