Videospiele können helfen, Rehabilitation nach Schlaganfall zu unterstützen, sagt Studie

Videospiele erzielen einen weiteren Gewinn, da eine Studie behauptet, sie seien ein legitimer Weg, um die Rehabilitation nach einem Schlaganfall zu unterstützen. Die Studie sammelt Ergebnisse von Teilnehmern innerhalb von 3 Monaten nach einem Gefäßhirnunfall und zeigt, dass Videospiele tatsächlich bei der Rehabilitation nach einem Schlaganfall helfen können, wenn sie innerhalb des ersten Monats nach dem Unfall angewendet werden.

Nach jahrzehntelanger Kritik finden Videospiele langsam aber stetig Eingang in den Alltag als Medium. Wir wissen, dass Gaming in der Bildung hilft, das Gedächtnis stärkt, Entscheidungen trifft und konstruktiven Wettbewerb schafft. Was wir jedoch nicht wussten, ist, dass Videospiele auch als Rehabilitationsmethode für Vorfälle nach einem Schlaganfall der oberen Extremitäten dienen können.

Eine bei Science Direct veröffentlichte Studie behauptet, dass „Videospiele sowohl bei der sensomotorischen Erholung als auch bei der groben Greiffunktion effizienter sind als die konventionelle Rehabilitation“, wenn sie innerhalb des ersten Monats nach einem Schlaganfall angewendet werden. Hier sind die wichtigsten Highlights der Studie:

Sind der konventionellen Rehabilitation der oberen Extremität bei subakutem Schlaganfall nicht überlegen. Wirken Sie als zusätzliche Therapie, um die Rehabilitation nach einem Schlaganfall zu erhöhen. Die Rehabilitation von Videospielen könnte effizienter sein, wenn sie vor 30 Tagen nach dem Schlaganfall begonnen wird.

51 Patienten nahmen an der Studie mit einer Variation von Tagen nach einem Schlaganfall teil. Diese Patienten sahen eine signifikante Veränderung ihrer motorischen Funktion der oberen Extremitäten und Schulterschmerzen. Die Studie legt nahe, dass sich „nur wenige Rehabilitationsmethoden als wirksam erwiesen haben, um die sensomotorische Erholung zu steigern“. Zum Glück für alle US-Spieler haben sich Videospiele in der Rehabilitation nach einem Schlaganfall als vielversprechend erwiesen, insbesondere wenn sie im ersten Monat nach dem Unfall angewendet werden.

Spannende Neuigkeiten? Ja! Dies wird älteren Generationen nicht nur helfen, die Verwendung von Videospielen zu schätzen, sondern sie auch durch ihre Verwendung in der Medizin zu schätzen. Darüber hinaus kann das Spielen auch bei der psychischen Gesundheit, bei ADHS und bei Stressbehandlungen helfen. Es wird interessant sein, wenn in Zukunft weitere Experimente wie dieses stattfinden. Zumal wir nur die Oberfläche der Vorteile für die Medizin zerkratzt haben.