
A Valve realmente vai atrás do público do PC com o Steam Deck, e não do público do Switch.
Desde o momento de sua revelação, as comparações entre os Steam Deck e o Nintendo Switch começou imediatamente. E como você poderia detê-los? Ambos são handhelds que jogam principalmente os mesmos jogos e vendem aproximadamente as mesmas faixas de preço.
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Mas a Valve disse que não projetou o Steam Deck para competir com o Switch da Nintendo.
“Tentamos tomar todas as decisões realmente no Steam Deck que visavam [the PC gaming] público e que atendeu os clientes que já estavam se divertindo interagindo com os jogos que estão naquela plataforma, na nossa plataforma ”, disse o designer da Valve Greg Coomer ao IGN.
Embora o Steam Deck obviamente compartilhe algumas semelhanças estéticas com o Switch, Coomer disse que isso é “um artefato de como procedemos na direção do design” e não muito mais.
Gabe Newell também compartilha essa perspectiva, observando, com bastante precisão, que este não é o primeiro PC portátil, apenas que ninguém foi capaz de quebrar essa noz ainda. Embora tenha elogiado o trabalho da Nintendo com o Switch, Newell reiterou que a Valve está falando para o público de jogos de PC com o Steam Deck.
“Quando você pega isso, parece muito mais com a ergonomia para alguém que está acostumado a brincar com um controlador de jogo caro, certo? Porque é maior e mais volumoso do que um switch ”, explicou Newell.
“E se estivermos certos, essa é a compensação certa a ser feita para o público que buscamos.”
“Deixe-me colocar desta forma, se você é um jogador e pega um switch e pega um destes, você vai saber qual é o certo para você, certo? E você saberá em 10 segundos ”, concluiu ele, observando que as diferentes compensações dos dois dispositivos são, em última instância, o que decidirá.