Así que acabas de empezar a jugar a Baldur’s Gate 3 y sientes curiosidad por la clase Rogue. Suponiendo que no sabes mucho sobre el conjunto de reglas de Dungeons & Dragons 5th Edition en el que se basa en gran medida Baldur’s Gate 3, ¿por dónde empiezas con tu construcción de Rogue?
Ya hemos profundizado en la variedad de opciones de personalización de personajes en D&D – er, Baldur’s Gate 3. Basándonos en lo que hemos visto hasta ahora, aquí está la mejor estrategia para las builds de Rogue en la pantalla inicial de creación de personajes.
Contenido
Baldur’s Gate 3 La mejor guía de construcción de Rogue
Las construcciones de personajes en Baldur’s Gate 3 se reducen a una selección de:
Raza / Subraza Clase / Subclase Origen + Habilidades de fondo Habilidades (Estadísticas, básicamente) Dotes
Las construcciones también pueden incluir otras cosas como trucos y hechizos, según la clase que hayas elegido para jugar.
Sin embargo, hay varios enfoques diferentes para construir un gran pícaro en Baldur’s Gate 3. Se le anima a crear el personaje que le gustaría interpretar, por lo que si sigue esta guía como un marco flexible, le resultará mucho más fácil crear el pícaro de sus sueños.
Características de la clase inicial de Baldur’s Gate 3 Rogue
Algunas de las características definitorias de Baldur’s Gate 3 Rogue incluyen:
Destreza Competencia en tiro de salvamento Inteligencia en tiro de salvamento Competencia en armadura ligera Competencia en arma simple Competencia con ballesta de mano Competencia con espada larga Competencia con estoque Competencia con espada corta
The Rogue también comienza con dos acciones especiales:
Ataque furtivo (cuerpo a cuerpo) Ataque furtivo (a distancia)
Las mejores carreras para pícaros
Hay un montón de razas diferentes en Baldur’s Gate 3:16 en total una vez que se contabilizan las subrazas. Entonces, ¿qué raza deberías elegir si buscas crear el mejor pícaro?
Como se explica a continuación, su estadística principal influye mucho en la selección de su raza. Destreza influye en la velocidad de combate del pícaro, su capacidad para lanzar ataques y tiros de salvación, y la cantidad de daño que hace cada ataque. También influye en la aptitud de tu pícaro en las pruebas de habilidad basadas en la destreza.
Las siguientes carreras ofrecen la mayor bonificación inicial a la destreza:
Mediano (+2) Elfo (+2) Drow (+2) Humano (+1) Semielfo (+1 cuando se asigna)
Inteligencia influye en los tiros de salvación del pícaro y en la capacidad de lanzar hechizos de la subclase Arcane Trickster. También influye en lo bien que realizarás las pruebas de habilidad basadas en Inteligencia.
Las siguientes carreras ofrecen la mayor bonificación inicial a la inteligencia:
Alto elfo (+1) Humano (+1) Semielfo (+1 cuando se asigna) Tiefling de Asmodeus (+1) Tiefling de Mefistófeles (+1) Githyanki (+1)
No ignore las habilidades y ventajas únicas de una raza. Puede creer que la carrera con la ventaja estadística más relevante es la que debería elegir, pero no es tan corta y seca.
Wood Elf y Half-Wood Elf obtienen una bonificación llamada Máscara de lo salvaje, que otorga automáticamente competencia a las pruebas de Sigilo. Esto es especialmente útil para el pícaro, que obtiene una ventaja al usar sus acciones de ataque furtivo. También obtienen visión en la oscuridad, que les permite ver 12 metros más adelante en áreas sin luz.
Del mismo modo, Lightfoot Halfling obtiene una bonificación llamada Naturally Stealthy, que otorga competencia a las pruebas de Stealth. También obtienen Lucky, lo que obliga a repetir la tirada cada vez que consigues una tirada de 1. ¡Esto puede ser genial en espacios reducidos! Sin embargo, los medianos carecen del muy útil poder de Visión en la oscuridad y solo tienen una velocidad de movimiento de 7,5 m por turno.
Habilidades principales del pícaro de Baldur’s Gate 3
Puedes asignar manualmente las habilidades iniciales de tu pícaro de las siguientes:
Fuerza Destreza Constitución Inteligencia Sabiduría Carisma
Los tiros de salvación para los pícaros de Baldur’s Gate 3 se basan en su Destreza (DEX) y Inteligencia (INT), lo que significa que estos son las dos estadísticas más importantes para que lo asignes cuando construyas tu personaje de pícaro.
Afortunadamente, puedes estar tranquilo siempre que te concentres en aumentar la puntuación de Destreza de tu pícaro ante todo. Esto significa que no «romperás» accidentalmente tu construcción de Baldur’s Gate 3 Rogue y los inutilizarás en combate.
Dicho esto, la Destreza solo representa un «sabor» general de interacción fuera del combate, y debes otorgar absolutamente puntos extra a otras habilidades según el tipo de personaje que te gustaría jugar.
¿Eres del tipo astuto y de hablar suave? Asigne puntos extra a Carisma o aumente su competencia en habilidades basadas en Carisma para persuadir o engañar a otros personajes más fácilmente.
¿O eres un espadachín rudo con nalgas de acero? Aumenta tu Constitución, lo que te hace sufrir más daño antes de morir.
Mejores habilidades de pícaro
Los pícaros de Baldur’s Gate 3 pueden elegir manualmente cuatro habilidades con las que son competentes, además de las competencias otorgadas por la raza y el origen elegidos.
Al menos deberías comenzar con tu Baldur’s Gate 3 Rogue con competencias en:
Acrobacia Juego de manos Sigilo
Todas estas habilidades se basan en la destreza. Sin embargo, también puedes elegir las destrezas que parezcan interesantes para el personaje que te gustaría interpretar.
Rogue puede optar por dominar cuatro habilidades de las siguientes:
Investigación (Inteligencia) Atletismo (Fuerza) Acrobacia (Destreza) Juego de manos (Destreza) Sigilo (Destreza) Perspicacia (Sabiduría) Engaño (Carisma) Percepción (Sabiduría) Persuasión (Carisma) Intimidación (Carisma) Rendimiento (Carisma)
La competencia equivale a un modificador +2 inmediato para la habilidad en cuestión.
Las habilidades reciben automáticamente un modificador +1 por cada dos puntos asignados a su habilidad correspondiente, con 10 (+0) como base. Las habilidades también reciben un modificador de -1 para las habilidades asociadas cada vez que una estadística disminuye a 9 o menos.
Por ejemplo, un Pícaro que tiene 9 puntos en Fuerza también tiene un modificador inmediato de -1 a Atletismo, mientras que un Pícaro que tiene 16 puntos en Destreza también tiene un modificador inmediato de +3 a Sigilo.
Tenga en cuenta que Todos los personajes Elfos comienzan con competencia en Percepción.. Githyanki puede elegir hasta cinco habilidades en lugar de cuatro y volverse competente en habilidades que normalmente no están disponibles para Rogue.
Mejores fondos pícaros
Al elegir un trasfondo, básicamente estás eligiendo un punto de partida básico para la historia de trasfondo de tu Baldur’s Gate 3 Rogue y dos habilidades adicionales.
De buenas a primeras, Pilluelo ofrece competencias en Juegos de manos y sigilo, pero Charlatán, Delincuentey Artista cada uno tiene al menos una competencia basada en la destreza, lo que puede hacer que valga la pena tomarlos.
No elijas Urchin o Criminal si juegas como Lightfoot Halfling, Wood Elf o Half-Wood Elf, ya que obtendrás la misma habilidad de Sigilo dos veces.
Del mismo modo, los Altos Elfos (que obtienen su propia competencia en Percepción) no deberían tomar el origen Marinero, que ofrece la competencia Percepción como una de sus dos competencias adicionales.
De lo contrario, al igual que en D&D, elegir el origen de tu personaje de Baldur’s Gate 3 se trata de imaginar el personaje con el que quieres jugar. ¡Pon esos jugos creativos a trabajar!
Subclases de pícaros de Baldur’s Gate 3
The Baldur’s Gate 3 Rogue tiene dos subclases únicas. Una vez que alcances el Nivel 3, puedes decidir qué ruta de subclase te gustaría que siguiera tu Pícaro.
Las subclases, Thief y Arcane Trickster, varían bastante en su desempeño en combate. El Ladrón recibe una acción adicional cada turno, mientras que el Tramposo Arcano es esencialmente un mago.
Ladrón
Elegir jugar como la subclase Ladrón esencialmente hace que tu Pícaro sea mejor para hacer las cosas que cualquier gran Pícaro debería poder hacer bien: es decir, ser ágil y rápido, e inflige mucho daño.
Obtienes las siguientes características al seleccionar la subclase Thief:
Manos rápidas: obtén una acción adicional adicional. Trabajo en el segundo piso: gana resistencia al daño por caída.
Tramposo Arcano
Elegir jugar como la subclase Arcane Trickster convierte a tu Pícaro en un pseudo-mago. Esta subclase es perfecta para aquellos a los que les gusta jugar como un pícaro que también puede lanzar algunos hechizos e ilusiones a la mezcla.
Obtienes las siguientes características al seleccionar la subclase Arcane Trickster:
Ranuras de hechizo desbloqueadas: Desbloquea ranuras de hechizos Mage Hand Legerdemain: Cuando lanzas Mage Hand, la mano espectral es invisible y puede realizar tareas adicionales.
Además, puede seleccionar dos de los siguientes trucos:
Chill Touch True Strike Light Mage Hand Poison Spray Friends Agarre impactante Acid Splash Blade Ward Luces de baile Fire Bolt
Dos de los siguientes hechizos:
Dormir Color Spray Disfraz Personaje personal
Y uno de los siguientes hechizos:
Niebla Nube Manos ardientes Encanto Persona Misil mágico Zancudo largo Perno de bruja Saltar Encontrar familiar Onda de trueno Sueño Protección contra el bien y el mal