Cyberpunk 2077 tendrá una configuración para streamers de Twitch que intentan evitar problemas de DMCA

¿Tienes un consejo de noticias?

¿Hay algo sobre lo que cree que deberíamos informar? Envíe un correo electrónico a news@..net.

La fecha de lanzamiento de Cyberpunk 2077 se acerca rápidamente y, como uno de los juegos de mayor perfil del año, los streamers probablemente estarán ansiosos por jugarlo. El desarrollador CD Projekt Red confirmó hoy que habrá un modo para que esos streamers jueguen sin tener problemas con la transmisión de la banda sonora con licencia del juego.

En la transmisión de Night City Wire de hoy, CD Projekt Red confirmó que habrá una opción de audio compatible con DMCA para que los streamers puedan evitar que se coloquen strikes en su canal. No solo deshabilitará ciertas pistas que podrían causar problemas, sino que colocará música alternativa en su lugar que no debería suscitar ninguna preocupación. También será una opción de alternancia simple en los menús, por lo que puede volver a encender las canciones una vez que termine la transmisión.

Últimamente, la Ley de derechos de autor del Milenio digital ha sido un obstáculo para las emisoras. Twitch lanzó recientemente un conjunto de pautas y consejos para que los transmisores eviten recibir avisos de DMCA contra ellos mismos después de que una ola de ellos llegue a los canales.

Teniendo en cuenta que Cyberpunk 2077 incluirá canciones de artistas como Run the Jewels y Grimes, tener algunas medidas que cumplan con la DMCA parece bastante prudente. Evita un dolor de cabeza para todas las partes, incluso si significa que los espectadores en casa no podrán escuchar un bop como “No Save Point”.

Cyberpunk 2077 se lanzará el 10 de diciembre, después de que otro retraso lo empujara fuera de la ventana de lanzamiento de la próxima generación. Honestamente, es algo bueno, considerando la cantidad de juegos que he acumulado en mi cartera de pedidos estas últimas semanas, aunque los informes de crisis obligatorias en el estudio frenaron el período de tiempo extendido. El nuevo juego de CD Projekt Red llegará a PlayStation 4, Xbox One, PC y Stadia, con actualizaciones gratuitas para las versiones de consola de próxima generación en el futuro.

‘); jQuery (‘. video-container’, yt_video_wrapper) .remove (); jQuery (‘. bb_wrapper’, yt_video_wrapper) .append (‘Ver en YouTube’); }; }); }}}); } function runCarbon () {! function (a, l, b, c, k, s, t, g, A) {a.CustomerConnectAnalytics = k, a[k]= a[k]|| función () {(a[k].q = a[k].q ||[]) .push (argumentos)}, g = l.createElement (b), A = l.getElementsByTagName (b)[0], g.type = “text / javascript”, g.async =! 0, g.src = c + “? id =” + s + “& parentId =” + t, A.parentNode.insertBefore (g, A)} (ventana , document, “script”, “// carbon-cdn.ccgateway.net/script”,”cca”,window.location.hostname,”04d6b31292″); } función runComscore () {var _comscore = _comscore || []; _comscore.push ({c1: “2”, c2: “8518622”}); (función () {var s = document.createElement (“script”); el = document.getElementsByTagName (“script”)[0]; s.async = verdadero; s.src = “https://sb.scorecardresearch.com/beacon.js”; el.parentNode.insertBefore (s, el); }) (); } function runFacebookLogin () {$ (documento) .ready (function () {fbs = $ (“[data-action=facebook-login]”); para (i = 0; i < fbs.length; i++) { new FacebookLogin({ target: fbs[i] }); } }); } function triggerMormont () { mormont('set', 'section', 'article'); mormont('set', 'language', 'en'); mormont('set', 'platforms', ['google-stadia','pc','playstation-5','ps4','xbox-series-x','xboxone']); mormont('set', 'published', "2020-11-19T19:00:00+00:00"); mormont('set', 'article_type', "news"); mormont('set', 'author', "Eric Van Allen"); mormont('set', 'tags', ['tag:cd-projekt-red','tag:dmca','tag:grimes','tag:run-the-jewels']) mormont('set', 'medium', 'web'); mormont('set', 'is_logged_in', "0"); mormont('send', 'pageview'); mormont('trackClicks', ['article']); } function runMormont() { var s = document.createElement('script'); s.type="text/javascript"; s.async = true; s.onload = function() { triggerMormont() }; s.src="https://cdn.gamer-network.net/2019/mormont/v2.25.0/mormont.js"; document.getElementsByTagName('head')[0].appendChild(s); } function runRecaptcha() { var s = document.createElement('script'); s.type="text/javascript"; s.async = true; s.src="https://www.google.com/recaptcha/api.js"; document.getElementsByTagName('head')[0].appendChild(s); } function runSkimlinks() { var s = document.createElement('script'); s.type="text/javascript"; s.async = true; s.src="https://s.skimresources.com/js/87431X1540266.skimlinks.js"; document.getElementsByTagName('head')[0].appendChild(s); } function runSourcepoint() { var _sp_=function(n){function t(e){if(o[e])return o[e].exports;var r=o[e]={i:e,l:!1,exports:{}};return n[e].call(r.exports,r,r.exports,t),r.l=!0,r.exports}var o={};return t.m=n,t.c=o,t.i=function(n){return n},t.d=function(n,o,e){t.o(n,o)||Object.defineProperty(n,o,{configurable:!1,enumerable:!0,get:e})},t.n=function(n){var o=n&&n.__esModule?function(){return n["default"]}:function(){return n};return t.d(o,"a",o),o},t.o=function(n,t){return Object.prototype.hasOwnProperty.call(n,t)},t.p="",t(t.s=2)}([function(n,t){function o(n,t){e&&console[n].apply(console,["[bootstrap]"].concat(Array.prototype.slice.call