A patente da Activision sugere que os loadouts do Call of Duty podem ser compartilhados nas redes sociais

Uma nova patente registrada por um desenvolvedor veterano da Treyarch sugere que os jogadores poderão em breve compartilhar seus loadouts personalizados do Call of Duty via mídia social.

Recente Chamada do dever jogos têm recebido muitos elogios pelo recurso Gunsmith. A tela de personalização detalhada deu aos jogadores mais controle sobre exatamente como eles configuram seus loadouts e tornou mais fácil ver exatamente o que cada anexo e perk mudam.

Agora, uma nova patente registrada por David Vonderhaar – o desenvolvedor líder no lado multiplayer de muitos jogos Treyarch Call of Duty – sugere que o estúdio está trabalhando em um recurso que permitirá que você compartilhe sua carga diretamente nas redes sociais para que outros jogadores baixem E use.

Um resumo da patente declara que é fornecido um “método para criar e compartilhar configurações de armas de videogame personalizadas em videogames multijogador por meio de uma ou mais redes sociais”.

O que isso significa, em termos leigos, é que qualquer jogador no jogo terá a capacidade de inicializar Call of Duty’s Gunsmith e apertar um botão para compartilhar a configuração personalizada diretamente para plataformas de mídia social – seja Twitter, Facebook, Instagram e Tumblr (apenas para citar algumas das plataformas listadas na patente).

A patente observa que os jogadores podem usar o recurso Gunsmith – que é encontrado em Black Ops Cold War, Modern Warfare, Warzone e Call of Duty Mobile – para nomear seu loadout e compartilhá-lo junto com um “perfil de desempenho”, para que outros jogadores possam ver quanta destruição pode causar.

Se esta patente for aprovada e entrar no jogo, os jogadores poderão fazer o download imediatamente e experimentar as configurações de outros jogadores, sem ter que montar um loadout que alguém detalhou online ou compartilhou uma imagem.

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Isso com certeza economizaria algum tempo para jogadores hardcore de CoD que tentam acompanhar a meta em constante mudança – e a patente sugere que o mesmo princípio pode ser traduzido para jogos de um jogador e outros títulos da Activision Blizzard também.

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