Artículo: ¿A dónde van los Pokémon competitivos desde aquí?

Imagen: The Pokémon Company

Han pasado dos años desde que Pokémon Sword and Shield inauguró la octava generación de juegos de Pokémon. Con él vino la indignación de algunos fanáticos, aunque la mayoría estuvo de acuerdo en que Sword and Shield no se tambaleó cuando se trataba de su escena competitiva.

Los torneos Pokémon se juegan bajo el paraguas del Campeonato de videojuegos (VGC), y las Batallas clasificatorias en línea en Sword and Shield reflejan el conjunto de reglas de VGC. Los torneos, tanto de base como oficiales, son frecuentes, y cada tres meses se producen emocionantes cambios en las reglas, que restringen y no restringen la disponibilidad de ciertos Pokémon.

Sin embargo, ahora nos estamos acercando al lanzamiento de los próximos juegos, los remakes de Pokémon Brilliant Diamond y Shining Pearl, que tendrán poco o ningún efecto en los Pokémon competitivos. Durante los Pokémon Presenta en agosto, The Pokémon Company declaró que los remakes de noviembre no incluirán batallas clasificatorias. Pokémon Legends: Arceus de enero próximo, si bien es una desviación intrigante de la fórmula habitual, dejará de lado las batallas en línea por completo.

Sin la Generación XI en el horizonte todavía, ¿dónde deja eso a los Pokémon competitivos? Le hicimos a Aaron “Cybertron” Zheng, un Maestro Pokémon de la vida real, esa misma pregunta.

“Me imagino que básicamente jugaremos Sword and Shield durante el próximo año”, nos dice Zheng. “Si la Generación XI no sale en 2023, y jugamos Sword and Shield durante dos años más, bueno, eso es un período largo. Eso me pone un poco ansioso «.

Cuando llamamos a Zheng un Maestro Pokémon, lo decimos en serio. Se ha clasificado para ocho Campeonatos Mundiales de VGC diferentes desde 2008 y ganó varios Campeonatos Regionales y Nacionales. También dirige un canal de YouTube informativo que ha actualizado con frecuencia desde 2014. The Pokémon Company International reclutó a Zheng para comentar en múltiples torneos internacionales y campeonatos mundiales, lo que lo convierte en uno de los expertos más destacados en Pokémon competitivos. Él sabe bien sus cosas.

La dedicación de Zheng lo convierte en la persona perfecta para comentar sobre los desafíos que enfrentan los jugadores competitivos de Pokémon y la dificultad de hacer crecer la escena. En particular, le preguntamos qué pensaba sobre la inaccesibilidad de Pokémon. A pesar de ser un juego engañosamente simple, lleva una cantidad considerable de tiempo y requiere conocimiento de muchas mecánicas esotéricas para construir un equipo competitivo. No puede simplemente tomar su ‘mon favorito y encontrar el éxito en línea.

Por ejemplo, criar un Torkoal con IV de velocidad cero para permitirle atacar primero cuando está debajo de Trick Room puede llevar horas. Si eso le suena a otro idioma, es solo la punta del Avalugg. Es necesario comprender los valores del esfuerzo, la naturaleza, los movimientos de los huevos, las habilidades ocultas, los elementos retenidos, etc., y Espada y Escudo no explican bien estas complejidades. Depende de personas como Zheng desglosar batalla por batalla en plataformas como YouTube. E incluso con ayuda, saltar a Pokémon competitivos es una tarea abrumadora.

pienso Liga de Leyendas. Sí, juegas de manera informal, pero cualquiera que lo haga aún puede sintonizar los principales torneos y seguir adelante. Para Pokémon, es una parte tan intrincada del juego que tienes que encontrar e invertir.

«Los Pokémon competitivos siempre han sentido que mucha gente no lo sabe o lo encuentra algo inaccesible», dijo Zheng. “Es un componente tan pequeño de la marca Pokémon, mientras que otros juegos se basan en la escena competitiva. pienso Liga de Leyendas. Sí, juegas de manera informal, pero cualquiera que lo haga aún puede sintonizar los principales torneos y seguir adelante. Para Pokémon, es una parte tan intrincada del juego que tienes que encontrar e invertir «.

Sword and Shield introdujo mentas naturales y facilitó el alquiler de equipos construidos por otros jugadores, pero el desarrollador Game Freak aún podría aclarar muchas cosas. Sin embargo, Zheng no cree que la accesibilidad sea el principal problema. Más bien, le gustaría ver a Pokémon competitivos promocionados más dentro de los propios juegos. Mencionó cómo el cliente del juego League of Legends anuncia los Campeonatos del Mundo cuando lo abres. Pokémon no se promociona mucho en el juego, lo que hace que los jugadores se encuentren con torneos en otros lugares.

A pesar de todo esto, no todo es Houndoom y Gloom para Pokémon competitivos. Como literalmente todo, los eventos Pokémon en persona se archivaron cuando llegó la pandemia. Zheng asistió a un evento antes de esa fecha y dijo lo siguiente:

“El Campeonato Regional que tuvimos en Dallas fue salvaje. Fueron las Regionales más grandes que tuvimos en años, y realmente sentí que 2020 iba a ser un gran año para que la escena explotara «.

Zheng tiene la esperanza de que cuando los eventos en persona regresen el próximo año, la escena competitiva verá un resurgimiento del interés. Eso no quiere decir que la pandemia detuvo a Zheng de jugar. En su canal de YouTube, Zheng presenta un nuevo equipo cada dos días creado por jugadores de todo el mundo, manteniéndose actualizado con los meta cambios a medida que ocurren, mientras explica su proceso de pensamiento detrás de cada jugada con gran detalle. El video a continuación destaca qué esperar de su canal:

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«Es principalmente pasión», dijo Zheng cuando se le preguntó cómo se las arregló para subir una serie de partidos casi a diario durante dos años. “Sword and Shield fue tan emocionante. Solo ver a tanta gente meterse en eso. Hay tantos equipos geniales para probar. La gente comparte sus equipos conmigo todo el tiempo «.

Además de ver el canal de Zheng y navegar por comunidades como el subreddit VGC, ofreció algunos consejos para aquellos que buscan aprender a competir:

Es un juego en el que hasta los mejores jugadores pierden todo el tiempo. No tengas miedo de perder … No hay una forma correcta de jugar Pokémon: mira qué funciona para ti y sigue adelante.

“Es un juego en el que hasta los mejores jugadores pierden todo el tiempo. No tengas miedo de perder. Las pérdidas son realmente la mejor forma de aprender. La formación de equipos también puede ser bastante desalentadora, por eso normalmente recomiendo a las personas que buscan mejorar que prueben algunos de los equipos más exitosos. Y, en general, recuerda divertirte. Si no te estás divirtiendo con el juego, aléjate, prueba con un nuevo equipo o tómate un descanso. No hay una forma correcta de jugar Pokémon: mira qué funciona para ti y empieza desde allí «.

The Pokémon Company anunció recientemente que las batallas clasificatorias pronto repetirán un conjunto de reglas presentado por primera vez en febrero pasado, lo que decepcionó a muchos jugadores. También es probable que no escuchemos nada sobre la Generación XI hasta mucho después de que Pokémon Legends: Arceus se lance a principios del próximo año. Sin embargo, con creadores de contenido y competidores tan apasionados como Zheng que continúan manteniendo las antorchas encendidas, lo que hace que un juego complicado, inaccesible y poco promocionado sea más digerible para miles, el futuro de los Pokémon competitivos parece tan brillante como un Pikachu usando Flash en las profundidades del monte. Luna.