Please wait while you are redirected...or Click Here if you do not want to wait.

Bionic Bay crítica – Limbo no avanço rápido

Os plataformas como um gênero podem ter atingido o pico de gerações atrás, mas de vez em quando ainda assim, eles ainda conseguem nos surpreender, jogadores da velha escola, com novos conceitos e idéias. Se você quebrar a jogabilidade principal deles, não havia muitos mecânicos inovadores, mas o design, a atmosfera e a vibração geral estavam fora das paradas – além disso, algumas surpresas assustadoras não doem. Então, Bionic Bay é diferente?

Bionic Bay crítica – Uma bela corrida através da escuridão

É claro que o Limbo e o interior inspiraram os desenvolvedores do Psychoflow Studios para seu novo jogo de plataformas Moody, Bionic Bay. E agora que vimos alguns deles, talvez seja hora de dar a esse subgênero um nome-algo como “plataformas assustadores de alto contraste sem narrativa clara?”

Às vezes, fica muito escuro …

Bionic Bay define um tom ultra-minimalista desde o início, deixando você direto para a ação sem uma única linha de diálogo ou um tutorial. Você terá um breve vislumbre de um desastre se desenrolando – possivelmente envolvendo cientistas que estudam um objeto estranho – e então você é instantaneamente jogado em um mundo estranho estranho onde começa a plataforma estranha.

Não há texto, exposição, apenas uma jogabilidade pura, que traz de volta a sensação retro do primal de ser ensinada a jogar um jogo apenas por meio de seu design. Ainda assim, uma forma leve de tutorial surge mais tarde: uma versão fantasmagórica do seu personagem demonstra novos movimentos, os avisos de botão são claramente marcados e algumas tradições baseadas em texto aparecem do nada mais tarde no jogo-nos rejeitando que, sim, este ainda é um título indie 2025.

O personagem principal, presumivelmente um cientista (que não é Gordon Freeman), se move inicialmente tão lentamente que você pode pensar que ficará preso se arrastando como um zumbi para todo o jogo. Mas isso é apenas o jogo mexendo com você. Quase imediatamente, você ganha uma superpotência que aumenta drasticamente sua agilidade e, a partir daí, a ação só aumenta.

Imagine o limbo, mas o garoto é um guerreiro de Shaolin – levantando alto, rolando pelo ar, quase voando com cada salto lançado. Com as garras, evasão de armadilhas e design de nível que despertará nostalgia para jogadores com décadas de experiência, Bionic Bay evoca clássicas como Flashback e Oddworld.

Bionic Bay é bonito, assustador, rápido e meio confuso

OH MEU DEUS! Está cheio de estrelas!

O aspecto mais forte da baía Bionic é sem dúvida sua apresentação visual. Em uma época em que a arte gerada pela IA está se tornando a norma, é revigorante ver fundos desenhados à mão que claramente levaram tempo e esforço. Dito isto, apesar dos ambientes impressionantes, o jogo não parece totalmente certo do que quer ser visualmente.

Os fundos mecânicos e abandonados são excelentes, mas o protagonista é uma pequena figura de arte de pixels com animações extremamente simples, quase uma reminiscência dos jogos do Adobe Flash da velha escola. Seu movimento de ragdoll parece barato e se chocou com os fundos lindamente criados.

Não há dúvida de que este jogo foi projetado com o Steam Deck em mente – ou talvez até o Switch, caso ele tenha uma porta – mas o personagem é tão pequeno e muitas vezes pouco iluminado que jogar em um monitor ou TV maior é uma opção melhor. Um colega que interpretou a demonstração do PC mencionou soluços ocasionais de desempenho, mas eu não encontrei nenhum problema técnico durante o PlayStation 5 Playthrough.

Você morrerá – muito – mas as vidas infinitas, os tempos de carregamento quase instantes e os postos de controle bem colocados ajudam a reduzir a frustração. Dito isto, a frustração ainda faz parte do pacote, especialmente na segunda metade do jogo. Felizmente, o jogo lida bem com o caos explosivo, animando todas as explosões desencadeadas por mina sem soltar molduras, o que é crucial para um título construído em torno da jogabilidade de teste e erro em ritmo acelerado.

Veredicto final: jogo de plataforma indie acima da média

No final do dia, a jogabilidade e a diversão são o que mais importa, e Bionic Bay entrega nessa frente com uma exigente campanha para um jogador e um modo Speedrun online altamente desafiador, onde você pode correr contra os fantasmas de outros jogadores-e até personalizar seu cientista de pixels. Onde tropeça, no entanto, está na área que acende muitos jogos independentes: equilíbrio e ritmo. Algumas idéias se sentem subdesenvolvidas, enquanto certos níveis permanecem bem -vindos e teriam se beneficiado com a edição mais apertada.

A vibração do jogo, embora ocasionalmente brilhante quando o visual e a música se alinham perfeitamente, também pode parecer completamente sem direção, como a decisão embaraçosa de lançar a tradição textual básica a cada cinco ou seis níveis.

Às vezes, menos realmente é mais. Se os desenvolvedores adotassem que a filosofia, Bionic Bay poderia ter sido algo verdadeiramente especial. Como está, é um pouco jogo de plataformas indie acima da média Isso pode ser mais divertido assistir a outra pessoa tocar do que jogar você mesmo.

Pontuação de revisão de Bionic Bay

Para obter mais análises de jogos, confira a revisão da IA ​​Limit e o renascimento de almas da Alma crítica nos guias de jogos profissionais.


Os guias de jogo profissional são apoiados pelo nosso público. Quando você compra links em nosso site, podemos ganhar uma pequena comissão de afiliados. Saiba mais sobre nossa política de afiliados

Autor