Avance de Assassin’s Creed Valhalla: tan espantoso como siempre

Ubisoft

La próxima generación de Assassin’s Creed finalmente está sobre nosotros con Valhalla y nos lleva a un lugar en el que no hemos estado antes.

Tuve la oportunidad de jugar durante seis horas del juego por cortesía de Ubisoft, y tengo que decir que las cosas se ven muy prometedoras.

Ambientado durante la invasión de Inglaterra en el siglo IX, te sumergen directamente en los espectáculos de un temible vikingo llamado Eivor, que es el líder del Clan Cuervo. Es un período de tiempo interesante ya que hay muchos disturbios en Inglaterra durante este tiempo y su equipo está buscando establecerse después de dejar Noruega.

Muy rápidamente, verás que a los ingleses no les agradas tanto como a ti, y el choque de creencias religiosas es uno de los principales factores. Esto lo convierte en un mundo de juego hostil en el que constantemente tienes que ocultar quién eres dentro de las ciudades.

Para hacer esto más fácil, Ubisoft ha recuperado la mecánica de mezcla social favorita de los fanáticos, pero en mi tiempo limitado de juego, no vi que funcionara tan bien como me hubiera gustado. Uno de los grandes problemas fue que las ciudades no estaban pobladas como en un juego como Assassin’s Creed Unity. Hay un número limitado de borrachos a los que puedes convencer para que te sigan y me resultó más fácil esconderme entre los arbustos o viajar por los tejados.

Otra forma de hacer que permanecer fuera de la vista sea más fácil es tener la capacidad de levantar el capó, lo que hará que la detección tarde más. Ser vikingo durante este período de tiempo ya es bastante difícil, por lo que es genial ver tantas formas de hacerlo un poco más fácil.

Al final del día, me quedó claro que si bien las mecánicas de sigilo son más frecuentes en Valhalla que en Origins y Odyssey, las cosas parecen mucho más adaptadas al combate.

No es Assassin’s Creed de tu padre

Ubisoft: Esto es más brutal que Assassin’s Creed.

No es ningún secreto que los títulos actuales de AC son muy diferentes de lo que eran cuando comenzó la serie, y eso ha creado una pequeña brecha en la base de jugadores.

Para cualquiera que fuera un fanático de cómo eran las cosas y no le gusta la dirección que tomaron Origins y Odyssey, es muy probable que tampoco seas fanático de Valhalla, a menos que estés enamorado del período de tiempo que está establecido en.

Valhalla se basa en lo que Odyssey perfeccionó en Origins y eleva aún más el combate. Tu pelea promedio generalmente terminará en un brutal ataque final y no te sorprendas al ver miembros amputados volando durante el caos.

Para llevar este punto a casa aún más lejos, en lugar de despejar puestos de avanzada por ti mismo y eliminar furtivamente a los guardias y encontrar tesoros, Valhalla ha introducido incursiones.

Al tocar la bocina, llamarás a un grupo de vikingos para que peleen contigo mientras asaltas un área. Estas redadas eliminarán el acto de sigilo y comenzarán una pelea en toda regla mientras masacra a todos en la ciudad.

Encontrarás que hay ciertos cofres y puertas que solo se pueden abrir con un compañero de equipo de IA, por lo que está claro que tendrás que realizar estas incursiones con la mayor frecuencia posible.

Para el jugador orientado al combate, esto se sentirá como un sueño hecho realidad porque la serie nunca había sido tan violenta antes. Con un árbol de habilidades en expansión disponible, parece que hay muchas formas diferentes de construir Eivor.

Hablando de eso, partiendo de los cimientos de Odyssey, donde puedes elegir un personaje masculino o femenino, Valhalla hace algo interesante. Mediante el uso del Animus, los jugadores pueden alternar entre un Eivor masculino y femenino a voluntad.

No tuve la oportunidad de ver qué impacto tiene esto en la historia, si lo hay, pero es interesante decir lo mínimo que Ubisoft nos permite hacer eso.

No todo es pelear

Ubisoft

Una cosa interesante que devuelve algunas de las entradas anteriores es el acuerdo.

En mi vista previa, pude construir un puesto de avanzada y poblarlo con actividades para que las hiciera mi clan. A través de las redadas, pude recolectar todo tipo de suministros y devolverlos al asentamiento, lo que me dio una verdadera sensación de progreso. Lo bueno es cómo puede elegir qué actualizar primero. Si quieres tener un festín que te dé un beneficio antes de las batallas, puedes construirlo primero.

Estoy seguro de que hay mucho más en el sistema de lo que vi en la breve vista previa, pero definitivamente me animó lo que vi.

Pensamientos finales

Ubisoft

Como alguien que ha jugado fragmentos de juegos de Assassin’s Creed en el pasado, y alguien que amaba absolutamente Origins, no podría estar más feliz con lo que jugué.

Si eres fanático de la dirección en la que ha ido la serie, entonces no hay una razón real por la que no te guste esta. A pesar de agregar mecánicas de sigilo al juego, nunca sentí que se suponía que debía jugar con ellas.

Traté de acercarme a las peleas sigilosamente, y las cosas que sentí que podía hacer en Origins ni siquiera se sentían naturales en Valhalla, y casi todas las situaciones se convertían en un baño de sangre.

Extrañaré los puestos de avanzada de los dos juegos anteriores, pero estoy seguro de que las incursiones crecerán en mí porque definitivamente fue divertido llevar a un grupo de vikingos sedientos de sangre a la batalla, puedo decirte eso.

Probablemente habrá muchas noches largas jugando a este juego, simplemente diciéndome a mí mismo que necesito sincronizarme con un lugar más, solo para encontrarme con una gran cantidad de cosas nuevas que hacer en el camino.

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