Enquanto espero que os Pixel Remasters sejam desbloqueados, tento desesperadamente eliminar minhas expectativas.
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Se você é um fã de Final Fantasy, hoje é uma ocasião alegre. Ou deveria ser, de qualquer maneira. É o dia do lançamento dos primeiros títulos da Série Final Fantasy Pixel Remaster, relançamentos altamente antecipados e extremamente necessários dos seis primeiros títulos da série. Estes são adorados clássicos 2D que foram remasterizados e reeditados antes, mas com resultados extremamente mistos. Os fãs esperam por versões definitivas e perfeitas.
Uma nuvem negra paira sobre este lançamento, no entanto – o tratamento anterior da Square Enix para relançamentos de seus jogos clássicos. Isso já aconteceu tantas vezes agora que é difícil apontar para um único problema individual – mas posso pelo menos puxar do arquivo VG247 e apontar para o meu furioso artigo sobre o lançamento de 2018 descaradamente insensível do cronômetro Chrono Trigger e do Lançamento de Final Fantasy 9 em 2019 que me levou a perguntar “o que será necessário para que a Square pare de lançar novas versões HD ruins?”
Agora, crédito onde o crédito é devido: a Square Enix realmente intensificou e consertou o Chrono Trigger. O feedback contundente foi levado em consideração e o jogo foi significativamente corrigido em seis meses. Final Fantasy 12 também se saiu bem, com seu remaster HD sendo ajustado e corrigido em todas as plataformas – mas nem todos os jogos têm a mesma sorte. Na verdade, nas versões modernas dos vários jogos Final Fantasy, há um nível surpreendente de irregularidade de plataforma para plataforma. Alguns obtêm correções de erros, outros não. Quase parece sorte.
Voltemos à versão de Final Fantasy 9 sobre a qual escrevi anteriormente, por exemplo. Na esteira de artigos como o meu e de um clamor público em geral, a Square Enix se comprometeu a consertar os problemas mais flagrantes. Um parche foi lançado para o PS4 para lidar com um problema óbvio, o fato de que a música de fundo reiniciava irritantemente após cada batalha ou jogo de cartas. Em um tweet de julho de 2019, A Square Enix também prometeu esse parche para Switch, Xbox, Windows e PC. Dois anos depois, no entanto, ainda não chegou a todas as plataformas. Promessas quebradas, as versões Xbox One, Windows Store, iOS, Amazon Appstore e Square Enix Market ainda apresentam bugs corrigidos em outras plataformas.
No celular, o problema é ainda pior. Você não ficará preocupado com a presença de bugs se não conseguir iniciar o jogo – e o FF9 está perigosamente danificado em sistemas operacionais mais novos. A versão Android do FF9 tem uma pontuação média de revisão de 1,9; não é uma pontuação adequada para um dos melhores JRPGs já feitos, que também tem apenas alguns anos. A situação é semelhante no iOS.
Para ser justo, essas coisas acontecem com jogos para celular. A marcha dos sistemas operacionais não é um problema para a Square consertar – mas igualmente, essas portas premium não estão a ponto de ser abandonadas, ou pelo menos não deveriam ser. A página da loja do Google Play para FF9 reconhece o problema e promete “vamos resolver esse problema com uma atualização muito em breve”, mas mais de um ano desde que parou de funcionar pela primeira vez, continua quebrado.
FF9 não está sozinho em sofrer esse tipo de tratamento, e esse histórico pesa muito na mente quando chegamos aos novos relançamentos do Pixel Remaster de Final Fantasy 1-6, com os três primeiros chegando ao Steam e Mobile esta semana . Muitos fãs têm se concentrado em outras decepções mesquinhas com essas versões, como pular conteúdo adicional adicionado em versões posteriores desses jogos, uma escolha terrível de fonte, redesenho de sprites que dividem opiniões (acho que estão bem!), e uma desconcertante falta de um lançamento de console – e embora todas as preocupações válidas, estou mais preocupado com a história da Square com esses tipos de relançamentos.
Espero que as portas do console cheguem; O Square não é estúpido e não tem o hábito de deixar dinheiro na mesa. O problema da fonte é uma droga, mas provavelmente será modificada com sucesso pelos usuários de PC até o final da semana. Mas eu não consigo parar de pensar sobre como os esforços recentes para relançar os clássicos têm sido desiguais – e como os patches e correções para esses problemas permanecem dispersos e aleatórios. É verdade que muitos desses problemas têm sido relativamente menores, especialmente no papel – mas é um pouco como tratar alguns dos melhores jogos de todos os tempos com mil cortes. Todas essas pequenas coisas se somam, tão mortais quanto mil espinhos Cactuar batendo em um aventureiro desavisado por um nocaute instantâneo.
Ainda não conseguimos verificar os Pixel Remasters para análise, mas espero que sejam bons. Eu tenho tudo cruzado. Mas antes de comprar … lembre-se de como foram os últimos cinco anos ou mais de relançamentos. Modere suas expectativas. Esperamos que essas remasterizações resistam à tendência.