Uma olhada na jogabilidade do Age of Empires 4 foi mostrada hoje pela Relic durante uma apresentação.

Age of Empires 4 está chegando no final deste ano no outono para PC e Xbox Game Pass para PC e através do Steam. Um beta fechado também está a caminho.

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Uma vila virtual também está disponível para visualização no site do Age of Empires.

Durante a apresentação, foi mostrada uma das quatro campanhas históricas disponíveis, e era a Campanha Norman.

Depois disso, a nova unidade do Sultanato de Delhi foi mostrada lutando contra os ingleses. Muitas unidades de elefantes foram mostradas e são um pouco das minhas favoritas.

Ele mostrou a batalha começando durante a Alta Idade Média. Nele, o vídeo mostrava aldeões ingleses reunindo recursos para começar a construir seu centro urbano, com batedores caçando veados e aldeões recolhendo carne de ovelhas. Logo um batedor solitário se depara com uma fortificação inimiga e a guerra começa. Então, você vê lanceiros, arqueiros e construções orientadas para o combate se desenvolvendo conforme as civilizações começam a envelhecer.

Podem ser esperadas inovações para a apresentação de campanhas em um estilo documentário moderno. E, se você é um jogador multijogador no jogo competitivo, há um monte de civilizações assimétricas que a franquia nunca viu antes.

Outro trailer do jogo mostrou uma nova visão do Império Chinês. Uma batalha com os mongóis contra os chineses durante a era feudal mostrou um contraste entre os castelos e cavaleiros mostrados no outro trailer. A identidade chinesa é imediatamente aparente, com “arquitetura e trajes únicos”, linguagem precisa da época e unidades militares empunhando armamentos históricos.

Em comparação com os chineses, a civilização mongol é mais baseada em tendas, o que permite que eles empacotem a aldeia e sejam transferidos para diferentes seções do mapa. Isso levará a muitas novas táticas e estratégias.

A Era Imperial para os chineses e mongóis também estava em exibição, exibindo grandes fortalezas e estruturas de unidades múltiplas, como quartéis e estábulos. Unidades massivas entraram no campo de batalha e vemos trabuco, soldados a cavalo, fogos de artifício de sinalização e muito mais.

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Junto com uma olhada no acima, Relic também mostrou uma nova mecânica florestal furtiva, que apresenta trechos únicos de floresta. Aqui, as unidades podem se esconder dentro das árvores para preparar emboscadas. A visão para dentro e dentro dessas áreas de floresta é severamente limitada, o que significa que os exércitos podem passar direto uns pelos outros e não serem vistos por nenhuma das forças. As unidades furtivas são mostradas em um contorno azul e respostas sussurradas.

E, por fim, um teaser naval foi exibido no final da apresentação.

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