Xbox Series S-Spiele werden kleiner, erklärt Microsoft, wie

Xbox Series S wurde entwickelt, um nicht nur 60 Prozent kleiner als Xbox Series X zu sein, sondern auch kleinere Dateigrößen für Spiele im Vergleich.

In einem kürzlich mit IGN geführten Interview erklärte der Programmdirektor von Xbox, Jason Ronald, dass die Installationsdateien von Spielen auf der Xbox Series S 30 Prozent kleiner sein sollten als auf der Flaggschiff-Konsole der nächsten Generation. Er erklärte, dass die billigere Alternative zur Xbox Series X auf niedrigere Auflösungen abzielt und Entwickler daher keine Texturen mit höherer Auflösung einfügen müssen.

Ronald bemerkte auch, dass Microsoft Entwicklern die Technologie angeboten hat, um auszuwählen, welche Assets mit Spielen entsprechend den beabsichtigten Plattformen oder Geräten gekoppelt werden sollen. Das bedeutet, dass Entwickler die Flexibilität haben, mit Dateigrößen für dasselbe Spiel für Xbox Series X und Xbox Series S herumzuspielen.

“Mit einem Leistungsziel von 1440p bei 60 fps erwarten wir, dass Entwickler ihre Mipmaps auf höchstem Niveau nicht an die Xbox Series S senden, was die Größe der Spiele verringert”, sagte Ronald. „Letztendlich liegt die Kontrolle in den Händen des Entwicklers. Wir haben diese Technologie schon seit einiger Zeit, mit der Entwickler intelligent auswählen können, welche Assets auf welchem ​​Gerät installiert werden sollen, auf dem sie spielen. Die Flexibilität liegt also in den Händen der Entwickler, um sicherzustellen, dass die richtigen Ressourcen vorhanden sind. “

Die Speicherkapazität war und ist ein Problem für Konsolenbesitzer. Xbox Series X und Xbox Series S werden mit einem internen 1-TB- bzw. 512-GB-Solid-State-Laufwerk gestartet. Im letzteren Fall wird der Speicher kaum ausreichen, um sechs oder sieben Spiele gleichzeitig zu installieren, wenn man sich ansieht, wie leicht die meisten modernen Triple-A-Spiele etwa 60-70 GB wiegen. und das gilt nicht einmal für Updates und Erweiterungen nach der Veröffentlichung. Call of Duty: Modern Warfare und Warzone sind Paradebeispiele für Lagerungs-Albträume.

Davon abgesehen haben die Spieler die Möglichkeit, externe Speicherlösungen zu erwerben. Microsoft hat bestätigt, dass Speicherkarten in Xbox Series X und Xbox Series S im laufenden Betrieb ausgetauscht werden können, ohne dass die Konsolen ausgeschaltet oder neu gestartet werden müssen.

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