A atualização 1.04 do Bugsnax corrige alguns dos problemas mais irritantes do jogo

Por ., domingo, 22 de novembro de 2020, 12:38 GMT

O desenvolvedor do Bugsnax, Young Horses, lançou uma nova atualização para o jogo PS4 e PS5 que corrige uma série dos bugs mais frustrantes do jogo.

A versão 1.04.000 foi empurrada para Bugsnax no PS4 e PS5, e a atualização mais recente do jogo visa a alguns dos bugs que mais quebram o jogo e interrompem a progressão e que afetaram os jogadores desde o lançamento.

A atualização mais recente, que pesa cerca de 1 GB no PlayStation 4 e no PlayStation 5, apresenta uma série de correções que tornam a progressão da missão um pouco mais fácil para jogadores que tiveram problemas no jogo.

Talvez as atualizações mais notáveis ​​incluam mudanças que evitam que o jogo interrompa permanentemente a progressão se você sair de um encontro com Boss Bugsnak, e alguns ajustes que significam que criaturas relevantes para a missão agora reaparecem com mais frequência se nenhuma for detectada na área correspondente.

Além disso, uma correção para o “comportamento da pálpebra do personagem durante o sono” impedirá que o jogo se infiltre em seus pesadelos através daquela falha visual francamente perturbadora.

Você pode ler o conjunto completo de notas do parche abaixo.

Bugsnax Update 1.04 parche Notes 1.040.000

Adicionado recurso de previsão do tempo / chuva à página do mapa no Diário. Que sua captura de Poptick seja rápida. Deixar um Boss Bugsnak não interrompe mais permanentemente a progressão dessa missão. Corrige um problema em que a missão Head Games de Floofty quebra a progressão após a partida. A transformação da cabeça de Beffica agora é restaurada após ser alterada durante uma cutscene da missão. Bugsnax relevantes para a missão reaparecem com mais frequência se nenhum estiver presente. Melhorias no comportamento das pálpebras de caráter durante o sono. Evite que a entrada fique travada após iniciar o jogo com os manípulos pressionados. Certifique-se de que os indicadores de missão estejam ocultos durante o jogo final. O movimento da ribblepede melhorou ao caminhar ao longo das paredes. O Noodler deixa cair corretamente um objeto preso quando ele se extingue. Os principais itens do mundo não são mais fisicamente móveis. Saltar sobre o barco durante a seção de Filbo no final do jogo não é mais travas suaves. Saltar por cima da cerca durante a cena de introdução de Wambus em Garden Grove não mais travou. Os jogadores que acidentalmente carregam através do túnel secreto sem resolver nenhum dos quebra-cabeças irão agora completá-lo para que possam escapar da armadilha mortal subterrânea. Gramble não diz mais que estou preso para a fila noturna quando fisicamente fora de seu celeiro. Chandlo não entra e sai da cama repetidamente até as 2 da manhã. (Mesmo – Phil) Snorpy não diz mais sua linha de vela suspeita se você acender a vela antes que ele chegue. Corrige um problema em que objetos de água podem desaparecer quando os efeitos da tela da câmera ocorrem e o jogo é pausado. Melhorias de desempenho em relação à renderização da grama. Melhore a estabilidade da Trip Shot.

Bugsnax já está disponível para PS4 e PS5, e você pode conferir nossa análise do jogo no link.

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