Demon Slayer The Hinomaki Chronicles: guía completa de controles y consejos

Después de una merecida fanfarria por su manga convincente y el anime subsiguiente, Demon Slayer: Kimetsu No Yaiba de Koyoharu Gotouge ve una adaptación de videojuego con The Hinokami Chronicles.

Al igual que los juegos de Naruto: Ultimate Ninja Storm, reproduces varias escenas del anime a través de los personajes en esas escenas, principalmente Tanjiro. Es un juego de lucha que combina ataques regulares con armas con habilidades basadas en la respiración, como las técnicas de respiración de agua de Tanjiro y Giyu. Cada personaje también tiene una habilidad especial Ultimate Art.

Tenga en cuenta que los joysticks izquierdo y derecho se indican como L y R, y presionar en cualquiera de los dos se indica con L3 y R3.

Demon Slayer: The Hinomaki Chronicles Controls (PS5 y PS4)

Moverse: LSalto: XDash / Chase Dash: CirculoGuardia: R1Ataque ligero: CuadradoAtaque pesado: Inclinación L + CuadradoHabilidad 1: TriánguloHabilidad 2: Triángulo + Inclinación LHabilidad 3: Triángulo + R1 (mantener)Aumentar: L2 (cuando el medidor de impulso está lleno)Arte definitivo: R2 (cuando el medidor de Ultimate Art está lleno)Paso adelante: Círculo + Inclinación L (hacia el oponente)Esquivar: Círculo + Inclinación L (hacia un lado)Paso atrás: Circle + Tilt L (lejos del oponente)Dash de persecución aérea: Círculo (cuando el oponente está siendo golpeado en el aire)Empujón: Mantenga R1 + LParar: Inclinación L + R1Cambiar: Mantenga L1 (consume el 50 por ciento de la barra de soporte)Salida de emergencia: L1 (al recibir daño; consume el 100 por ciento de la barra de soporte)Recuperación rápida: X (antes de golpear el suelo)Recuperación rodante: L (cuando está en el suelo)Esquiva rápida: X u O (durante ataques específicos; consume el 20 por ciento del indicador de habilidad)Recuperación del indicador de habilidad: Estarse quietoAtaque aéreo: Cuadrado (en el aire)Ataque aéreo (zambullida): Cuadrado, luego L (en el aire)Lanzar: R1 + CuadradoHabilidad de soporte 1: L1 (consume el 50 por ciento del indicador de soporte)Habilidad de soporte 2: L1 + Tilt L (consume el 50 por ciento del indicador de soporte)

Demon Slayer: The Hinomaki Chronicles Controls (Xbox Series S | X y Xbox One)

Moverse: LSalto: ADash / Chase Dash: BGuardia: RBAtaque ligero: XAtaque pesado: Inclinar L + XHabilidad 1: YHabilidad 2: Y + Inclinación LHabilidad 3: Y + R1 (mantener)Aumentar: LT (cuando el medidor de impulso está lleno)Arte definitivo: RT (cuando el medidor de Ultimate Art está lleno)Paso adelante: B + Tilt L (hacia el oponente)Esquivar: B + Inclinar L (hacia un lado)Paso atrás: B + Tilt L (lejos del oponente)Dash de persecución aérea: B (cuando el oponente está siendo golpeado en el aire)Empujón: Mantenga RB + LParar: Inclinación L + RBCambiar: Mantenga LB (consume el 50 por ciento de la barra de soporte)Salida de emergencia: LB (al recibir daño; consume el 100 por ciento de la barra de soporte)Recuperación rápida: A (antes de tocar el suelo)Recuperación rodante: L (cuando está en el suelo)Esquiva rápida: A o B (durante ataques específicos; consume el 20 por ciento del indicador de habilidad)Recuperación del indicador de habilidad: Estarse quietoAtaque aéreo: X (en el aire)Ataque aéreo (zambullida): X, luego L (en el aire)Lanzar: RB + XHabilidad de soporte 1: LB (consume el 50 por ciento del indicador de soporte)Habilidad de soporte 2: LB + Tilt L (consume el 50 por ciento del indicador de soporte)

Consejos para Demon Slayer: Kimetsu No Yaiba – The Hinokami Chronicles

Aprender los controles es una cosa, pero aprender la mejor manera de aplicarlos es otra tarea. A continuación, se incluyen algunos consejos para una mejor experiencia de juego.

Aprende los ataques ligeros y de habilidad de los personajes.

Esto probablemente se da por sentado en este punto, ¡pero no mezcle botones! Desde la llegada de los juegos de lucha, la combinación de botones se ha convertido en una fuente de ira para muchos jugadores, especialmente cuando se juega contra otra persona. La combinación de botones puede funcionar al principio de los juegos, pero no es una estrategia para un éxito sostenido.

Aprenda a ser juicioso y metódico al usar las habilidades de sus personajes para derrotar a sus oponentes, ya sean humanos o CPU. Hay varias formas de mejorar antes de profundizar en el juego.

Hacer uso de los modos de práctica y entrenamiento

El modo de práctica es tal como suena. Seleccionarás un personaje y un oponente, aunque puedes controlar la velocidad de acción de la CPU; por defecto parece estar quieto. Hay algunas notificaciones en el lado izquierdo de la pantalla sobre la longitud del combo, el daño por golpe y el daño general del combo. Particularmente después de desbloquear nuevos personajes, use este modo para familiarizarse con sus ataques, habilidades y Ultimate Art.

El modo de entrenamiento es un poco diferente y más difícil. Aquí, seleccionarás un personaje bajo el cual entrenar, de los desbloqueados, y participarás en batallas de rango cada vez más desafiantes contra tu entrenador. Cada batalla de rango también viene con tareas que deben completarse. Esto te ayudará a poner en acción lo que aprendiste en el modo de práctica en un escenario de lucha más dinámico.

También obtendrá puntos Kimetsu, una de las muchas formas de ganar KP, que puede usar para desbloquear en la página de recompensas.

Combina ataques ligeros y de habilidad en combos largos.

Si solo confías en ataques ligeros para tu combo, terminará en cinco golpes. Lo que debes hacer es combinar tus ataques ligeros con ataques pesados, habilidades y posiblemente ataques aéreos para combos prolongados. Por ejemplo, una de las tareas en una batalla de rango bajo Tanjiro es conseguir un combo de 25 golpes. Solo combinando tus ataques se puede lograr esto.

¡Presta atención a tu salud, habilidad, impulso y medidores de Ultimate Art!

Por supuesto, el problema con el uso de habilidades en tus combos es que agota un medidor de habilidad, esas cinco barras celestes debajo de tu medidor de salud. Siempre es una buena idea mantener al menos una barra de habilidades llena para emergencias; recuerde que algunos controles avanzados también usan las barras de habilidad y soporte.

También tiene los medidores de boost y Ultimate Art en la parte inferior izquierda de la pantalla. Esté atento a estos para saber cuándo puede desatarlos. Las barras se llenan con cada ataque sucesivo que se realiza y se lleva a cabo, aunque sería prudente evitar el último.

Programa tu Boost y Ultimate Art para maximizar el efecto

Hablando de potenciadores y Ultimate Art, no los active inmediatamente después de llenar el medidor. Es mejor programar cada uno de ellos para obtener los mejores resultados.

Por ejemplo, si potencias a tu personaje pero aún te queda un potenciador (puedes llenar la barra tres veces), potencialo en su estado ya potenciado para ataques más rápidos y más fuertes. Además, en un estado de impulso mejorado (al menos dos aumentos a la vez), ¡tus barras de habilidades NO se agotarán! Si llegas a este estado, desata habilidad tras habilidad sobre tu oponente.

También es mejor cronometrar tu Ultimate Art en medio de una combinación exitosa, ya que no deja al oponente prácticamente sin tiempo para bloquear o evadir el ataque. Al igual que Ultimate Ninja Storm y los juegos de My Hero One’s Justice, el Ultimate Art de cada personaje es diferente y se aterriza de manera única. Tanjiro te atacará, pero Kimetsu Academy Giyu hace sonar un silbato que se expande a un cierto radio a su alrededor y conecta si el oponente es atrapado dentro del radio.

Prepárate para las escenas de Final Clash en los momentos culminantes de la historia.

Otro vestigio de los juegos Ultimate Ninja Storm, las escenas dramáticas y climáticas del anime / historia darán como resultado un Final Clash. Estas escenas rápidas e interactivas requieren que haga una serie de cosas con rapidez y / o precisión. Usarás el D-Pad, los botones e incluso los sticks analógicos. Es posible que deba presionar un botón determinado, ingresar un orden de botones o presionar el botón en un momento determinado, entre otros. Estas escenas son cruciales para obtener un rango S, así que prepárate cuando sucedan.

También puede anticipar cuándo sucederán si está familiarizado con la historia. Por ejemplo, el primer Choque Final ocurrió cuando luchaba contra Sabito por la gran roca. Para no estropear demasiadas cosas, pero una cierta batalla durante el examen de selección y otra en un bosque de arañas probablemente sean buenas apuestas para tener enfrentamientos finales.

La historia es lineal, un capítulo a la vez.

No puede omitir escenas y capítulos, saltar directamente al final o reproducir solo las partes de la historia que disfruta. El juego te coloca en un camino bastante lineal. Es posible que a veces tengas pequeños desvíos, pero estos desvíos generalmente no tienen relación ni impacto en la historia o el camino del juego. También puede reproducir escenas si no obtuvo el rango S.

Hay ocho capítulos en total, con una parte especial de la “Academia Kimetsu” con personajes con atuendos y roles de la escuela secundaria.

Trabaja para alcanzar el rango S en todos los niveles y capítulos jugables.

La razón por la que S-Rank se ha repetido tanto a lo largo de esta guía es que es la mejor manera de desbloquear cada parte del juego. Si eres un completista, el rango S en todos los niveles es imprescindible.

Más allá de S-Rank que desbloquea la mayoría de las recompensas, S-Rank también es un reconocimiento de tus habilidades para ser un Hashira (Pilar) entre los Demon Slayers, como Giyu y Shinobu. A todos les gusta la sensación de cumplir tareas y desafíos, ¿verdad?

Por último, si quieres ese trofeo de platino / puntos de logro, es necesario el rango S en todos los capítulos.

Recopile y vea fragmentos de memoria para obtener un contexto más profundo

Luchar por el rango S también es la mejor manera de desbloquear la mayor cantidad de fragmentos de memoria. Los fragmentos de memoria no son obligatorios, pero si no has leído el manga o no has visto el anime, son excelentes formas de recopilar información y contexto que quizás no obtengas simplemente jugando los niveles. Por ejemplo, los primeros fragmentos de memoria muestran a Tanjiro viendo la espeluznante escena en su casa.

También puedes activar un Trance Memory durante una batalla, que intercala escenas del anime en tu batalla, proporcionando nuevamente más contexto a la batalla.

Recoge recompensas para personalizar tus personajes y perfil como desees

Si bien solo es necesario si quieres todos los trofeos / logros, las recompensas siguen siendo una forma divertida de, bueno, recompensarte por tu juego.

Puedes desbloquear nuevos atuendos de batalla, fotos de perfil y citas, las dos últimas para tu perfil de Slayer en línea, entre otras recompensas.

Cada capítulo tiene su propia página de recompensas, que casi parece un calendario, que cuando se revela por completo, muestra una imagen de Demon Slayer. Si bien la mayoría se puede desbloquear completando el modo Historia, jugando al modo Versus / Training y compitiendo en línea, algunos en cada página solo se pueden desbloquear a través de los puntos Kimetsu antes mencionados.

Para aplicar recompensas, incluso a su perfil de Slayer, vaya a Archivos y seleccione entre atuendos de batalla, citas y otros. Aquí, puede agregar citas y fotos a su perfil y observar los atuendos que ha desbloqueado para sus personajes jugables.

Ahora tienes los controles y los consejos que te ayudarán a convertirte en un Asesino de Demonios certificado. ¿Puedes convertirte en un Hashira de rango S?

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