Avance de Valheim Mistlands: una actualización verdaderamente mágica repleta de nuevas ideas

Estoy ataviado de arriba a abajo con ropa ostentosa. Con un martillo pesado en mis manos, una luz sobre mi cabeza y bolsas llenas de comida. Escalamos una aguja de piedra sobre nieblas opresivas solo para ver un vasto paisaje de peligros enfrentados y escasos lugares seguros. Con solo una oportunidad limitada de experimentar Actualización de Mistlands de Valheimme enfrento a algo verdaderamente refrescante.

Esa fue mi conclusión principal, de todos modos. Valheim explotó en la escena independiente en 2021 y logró captar firmemente la atención y el amor de miles de personas en todo el mundo. Es duro, arenoso e hilarante con amigos. Pero, si hubo una crítica del juego posterior al lanzamiento de Early Access, fue la falta de contenido nuevo para aquellos que presionaron hasta el final del juego, ya que gran parte del soporte posterior al lanzamiento fue refinar y mejorar el contenido preexistente.

Mistlands es claramente un intento de arreglar eso, un punto confirmado por el artista Robin Eyre y el desarrollador Jonathan Smars en Iron Gate Studios. “Cuando lo lanzamos en acceso anticipado, nos dimos cuenta de que el juego tenía muchos errores”, afirma Smars. “Entonces, decidimos no lanzar más contenido hasta que fuera lo suficientemente estable para que todos pudieran jugar el juego. En el futuro con Mistlands, hemos establecido cuánto queremos en un bioma, y ​​​​queremos ver cómo podemos sorprenderlos un poco”.

¡Puedes ver un tráiler del juego Mistlands aquí!

Pero, ¿qué es exactamente Mistlands? Bueno, es una nueva zona de final de juego dirigida a jugadores que ya han progresado a través del contenido preexistente. Para ingresar, deberás estar equipado con un equipo bastante bueno, así como con una brizna de luz adquirida de un jefe anterior. Una vez que esté dentro, puede esperar enfrentarse a los buscadores; Insectoides feroces y francamente espeluznantes que pueblan las lúgubres profundidades.

Lo que salta a la vista de inmediato sobre Mistlands es que se trata en gran medida de una región distinta en comparación con otros fantásticos mundos de videojuegos que existen. Según el dúo, este es su gran intento de crear algo único en Mistlands, especialmente porque las siguientes dos zonas, Ashlands y Deep North, son algo estándar.

“Hace mucho tiempo, estaba destinado a ser este lugar oscuro y melancólico. Muy parecido a los pantanos”, explica Eyre. “Por eso, no queríamos que fueran pantanos 2.0. Básicamente, puedes pensar en Mistlands como si los pantanos y las montañas tuvieran un hijo”.

Por lo que vale, han hecho un gran trabajo al hacer algo nuevo con Mistlands. Se pueden encontrar ruinas antiguas repartidas por la región donde se puede encontrar un buen botín, las pequeñas torres ocupadas por Dverger actúan como lugares seguros y fuentes de botín si estás dispuesto a enfrentar las repercusiones de robar a la gente bien armada que vive allí. , y enormes rocas de piedra se extienden hacia arriba por encima de la niebla como dedos, permitiéndote ver tu entorno con claridad.

Un punto culminante personal proviene de las ruinas invertidas por buscadores, compuestas de piedra negra aceitosa y envueltas en moco amarillo pegajoso. En términos de estética y sensación, Eyre y Smars me dijeron que su objetivo era replicar esa vibra alienígena en estas peligrosas mazmorras, asegurándose de mantener las cosas claustrofóbicas y aterradoras mientras los enemigos acechan y brotan hacia ti desde las puertas en todas las direcciones. Es realmente brillante, y aunque estoy seguro de que inevitablemente perderán su impacto a medida que los jugadores continúen profundizando, mi primera impresión es que estoy seguro de su capacidad para mantener alerta incluso a los jugadores más dedicados.

Había algunas emociones reales que se tenían abajo.

Con estos nuevos peligros vienen nuevos equipos. La adición más emocionante viene en forma de armas mágicas y más legendarias. Si bien Valheim se sintió algo conectado a tierra, con espadas, escudos y flechas que constituyen el núcleo de la experiencia, el equipo cree que ahora es el momento de comenzar a integrarse lentamente en lo místico y de otro mundo.

“Las montañas eran el bioma que estaba destinado a contener las cosas más mágicas, pero parecía demasiado pronto para darles a los jugadores cosas mágicas. No queremos convertirnos en World of Warcraft donde las cosas son ‘demasiado épicas’”, afirma Smars. “No queremos que los jugadores puedan ganar magia de inmediato, queremos que atravieses la aventura, experimentes las dificultades del mundo y luego, al final del juego, seas material vikingo adecuado, que los vikingos contarían historias. sobre.»

Lanzar magia permite un estilo de juego de mago, con una armadura específica y el recurso de éter permite un enfoque a distancia de lanzamiento de hechizos para las peleas. Algunas de las cosas se ven y se sienten absurdamente poderosas en comparación con lo que los jugadores pueden haber llegado a esperar. Le pregunté si a Iron Gate Studios le preocupaba que la adición de una magia súper poderosa pudiera disminuir el impacto del combate de dientes y garras preexistente, y aunque señaló que vigilaría de cerca el equilibrio, Iron Gate confía en que los de usted, a quien le gusta jugar al arquero del tanque, seguirá desempeñando un papel importante debido a la blandura de los lanzadores de magia y los recursos limitados con los que tienen que trabajar.

Para los constructores, una nueva zona significa nuevos recursos y nuevas estructuras que puedes construir. Usando los nuevos mosaicos y texturas que se encuentran en Mistlands, los jugadores pueden construir sus propias estructuras que se ajusten visualmente a la zona, replicando características como algunas graciosas escaleras de caracol. Con lo peligrosas que son las Tierras de la Niebla, derribar una casa en la niebla no es una gran idea, pero gracias a los picos rocosos que se disparan por encima del peligro, es probable que las logias elevadas sean el camino a seguir.

¡Ahora también puedes criar pollos! Cuan genial es eso.

Luego también está la pesca, que se ha modificado un poco. Antes, no había una gran razón para hacerlo, pero ahora puedes mostrar las capturas como trofeos que ofrecen un factor más flexible en una de las habilidades de supervivencia a menudo no amadas de Valheim. Ya sea que tengas o no suerte atrapando algo es otra cuestión, ya que tuve la brillante experiencia de vida de fallar en un intento de atrapar un pez frente a los desarrolladores principales. Nada vergonzoso, te lo aseguro.

Pero quizás lo más importante, hijinx todavía fluye a través de Valheim en Mistlands. Escalar el terreno, defenderse en cavernas traicioneras y escapar de una torre Dverger con botín solo para que todo el grupo explote y se aplaste bajo los escombros es el tipo de generador de memoria que mantiene los juegos cooperativos multijugador como Valheim en los corazones y las mentes de los su base de jugadores.

Es un momento emocionante para el juego, con el futuro firmemente establecido y agregando más y más contenido nuevo ahora que el equipo confía en la calidad de la experiencia que ya está presente. Si quizás te has caído de Valheim últimamente, Mistlands parece la excusa perfecta para volver a saltar.

Puedes probar la actualización Mistlands tú mismo ahora mismo en la rama de prueba pública. Lo recomiendo altamente.