
Los plataformas como género pueden haber alcanzado su punto máximo hace generaciones, pero de vez en cuando, todavía logran sorprendernos incluso a nosotros, jugadores de la vieja escuela, con nuevos conceptos e ideas. Si desglosas su juego principal, no había muchas mecánicas innovadoras, pero el diseño, la atmósfera y el ambiente general estaban fuera de las listas, además, algunas sorpresas espeluznantes no dolieron. Entonces, ¿es Bionic Bay diferente?
Bionic Bay crítica: un hermoso sprint a través de la oscuridad
Está claro que el limbo y el interior inspiraron a los desarrolladores de Psyhoflow Studios para su nuevo juego de plataformas Moody, Bionic Bay. Y ahora que hemos visto algunos de estos, tal vez es hora de darle a este subgénero un nombre, algo como “Plataformadores de alto contraste espeluznantes sin una narrativa clara?”
Bionic Bay establece un tono ultra minimalista desde el primer momento, dejándolo directamente en la acción sin una sola línea de diálogo o un tutorial. Visitarás un breve vistazo a un desastre que se desarrolla, posiblemente involucrando a científicos que estudian algún objeto extraño, y luego te arrojan instantáneamente a un extraño mundo alienígena donde comienzan las plataformas misteriosas.
No hay texto, ni exposición, solo un juego puro, lo que trae de vuelta esa sensación retro primaria de que se le enseñe cómo jugar un juego únicamente a través de su diseño. Aún así, una forma ligera de tutorial surge más adelante: una versión fantasmal de tu personaje demuestra nuevos movimientos, las indicaciones de botones están claramente marcadas y una tradición basada en el texto cae de la nada más adelante en el juego, lo que nos recuerda que sí, todavía es un título independiente de 2025.
El personaje principal, presumiblemente, un científico (que no es Gordon Freeman), inicialmente se mueve tan lentamente que podrías pensar que estarás atascado arrastrándote como un zombie durante todo el juego. Pero ese es solo el juego que se está jugando contigo. Casi de inmediato, obtienes una superpotencia que aumenta drásticamente tu agilidad, y desde allí, la acción solo aumenta.
Imagine el limbo, pero el niño es un guerrero de Shaolin, que está en alto, rodando por el aire, casi volando con cada salto lanzado. Con agarre de la repisa, evasión de trampa y diseño de nivel que provocará nostalgia para los jugadores con décadas de experiencia, Bionic Bay evoca clásicos como Flashback y Oddworld.
Bionic Bay es bonita, espeluznante, rápida y un poco confusa

El aspecto más fuerte de Bionic Bay es, sin duda, su presentación visual. En una era en la que el arte generado por la IA se está convirtiendo en la norma, es refrescante ver fondos dibujados a mano que claramente tomaron tiempo y esfuerzo. Dicho esto, a pesar de los entornos impresionantes, el juego no parece completamente seguro de lo que quiere ser visualmente.
Los fondos mecánicos y abandonados son excelentes, pero el protagonista es una pequeña figura de Art Pixel con animaciones extremadamente simples, casi que recuerdan a los juegos de Adobe Flash de la vieja escuela. Su movimiento tipo rabio se siente barato y se enfrenta a los fondos bellamente diseñados.
No hay duda de que este juego fue diseñado teniendo en cuenta el mazo de vapor, o tal vez incluso con el interruptor, si alguna vez obtiene un puerto, pero el personaje es tan pequeño y a menudo mal iluminado que jugar en un monitor o televisión más grande es una mejor opción. Un colega que jugó la demostración de PC mencionó hipo ocasional de rendimiento, pero no encontré ningún problema técnico durante mi juego de PlayStation 5.
Morirás, mucho, pero las vidas infinitas, los tiempos de carga casi instantáneos y los puntos de control bien colocados ayudan a reducir la frustración. Dicho esto, la frustración sigue siendo parte del paquete, especialmente en la segunda mitad del juego. Afortunadamente, el juego maneja bien el caos explosivo, animando cada explosión activada por la mina sin problemas sin soltar marcos, lo cual es crucial para un título construido alrededor de un juego de prueba y error rápido.
Veredicto final: plataforma independiente superior al promedio
Al final del día, el juego y la diversión son lo que más importan, y Bionic Bay entrega en ese frente con una exigente campaña para un solo jugador y un modo SpeedRun en línea muy desafiante en el que puedes competir contra los fantasmas de otros jugadores, e incluso personalizar a tu científico de arte de píxeles. Sin embargo, donde tropieza es en el área que aumenta muchos juegos independientes: equilibrio y ritmo. Algunas ideas se sienten subdesarrolladas, mientras que ciertos niveles superan su bienvenida y se habrían beneficiado de una edición más estricta.
El ambiente del juego, aunque ocasionalmente brillante cuando las imágenes y la música se alinean perfectamente, también pueden sentirse completamente sin dirección, como la incómoda decisión de lanzar una tradición textual básica cada cinco o seis niveles.
A veces, menos realmente es más. Si los desarrolladores hubieran aceptado esa filosofía, Bionic Bay podría haber sido algo realmente especial. Tal como está, es un poco Plataformador independiente por encima del promedio Eso podría ser más divertido ver a alguien más jugar que jugar usted mismo.

Para obtener más revisiones de juegos, consulte la revisión del límite de AI y el Bleach Rebirth of Souls crítica en las guías de juegos profesionales.