Arquivistas ressuscitam jogo Sega VR cancelado dos anos 90 em hardware moderno

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A realidade virtual como a conhecemos hoje era um sonho distante nos anos 90, mas como todos sabemos, isso dificilmente impedia as empresas de tentarem chegar o mais perto possível. A Sega foi uma dessas empresas e trabalhou em um complemento de fone de ouvido Sega VR para o Genesis que nunca chegou ao mercado. Agora, graças à Video Game History Foundation (VGHF), podemos realmente jogar um jogo Sega VR em um hardware de VR moderno.

Rich Whitehouse documenta o trabalho de conservação que ele e Dylan Mansfield fizeram neste projeto Sega VR no site oficial do VGHF. Mansfield, do grupo preservacionista Gaming Alexandria, entrou em contato com um dos criadores de Nuclear Rush, um título de ação em primeira pessoa que foi exibido para a imprensa e varejistas em 1993 com a exibição do Sega VR no CES.

O co-fundador da Futurescape Productions, Kenneth Hurley, respondeu à pergunta de Mansfield sobre o Nuclear Rush com uma descoberta incrível: um CD-ROM copiado em 1994 contendo todo o código-fonte do Nuclear Rush. Sem nenhum hardware Sega VR real à solta (pelo menos, nenhum que conhecemos depois de 25 anos), a jornada do código-fonte à construção de VR jogável não é a mais simples.

Whitehouse dá muitos detalhes sobre como ele conseguiu colocar o Nuclear Rush em funcionamento em um HTC Vive, mas se você quiser apenas ver como é o jogo, você tem duas opções. Se você não tem um headset para PC VR, pode simplesmente assistir ao vídeo de demonstração de Whitehouse. Se você tiver um fone de ouvido compatível com OpenVR, no entanto, o VGHF tem links para o emulador VR-ready necessário e a ROM Nuclear Rush.

Nuclear Rush rodando a 15 quadros por segundo é “muito mais jogável do que [Whitehouse] esperado “, então estou pensando que devo dar uma chance a este apenas para ver o melhor VR que o Genesis tinha a oferecer. Uma coisa que direi é que o protótipo Sega VR (retratado acima em um anúncio arquivado pelo VGHF) tem um visual muito mais legal do que qualquer um dos headsets disponíveis comercialmente no mercado hoje. Empresas como Valve, Sony e Oculus podem oferecer suporte a softwares melhores hoje, mas todas elas poderiam seguir algumas dicas de estilo da Sega.

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