Outriders é um daqueles jogos que podem ser facilmente esquecidos. É outro RPG de tiro com números voando dos inimigos conforme você atira neles, uma grande árvore de habilidades com impulsos passivos e habilidades ativas chamativas – tudo a serviço de perseguir itens cada vez mais poderosos.

Já fizemos essa música e dança antes. Embora Outriders seja sem dúvida um deles, ele também esconde muitos sistemas e mecânicos que nem sempre explica bem.

Para ajudá-lo a navegar no jogo enganosamente profundo de People Can Fly, pensamos em destacar alguns dos recursos mais matizados em Outriders e explicar como certas coisas funcionam.

As dicas abaixo são gerais e cobrirão uma ampla variedade de tópicos, incluindo artesanato, combate e até dicas de interface do usuário e HUD. Se você estiver procurando por análises mais detalhadas, pode começar com nosso guia de classes de Outriders – para ajudá-lo a decidir com qual começar. Guias mais detalhados estão a caminho, e achamos que você achará muito úteis quanto mais fundo você for no jogo.

Matar inimigos é a única maneira de curar

Esta pode parecer a dica mais óbvia dos Outriders, mas pode ser extremamente difícil de internalizar porque não estamos acostumados com a maneira como o jogo faz as coisas. Em Outriders, não há estímulos para recuperar sua saúde total, e ficar ocioso atrás de uma cobertura não irá regenerar seu HP.

A única maneira garantida de recuperar sua saúde perdida é ser agressivo e continuar atacando os inimigos. Mas não ataque ninguém sem pensar, você precisa usar os pontos fortes de sua classe. Cada classe em Outriders cura de uma maneira única.

O Piromante recupera saúde quando um inimigo que eles marcaram é morto. A marcação de um inimigo acontece automaticamente quando ele é atingido por uma de suas habilidades. O Malandro recupera saúde (e ganha um escudo) em cada morte em combate próximo. O Devastator cura de forma semelhante ao Trickster: matando inimigos de perto, mas em vez de ganhar um escudo, o Devastator apenas injeta mais HP em sua barra enorme. Finalmente, o Technomancer recupera alguns HP em cada tiro que acerta, essencialmente sugando a saúde dos inimigos.

A melhor maneira de descobrir se este ou aquele inimigo irá curá-lo é observar os ícones abaixo de sua barra de saúde. Se você vir uma caveira branca com um sinal de mais verde, danificar / matar aquele inimigo lhe devolverá um pouco de saúde, então tenha isso em mente ao escolher os alvos.

Não se recoste e tire fotos, porque nada disso fará diferença se o ícone não estiver aparecendo.

Interrupções, explicadas

Outriders tem alguns efeitos e condições de status diferentes, representados por vários ícones que você verá ao redor das barras de saúde dos inimigos. Quando um chefe está lançando um grande feitiço ou se preparando para lançar um grande movimento, você verá uma barra branca gradualmente se enchendo de laranja.

Para interromper esse movimento, você precisa acertar o chefe com uma habilidade que tenha um efeito Interromper antes que a barra se encha. Cada classe em Outriders tem habilidades que fazem isso, então é bom manter pelo menos uma delas ativa. Se essa não for uma opção, você sempre pode usar sua habilidade corpo a corpo que descobrimos ter uma chance de interromper. Sempre que sua interrupção acerta, ela imediatamente os força a voltar aos ataques normais – por alguns segundos, até que decidam tentar fazer um grande movimento novamente.

Vale a pena ter em mente, entretanto, que você não pode impedi-los de fazer isso para sempre.

Quanto mais você interrompe os chefes, mais eles aumentam a imunidade. Isso é marcado por um ícone azul giratório, que também aparece se eles sofrerem muito dano de qualquer doença. Uma vez que imunidade suficiente for construída, o ícone azul será circundado por uma barra laranja circular. Você só poderá interrompê-los novamente quando isso acabar.
Até então, você terá que se esquivar ou tankar qualquer grande movimento que as elites realizarem, mas você pode definitivamente reduzir sua frequência com interrupções no bom tempo.

O corpo a corpo em execução é um bom abridor

O corpo a corpo em Outriders é uma daquelas coisas em que as pessoas tendem a dormir, usando-o apenas quando entram em pânico. Habilidades melee para cada uma das classes do jogo são um pouco mais úteis do que isso, no entanto.

Se você correr apenas uma pequena distância antes de acertar o botão corpo a corpo, seu personagem executará um salto que termina com um golpe no solo e causa uma área de dano de efeito, sem mencionar que parece legal. Até mesmo o corpo a corpo padrão tem alcance surpreendentemente longo em Outriders, então você não precisa tocá-los.

E, como mencionado na dica anterior, os ataques corpo a corpo também interrompem por padrão – na maior parte – então não tenha medo de golpear rapidamente um chefe ou uma elite se você não puder interrompê-los de outra forma.

É útil consultar a página de classes para ver que tipo de dano seu corpo a corpo causa por padrão, já que seus efeitos são diferentes para cada classe. Você pode então colocá-lo em seu combo, tornando-o particularmente útil para aplicar efeitos de status. Além disso, o corpo a corpo também pode ser uma boa maneira de escapar de ser congelado / transformado em cinzas.

Nós da árvore de habilidades escondem alguns bônus incomuns

Tenho certeza de que todos nós vimos as enormes árvores de habilidade de Outriders. Cada classe recebe um, dividido em três rotas que eventualmente se aglutinam nas três subclasses de cada classe. O Pyromancer, por exemplo, pode se transformar em papéis Ash Breaker, Fire Storm ou Tempest.

Na verdade, é útil gastar um pouco de tempo planejando sua rota e lendo o que você pode ou não gostar. Além dos impulsos de combate passivos que cada nó oferece, as diferentes árvores também incluem taxas de drop aumentadas para certas armas, que podem ser facilmente perdidas.

Por exemplo, um nó que aumenta os danos do rifle de assalto também pode aumentar sua chance de obter rifles de assalto como saque. Tudo isso alimenta os estilos específicos destinados a cada subclasse, o que significa que nem sempre funcionam com a construção que você tem em mente, portanto, lembre-se disso quando estiver fazendo o mínimo.

Mods, mods, mods

Na maioria dos atiradores de saque, você normalmente encontrará as habilidades mais interessantes em alguma árvore de habilidades. Outriders resiste a essa tendência e, em vez disso, coloca a maior parte deles em mods, que você verá em armas e equipamentos começando do raro (azul).

Os mods são um componente essencial da construção de construções em Outriders. Com os mods certos, você pode aumentar ou aumentar significativamente as habilidades, os efeitos de status e os danos. Se houver uma configuração de habilidade específica de que você goste, é útil escolher os mods que a complementam, mesmo que o pedaço de pilhagem que rolou não seja exatamente o nível mais alto disponível.

Sua biblioteca de mods aumenta quanto mais você encontra. Como iremos explicar abaixo, desmontar equipamentos é a melhor maneira de construir uma biblioteca de mods. Assim que o artesanato estiver disponível, você poderá usar essa biblioteca de mods para alterar suas armas e equipamentos favoritos.

Este é essencialmente o jogo de micro loot dentro do jogo de loot maior em Outriders, e podemos até dizer que é o que mais impacta a jogabilidade.

Sucata ou venda?

Mais cedo ou mais tarde, em jogos de pilhagem, surge a questão de vender ou descartar. Você pode fazer ambos em Outriders, mas aqui está o que você realmente deve fazer. Como regra geral, você deseja vender qualquer coisa abaixo de rara (azul).

Além dos materiais brutos de fabricação que você obterá ao desmontar, em oposição ao dinheiro ganho com a venda, há duas áreas em particular que você deseja considerar antes de tomar essa decisão.

Primeiro, uma peça de equipamento raro / lendário ou superior sempre rolará com um mod. Primeiro, você precisa descobrir se já tem ou não esse mod na sua biblioteca. Ao visualizar a guia de detalhes que aparece quando você passa o mouse sobre um pedaço de saque, às vezes você verá uma caixa de quatro quadrados ao lado do mod. Este ícone indica que você já tem este mod desbloqueado, o que significa que você não precisa descartar este equipamento para ganhá-lo. Mas essa não é a única razão pela qual você pode querer desmontar.

Há também o ícone Fragmentos, que geralmente fica próximo a qualquer estatística de bônus rolada naquela arma / equipamento (15% de perfuração de armadura, etc.). Desmontar aquele item também lhe renderá Fragmentos, que são então usados ​​para criar e alterar os atributos da arma nesse processo.

Também vale a pena ter em mente que os mods vêm em vários níveis; então, só porque você viu esse mod antes, não significa que você realmente o tem. Conforme mencionado, procure os quatro quadrados para descobrir rapidamente o que você precisa fazer.

Em suma, venda tudo o que perder seu valor de fabricação. Quando você estiver ficando sem materiais de fabricação, comece a desmontar novamente.

O saque automático é útil, mas enganoso

O saque automático em Outriders não faz exatamente o que você imagina. Você provavelmente está pensando que todos os itens acima de uma certa raridade serão automaticamente coletados. Isso não é totalmente verdade.

O que o saque automático faz é garantir que você não perca nenhum saque perdido ao morrer ou se mover para uma área diferente. Ele só entra em ação quando uma dessas coisas acontece, mas não vai fazer seu personagem pegar automaticamente cada item de saque que você encontrar. Em outras palavras, você ainda verá itens de saque acumulando no campo depois que terminar de matar.

Com isso em mente, você pode atribuir um botão para saque automático, o que o faz pegar imediatamente todos os saques que caíram na área, semelhante ao que aconteceria quando você sair de uma zona. Ele é mapeado para H por padrão no PC e para baixo no DPAD nos consoles. O saque irá para o seu inventário, e então para o seu estoque quando este ficar cheio.

Dicas rápidas

Você pode ver exatamente o que está obtendo com o desmantelamento
Depois que você tiver uma ou mais peças de saque marcadas, o botão desmontar no canto inferior direito da tela mostrará tudo o que você receberá ao passar o mouse sobre ele. A caixa mostrará mods, materiais de criação e fragmentos para toda a pilha.

Troca de ombro
Você pode trocar o ombro em Outriders clicando com o botão do meio do mouse no PC ou clicando com o botão direito nos consoles.

Você pode interromper os lançamentos de granadas inimigas
Muito parecido com The Division, e muitos outros bons jogos, você pode interromper os lançamentos de granadas inimigas em Outriders. Se você acertar o tempo, eles jogarão a granada a seus pés e entrarão em pânico. É muito engraçado.

O HUD é muito personalizável
Outriders permite desligar praticamente todos os elementos do HUD, incluindo os números que saem dos inimigos, barras de XP, o minimapa – tudo. Você também pode alterar o contraste do menu (em Acessibilidade) – caso você queira uma aparência mais nítida de branco sobre preto em vez do branco sobre cinza padrão, sem falar em mexer com as configurações de legenda e tudo mais.

O que significa o ícone de duas caixas vermelhas empilhadas
Quando você passa o mouse sobre um pedaço de saque em Outriders, às vezes você verá um ícone de duas caixas vermelhas empilhadas ao lado de um mod. Isso significa que você já tem esse mod equipado em alguma outra arma ou peça de equipamento. Isso é importante porque os mods não se acumulam.

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