Arenas clasificatorias de Apex Legends: qué esperar

Apex Legends

En Arenas, Olympus ‘Oasis es una de las tres nuevas ubicaciones de BR que reemplazarán las de Apex Legends: Legacy con la actualización Emergence. / Foto cortesía de Respawn Entertainment

Las arenas clasificadas están configuradas para tener un sistema completamente separado de la BR clasificada y presenta algunas diferencias de diseño importantes que los jugadores de Apex Legends deben saber antes de que salga el 3 de agosto.

Además del tráiler de lanzamiento de Emergence y el año 2 de ALGS, el director del juego de Respawn Entertainment, Chad Grenier, estaba interesado en la recepción que Arenas obtuvo de los jugadores en su primera temporada, así como optimista sobre el sistema de clasificación «construido desde cero» que llega a la modo con la actualización de Apex Legends: Emergence. Desde ubicaciones hasta penalizaciones por abandono y rotación de mapas, esto es lo que puede esperar de las Arenas Clasificatorias cuando se lance en las próximas semanas.

Temporada 10 de Apex:

-Worlds Edge destruido / actualizado
-Seer es la nueva leyenda (principalmente reconocimiento)
-Arenas clasificadas (enorme potencial)
-Nuevo LMG Rampage

Con las Arenas / Seer clasificadas que parecen impresionantes, el S10 parece prometedor. Super excitado.

– NiceWigg (@NiceWigg) 19 de julio de 2021

El nuevo modo Arenas clasificatorias dará a los jugadores una clasificación visible como el sistema de clasificación BR, desde Bronce hasta Predator, así como un número de puntuación MMR (clasificación de emparejamiento) subyacente separado para determinar contra quién se pondrán en cola. Esto se hace para que los jugadores en una racha caliente / fría puedan emparejarse potencialmente con jugadores de otro rango para acelerar o disminuir su movimiento clasificado.

Para obtener su rango y MMR, los jugadores primero tendrán que completar 10 partidas de ubicación, que Respawn notó que podrían ser difíciles al principio, pero deberían disminuir gradualmente a medida que sus MMR se estabilicen más.

Dado que Arenas es una pelea entre dos equipos, otorgar puntos de Arenas (AP) clasificados es más sencillo que en el sistema Battle Royale de 20 equipos; no hay costo de entrada ni AP por muertes. Obtener la victoria es lo único que importa y dará más AP que pérdidas.

Si bien no habrá protección contra la degradación en las arenas clasificatorias, los jugadores seguirán obteniendo las recompensas por su hito más alto alcanzado esa temporada.

Las mismas restricciones de grupo siguen siendo las mismas en las arenas igualadas que en la BR igualada. En Platinum y superior, los jugadores no podrán hacer cola con otros que estén a más de un nivel de rango.

A diferencia de la BR clasificada, no hay divisiones en las arenas clasificadas, lo que significa que los jugadores tendrán toda la duración de Emergencia para obtener el rango más alto posible para sus recompensas de fin de temporada.

Sin embargo, eso también significa que las penalizaciones por abandono no se restablecerán con tanta frecuencia para las personas que abandonen sus equipos antes de tiempo.

En las Arenas Clasificatorias, se otorgarán prohibiciones temporales de emparejamiento a aquellos que continúen abandonando los juegos antes de tiempo. Mientras tanto, sus compañeros de equipo abandonados recibirán el Perdón por pérdida, lo que les otorgará inmunidad para perder AP.

La rotación del mapa de las Arenas Clasificadas cambiará una vez cada hora y compartirá el mismo programa general de mapas que las Arenas no clasificadas. Party Crasher, Phase Runner y Overflow estarán en rotación junto con una nueva ubicación de Emergence BR que cambia cada dos semanas: