Cómo podría haber sido un juego de Metroid de sistemas inteligentes

Intelligent Systems estaba haciendo un juego de Metroid en un momento, y aunque se sabe poco al respecto, se pueden hacer conjeturas sobre lo que pudo haber sido.

Metroid es una franquicia de altibajos, con un historial de lanzamientos de montaña rusa que nunca encuentra una base sólida. Después del aclamado Super Metroid en 1994, parecía que la franquicia llegaría a las grandes ligas como una de las mejores IP de Nintendo. Poco sabían los fanáticos, tomaría otros ocho años recibir el próximo lanzamiento en Metroid Prime (así como la aventura de GBA en Metroid Fusion). Después de estar en lo alto del éxito de la trilogía de Metroid Prime, una vez más parecía que la serie volvía a estar en la vanguardia, solo para desaparecer poco después de la era de Wii.

La franquicia de Metroid está intentando una vez más construirse con Metroid Prime 4 y el sorprendente resurgimiento de Metroid Dread …

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