Bloodborne: todas las estadísticas, de la menos a la más útil, clasificadas

La última generación dejó perfectamente en claro que los jugadores querían un desafío en sus juegos, y Dark Souls de From Software lo proporcionó en abundancia. Era solo un hecho que una multitud de clones de Dark Souls se apoyarían en la escena de los juegos … con From Software haciendo lo mismo también.

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Llamar a Bloodborne un simple clon de Dark Souls sería un flaco favor a este gran juego. Después de todo, hay una razón por la que la mayoría de la gente confía en el hecho de que Bloodborne es una de las mejores exclusivas de PS4. El combate se ha refinado y mejorado, y la estética y la tradición de Lovecraft son realmente hermosas de presenciar en todos los sentidos de la palabra.

Para aquellos atraídos por Bloodborne, la supervivencia se reducirá a las estadísticas, pero subir de nivel la estadística incorrecta puede condenar la carrera de un Cazador antes de que pueda comenzar.

Actualizado el 25 de julio de 2021 por Ritwik Mitra: Bloodborne es fácilmente uno de los mejores videojuegos de todos los tiempos, y la mayoría de la gente llega a decir que es el mejor juego de Miyazaki hasta la fecha. La atmósfera inquietante del juego junto con el combate estelar lo convierte en una experiencia inolvidable que la mayoría de los fanáticos no olvidarán pronto. Dicho esto, Bloodborne no es exactamente un juego al que los principiantes puedan acceder fácilmente. Hay varios aspectos del juego que a los jugadores les resultará difícil entender, y las estadísticas presentes en el juego son uno de esos dolores de cabeza de entender. Para facilitar la entrada a este juego, aquí hay una mirada en profundidad a las mejores estadísticas de Bloodborne para subir de nivel.

6 Resistencia

Tapa blanda: 40Tapa dura: 99Útil para: Aumento de la resistencia y las resistencias.

La mayoría de la gente se enojará por la baja ubicación de Endurance, pero hay varios argumentos que demuestran que Endurance a veces no puede ser más que un desperdicio.

Si bien tener una gran resistencia es definitivamente una gran cosa si uno no desea quedarse atrapado en una rutina durante la batalla, el hecho es que el aumento de la resistencia es tan pequeño que un jugador necesita invertir una tonelada de puntos de habilidad para que esta estadística realmente marque la diferencia.

La recompensa por invertir cargas en esta estadística de Bloodborne es la capacidad de incluir algunas acciones más en el conjunto de movimientos de un jugador, lo que honestamente no se siente como una gran recompensa después de hundir todos sus puntos de habilidad ganados con tanto esfuerzo en esta estadística en particular.

5 Bloodtinge

Tapa blanda: 25Tapa dura: 50Útil para: Aumento del daño con armas de fuego, ciertas armas de sangre y el silbato de Madara

De todas las habilidades que pueden aumentar el ataque de uno con ciertas armas, las aplicaciones de Bloodtinge en la batalla son tan situacionales y silenciosas en comparación con el resto de las estadísticas que, honestamente, se puede mantener en un segundo plano independientemente de la construcción que uno desee seguir.

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Mientras Bloodtinge ayuda aumentar el daño de la mayoría de las armas y algunas armas – El Chikage es quizás el ejemplo más notable – la mayoría de los ataques Bloodtinge no son tan poderosos incluso después de subirlos de nivel, lo que los hace prácticamente inútiles en combate.

No ayuda que la mayoría de las habilidades de Bloodtinge terminen usando una tonelada de Quicksilver Bullets, lo que puede ser bastante doloroso. Sin embargo, los jugadores que saben lo que están haciendo pueden aumentar esta estadística para utilizar una de las mejores construcciones de Bloodborne.

4 Arcano

Tapa blanda: 25Tapa dura: 99Útil para: Infligir daño elemental y aumentar la potencia de la mayoría de las herramientas de cazador.

Las construcciones arcanas son dolorosamente débiles durante las etapas iniciales del juego, y solo después de la mitad del juego los jugadores pueden hacer un uso completo de esta estadística en particular. Dicho esto, no se puede negar el hecho de que Las construcciones arcanas infligen un daño increíble con sus armas infundidas con gemas de sangre.. Si bien estas armas definitivamente deberían estar en el arsenal de una construcción Arcana, también hay que tener en cuenta las herramientas de cazador.

A diferencia de la escala de armas, no hay límite máximo cuando se trata de herramientas de cazador para arcano, lo que hace que una construcción 99 Arcana sea muy viable para los jugadores. Esta es la faceta más singular de la estadística Arcana, lo que la coloca un escalón por encima de la mayoría de las construcciones de Bloodborne con estadísticas que se limitan a 40 o 50. Es solo en las primeras etapas donde Arcano puede resultar una estadística difícil de construir, después de algunas duras horas en Bloodborne, todo es viento en popa … quizás injustamente.

3 fuerza

Tapa blanda: 25Tapa dura: 50Útil para: Aumento del daño con armas basadas en la fuerza

Los veteranos de la serie han estado en desacuerdo cuando se trata de elegir entre una construcción de Fuerza o Habilidad en el juego. Es fácil ver por qué este es el caso, ya que los jugadores consideran que ambos son las mejores estadísticas de Bloodborne para subir de nivel. Una construcción de fuerza permite a los jugadores empuñar algunas armas realmente impresionantes y poderosas., a pesar de que la mayoría de estos son ciertamente algo lentos de usar.

Los jugadores que se toman en serio su construcción de fuerza pueden equipar algunas armas realmente temibles, con la sierra de torbellino, un arma de fuerza sobresaliente que convertirá la totalidad de Bloodborne en nada más que un juego de niños.

2 Habilidad

Tapa blanda: 25Tapa dura: 50Útil para: Aumentando el daño con armas basadas en habilidades y mejorando la potencia de los ataques viscerales

Bloodborne prioriza la velocidad mucho más que Dark Souls, lo que significa que usar las armas lentas pueden llegar a ser una gran desventaja para jugadores en combate. Afortunadamente, aquí es donde entra en juego la estadística de Habilidad.

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Invertir en habilidad permite a los jugadores empuñar armas más ágiles, lo que permite a los cazadores con habilidades entrar y salir del combate rápidamente para causar daños graves y evitar lesiones en el proceso.

Otro beneficio de aumentar la estadística de Habilidad es el hecho de que es la única estadística que aumenta el daño visceral. Dado el hecho de que es más fácil contrarrestar enemigos en Bloodborne que en cualquier otro juego de Soulsborne, no hace falta decir que dominar los contraataques para maximizar la producción de daño es de máxima prioridad para las construcciones de habilidades, lo que las convierte en una de las mejores construcciones de Bloodborne.

1 vitalidad

Tapa blanda: 30Tapa dura: 50Útil para: Aumentar la salud, reforzar las defensas y garantizar una mayor tasa de supervivencia.

No hay forma de que más salud no sea mejor que cualquiera de los beneficios proporcionados por las otras estadísticas de Bloodborne. En un juego en el que los jugadores intentan constantemente controlar su salud y no ponerse en una situación complicada, Una mayor vitalidad será la diferencia entre la victoria y la derrota..

Un personaje con alta vitalidad puede tomar más riesgos en combate, espere un poco más antes de usar los viales de sangre, y en general obtener la capacidad de recibir más golpes antes de tener que retroceder. Es fácilmente una de las estadísticas más importantes en las que los nuevos jugadores deben concentrarse … a menos que les guste morir una y otra y otra vez.

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