Baldur’s Gate 3 Early Access está “apuntando” a un lanzamiento el 30 de septiembre

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Todavía estamos esperando jugar a Baldur’s Gate 3. El lanzamiento original de acceso temprano estaba planeado para agosto, pero se retrasó después de que la pandemia ralentizó el desarrollo. Hoy, durante el Panel From Hell de Baldur’s Gate 3, el director creativo de Larian Studios, Swen Vincke, finalmente reveló la nueva fecha.

Baldur’s Gate 3 tendrá acceso anticipado el 30 de septiembre. Vincke dijo que el equipo está “apuntando” a esa fecha y que podría cambiar entre ahora y entonces; El acto 1 de Baldur’s Gate 3 está terminado, solo se requiere algo de equilibrio y optimización. El acceso anticipado se lanzará en PC y Google Stadia.

No todas las funciones estarán disponibles en el acceso anticipado. Baldur’s Gate 3 eventualmente tendrá 15 carreras de D&D y ocho clases, pero no todas las razas, clases y antecedentes de personajes estarán disponibles. Larian aún está determinando cuáles estarán disponibles. El modo multijugador cooperativo no estará en la construcción desde el principio, sino que vendrá más tarde en el proceso.

Los jugadores obtendrán una buena parte de Baldur’s Gate 3, con la versión de acceso temprano que cubre la mayor parte del primer acto y totaliza alrededor de 20 horas de contenido. Vincke comparó el período de acceso temprano de Baldur’s Gate 3 con el lanzamiento de acceso temprano de Divinity Original Sin 2, apuntando hacia que el primer juego tenía 45,900 líneas de diálogo, mientras que el último tenía 17,600 líneas de diálogo. Del mismo modo, hubo 142 personajes en el primer acto de Divinity Original Sin 2, mientras que Baldur’s Gate 3 tendrá 596 en la versión de acceso temprano. Vincke dijo que no se trata de la cantidad de tiempo de juego, se trata de la profundidad de las opciones disponibles para los jugadores.

“No queremos entregarle 45.000 líneas de diálogo como un discurso. Obtendrá las que se sientan adecuadas para su juego”, dijo el escritor senior Adam Smith. “Sabemos que la mayoría de las personas tienden a ser buenas personas cuando juegan CRPG. Quiero que sean las peores versiones de ustedes mismos. No queremos que esto sea que usted haga clic en el botón de héroe o haga clic en el botón de villano. mundo para estar siempre pendiente de ti “.

Vincke dijo que no será un cambio rápido desde el acceso temprano hasta un lanzamiento completo. “Vamos a entrar en acceso temprano y tenemos la intención de quedarnos allí por un tiempo”. dijo Vincke. “Por un lado vamos a hacer un montón de análisis y por otro lado vamos a escuchar lo que la comunidad nos dice”. Señaló a los jugadores de Divinity Original Sin 2 que no les gustaba la idea de durabilidad, lo que finalmente llevó a que se cambiara en el lanzamiento final.

Larian Studios intenta encontrar la delgada línea entre hacer un CRPG divertido y profundo y hacer justicia al conjunto de reglas de Dungeons & Dragons. Vincke señaló anteriormente que el equipo recibió “las llaves de la caja de juguetes”. El estudio también habló anteriormente sobre la opción de optar por el combate por turnos, en lugar del combate en tiempo real con pausas que estaba disponible en Baldur’s Gate y Baldur’s Gate 2. Baldur’s Gate 3 eventualmente se lanzará para PC y Google Stadia, pero Es probable que llegue a las consolas después de esos lanzamientos. Mientras tanto, los jugadores pueden disfrutar de Baldur’s Gate y Baldur’s Gate 2 originales en Switch, PC, iOS, Android, Switch, PS4 y Xbox One.