Bevor Sie die Final Fantasy Pixel Remasters kaufen, seien Sie gewarnt, wie Square Enix frühere Neuveröffentlichungen behandelt hat

Während ich darauf warte, dass die Pixel Remasters freigeschaltet werden, versuche ich verzweifelt, meine Erwartungen zu entkräften.

Auf YouTube ansehen

Wenn Sie ein Final Fantasy-Fan sind, ist heute ein freudiger Anlass. Oder sollte es sowieso sein. Es ist der Tag der Veröffentlichung der ersten Titel in der Final Fantasy Pixel Remaster-Reihe, mit Spannung erwartete und dringend benötigte Neuveröffentlichungen der ersten sechs Titel der Reihe. Dies sind beliebte 2D-Klassiker, die zuvor remastert und neu aufgelegt wurden, jedoch mit extrem gemischten Ergebnissen. Fans haben auf perfekte, endgültige Versionen gehofft.

Über dieser Veröffentlichung hängt jedoch eine dunkle Wolke – Square Enix’ frühere Behandlung von Neuveröffentlichungen seiner klassischen Spiele. Das ist jetzt so oft vorgekommen, dass es schwer ist, auf ein einzelnes Problem hinzuweisen – aber ich kann zumindest aus dem VG247-Archiv ziehen und auf meine wütende Beschreibung der schamlos gleichgültigen 2018er Veröffentlichung des All-Timer Chrono Trigger und des 2019 Veröffentlichung von Final Fantasy 9, die mich zu der Frage veranlasste: “Was wird Square brauchen, um die Veröffentlichung schlechter HD-Wiederherstellungen zu stoppen?”

Nun, Ehre, wo Ehre gebührt: Square Enix ist tatsächlich auf die Bühne gegangen und hat Chrono Trigger repariert. Die vernichtenden Rückmeldungen wurden aufgenommen und das Spiel innerhalb von sechs Monaten deutlich gefixt. Final Fantasy 12 hat sich ebenfalls gut geschlagen, da sein HD-Remaster auf allen Plattformen optimiert und repariert wurde – aber nicht alle Spiele haben so viel Glück. Tatsächlich gibt es in den modernen Versionen der verschiedenen Final Fantasy-Spiele von Plattform zu Plattform ein überraschendes Maß an Ungleichmäßigkeit. Manche bekommen Bugfixes, manche nicht. Es scheint fast wie ein Glücksfall.

Kehren wir zum Beispiel zu der Version von Final Fantasy 9 zurück, über die ich zuvor geschrieben habe. Nach Artikeln wie meinem und einem allgemeinen öffentlichen Aufschrei versprach Square Enix, die ungeheuerlichsten Probleme zu beheben. Für PS4 wurde ein parche veröffentlicht, um ein offensichtliches Problem zu beheben, die Tatsache, dass die Hintergrundmusik nach jedem Kampf oder Kartenspiel nervig neu gestartet wurde. In einem Tweet vom Juli 2019Square Enix versprach diesen parche auch für Switch, Xbox, Windows und PC. Zwei Jahre später ist es jedoch immer noch nicht auf allen Plattformen angekommen. Versprechen gebrochen, die Versionen für Xbox One, Windows Store, iOS, Amazon Appstore und Square Enix Market weisen alle noch Fehler auf, die auf anderen Plattformen behoben wurden.

Auf dem Handy ist das Problem noch schlimmer. Sie werden sich keine Sorgen machen, dass die Fehler noch vorhanden sind, wenn Sie das Spiel überhaupt nicht starten können – und FF9 ist auf neueren Betriebssystemen gefährlich kaputt. Die Android-Version von FF9 hat eine durchschnittliche Bewertung von 1,9; keine passende Punktzahl für eine Portierung eines der besten JRPGs aller Zeiten, die auch erst ein paar Jahre alt ist. Bei iOS ist die Situation ähnlich.

Um fair zu sein, dieses Zeug passiert mit Handyspielen. Der Trend der Betriebssysteme ist für Square kein Problem – aber auch diese hochpreisigen Ports sind nicht so weit, Abbruchware zu sein, oder sollten es zumindest nicht sein. Die Google Play Store-Seite für FF9 erkennt das Problem an und verspricht „wir werden dieses Problem sehr bald mit einem Update beheben“ – aber über ein Jahr, seit es zum ersten Mal nicht mehr funktioniert, ist es immer noch defekt.

FF9 war nicht allein mit dieser Art von Behandlung, und diese Erfolgsbilanz lastet schwer auf dem Kopf, wenn wir zu den neuen Pixel Remaster-Neuveröffentlichungen von Final Fantasy 1-6 kommen, wobei die ersten drei diese Woche auf Steam und Mobile erscheinen . Viele Fans haben sich auf andere nervige Enttäuschungen mit diesen Versionen konzentriert, wie das Überspringen zusätzlicher Inhalte, die in späteren Portierungen dieser Spiele hinzugefügt wurden, eine gottverdammte Auswahl der Schriftart, meinungsspaltende Sprite-Neuzeichnungen (ich denke, sie sind in Ordnung!), und ein verblüffender Mangel an einer Konsolenveröffentlichung – und obwohl alle berechtigten Bedenken bestehen, mache ich mir mit dieser Art von Neuveröffentlichungen mehr Sorgen um die Geschichte von Square.

Ich vertraue darauf, dass die Konsolenports kommen werden; Square ist nicht dumm und hat nicht die Angewohnheit, Geld auf dem Tisch zu lassen. Das Schriftproblem ist scheiße, wird aber wahrscheinlich bis Ende der Woche von PC-Benutzern erfolgreich modifiziert. Aber ich kann nicht aufhören, darüber nachzudenken, wie ungleichmäßig die Bemühungen um die Neuveröffentlichung von Klassikern in letzter Zeit waren – und wie verstreut und zufällig die Patches und Fixes für diese Probleme bleiben. Es stimmt, dass viele dieser Probleme relativ gering waren, insbesondere auf dem Papier – aber es ist ein bisschen so, als würde man einige der besten Spiele aller Zeiten mit tausend Schnitten zu Tode bringen. All diese kleinen Dinge summieren sich, so tödlich wie tausend Kaktusdornen, die einen ahnungslosen Abenteurer für einen sofortigen KO treffen.

Wir konnten die Pixel Remasters noch nicht zur Überprüfung überprüfen, aber ich hoffe, dass dies gute sind. Ich habe alles durchkreuzt. Aber bevor Sie kaufen… denken Sie einfach daran, wie die letzten fünf Jahre der Neuveröffentlichungen gelaufen sind. Temperieren Sie Ihre Erwartungen. Wir hoffen, dass diese Remaster dem Trend widersprechen.

Autor