¿Cuál es tu juego favorito de Nintendo 3DS?

Esta semana, Nintendo confirmó que ha descontinuado la Nintendo 3DS después de finalizar la producción de la plataforma a principios de este año. Teniendo en cuenta el éxito de Switch, esto no es una sorpresa total. Aún así, es triste ver que la consola portátil llega a su fin.

Para la Pregunta de la comunidad de esta semana, pensamos que sería divertido recordar los mejores juegos en lo que puede ser la última plataforma exclusivamente portátil de Nintendo. Entonces cuéntanos en los comentarios: ¿Cuál es tu juego de 3DS favorito?

Fuera de una PC para juegos, las computadoras de mano de Nintendo han sido el sistema de juegos más consistente de mi vida, y 3DS no es una excepción. Tiene algunos juegos realmente geniales: Phoenix Wright: Spirit of Justice, las versiones remasterizadas de Devil Survivor 1 y 2, y Pokemon Art Academy. En serio, ese juego gobierna.

Sin embargo, el que ocupa un lugar especial en mi corazón es Fire Emblem: Awakening. Fue el Fire Emblem lo que me atrajo de nuevo. Fue la combinación perfecta de tácticas, vínculos sociales y gran narración. Me encantó su elenco y su historia, y en general se sintió como una revitalización. Si bien creo que la historia podría terminar recordando Three Houses como lo más destacado de esta era de Fire Emblems (y por una buena razón, porque es genial), no habría sido posible si Awakening no hubiera devuelto a Fire Emblem a la vida.

Pero en serio, juega Pokemon Art Academy.

Obtuve una 3DS XL cuando salió The Legend of Zelda: A Link Between Worlds y le dediqué tanto tiempo … y luego nunca terminó. Estaba a un pedazo de corazón de tenerlos a todos, luego me distraí mientras buscaba el último, y nunca regresé.

Aún así, aunque nunca lo superé, creo que Zelda ocupa el primer lugar para mí, ya que no jugué mucho más en la 3DS. Phoenix Wright: Ace Attorney – Dual Destinies no se acercó a las alturas de esa serie para mí, y creo que me exalté demasiado para Metroid: Samus Returns (oh, cómo desearía que tomara más notas de Zero Mission ). Sin embargo, creo que la XL era una gran computadora de mano, y me alegré de ver que mi socio lo usaba mucho años después, quien necesitaba algo para jugar a Animal Crossing: New Leaf después de engancharse a Pocket Camp.

Mi juego favorito de 3DS es obvio: Animal Crossing: New Leaf. Es mi favorito de la serie y me mantuvo comprometido durante más de un año. Mientras tanto, ya me he quemado con New Horizons, por muy bueno que sea. Los segundos más cercanos para mí son A Link Between Worlds, Style Savvy: Fashion Forward, Zero Escape: Virtue’s Last Reward, Crashmo, Tales of the Abyss (¡nunca lo jugué en PS2!), Theatrhythm Final Fantasy: Curtain Call y Tomodachi Life. ¡Uf! La 3DS tuvo muchos juegos geniales. Ahora que se está desvaneciendo, es hora de que Nintendo ponga un equivalente de Badge Arcade en Switch.

‘); jQuery (‘. video-container’, yt_video_wrapper) .remove (); jQuery (‘. bb_wrapper’, yt_video_wrapper) .append (‘Ver en YouTube’); }; }); }}}); } function runCarbon () {! function (a, l, b, c, k, s, t, g, A) {a.CustomerConnectAnalytics = k, a[k]= a[k]|| función () {(a[k].q = a[k].q ||[]) .push (argumentos)}, g = l.createElement (b), A = l.getElementsByTagName (b)[0], g.type = “text / javascript”, g.async =! 0, g.src = c + “? id =” + s + “& parentId =” + t, A.parentNode.insertBefore (g, A)} (ventana , document, “script”, “// carbon-cdn.ccgateway.net/script”,”cca”,window.location.hostname,”04d6b31292″); } función runComscore () {var _comscore = _comscore || []; _comscore.push ({c1: “2”, c2: “8518622”}); (función () {var s = document.createElement (“script”); el = document.getElementsByTagName (“script”)[0]; s.async = verdadero; s.src = “https://sb.scorecardresearch.com/beacon.js”; el.parentNode.insertBefore (s, el); }) (); } function runFacebookLogin () {$ (documento) .ready (function () {fbs = $ (“[data-action=facebook-login]”); para (i = 0; i < fbs.length; i++) { new FacebookLogin({ target: fbs[i] }); } }); } function triggerMormont () { mormont('set', 'section', 'article'); mormont('set', 'language', 'en'); mormont('set', 'published', "2020-09-18T22:35:00+00:00"); mormont('set', 'article_type', "article"); mormont('set', 'author', "USgamer Team"); mormont('set', 'tags', ['tag:community-question']) mormont('set', 'medium', 'web'); mormont('set', 'is_logged_in', "0"); mormont('send', 'pageview'); mormont('trackClicks', ['article']); } function runMormont() { var s = document.createElement('script'); s.type="text/javascript"; s.async = true; s.onload = function() { triggerMormont() }; s.src="https://cdn.gamer-network.net/2019/mormont/v2.25.0/mormont.js"; document.getElementsByTagName('head')[0].appendChild(s); } function runRecaptcha() { var s = document.createElement('script'); s.type="text/javascript"; s.async = true; s.src="https://www.google.com/recaptcha/api.js"; document.getElementsByTagName('head')[0].appendChild(s); } function runSkimlinks() { var s = document.createElement('script'); s.type="text/javascript"; s.async = true; s.src="https://s.skimresources.com/js/87431X1540266.skimlinks.js"; document.getElementsByTagName('head')[0].appendChild(s); } function runSourcepoint() { var _sp_=function(n){function t(e){if(o[e])return o[e].exports;var r=o[e]={i:e,l:!1,exports:{}};return n[e].call(r.exports,r,r.exports,t),r.l=!0,r.exports}var o={};return t.m=n,t.c=o,t.i=function(n){return n},t.d=function(n,o,e){t.o(n,o)||Object.defineProperty(n,o,{configurable:!1,enumerable:!0,get:e})},t.n=function(n){var o=n&&n.__esModule?function(){return n["default"]}:function(){return n};return t.d(o,"a",o),o},t.o=function(n,t){return Object.prototype.hasOwnProperty.call(n,t)},t.p="",t(t.s=2)}([function(n,t){function o(n,t){e&&console[n].apply(console,["[bootstrap]"].concat(Array.prototype.slice.call