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adoro l’originale Alan Wake. Per me è uno dei migliori giochi dell’era Xbox 360 e ha sollevato Remedy Entertainment dall’ombra di Max Payne. Sì, è stato favoloso, con alcune battute davvero goffe pronunciate da “I am a writer” Alan Wake, e sì, il nome è proprio sul naso, ma è un gioco pieno di atmosfera e meccaniche di gioco di prim’ordine. Spero che questo Remaster dia alle persone un’altra possibilità di vedere il gioco come lo vedo io, come merita di essere ricordato: in grande considerazione.
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Essendo un remaster e non un remake, se entri nel gioco senza vedere l’originale da oltre un decennio, è facile pensare che non sia cambiato molto. Le cose sembrano come le ricordavo, anche se il mio cervello sa che il gioco Xbox 360 non è stato reso a una risoluzione così alta – sto giocando su Xbox Series X.
Guarda più da vicino e confrontalo con l’originale, tuttavia, e ci sono chiari miglioramenti, in particolare nei modelli dei personaggi, negli oggetti e nelle trame. Le cose sono più dettagliate, meno spigolose e sportive molto più dettagliate. Alan Wake Remastered non sembra un gioco sviluppato da zero per il rilascio nel 2021, ma sembra comunque impressionante e più che tira fuori la sua atmosfera un po’ eccentrica da programma televisivo.
Non è esattamente Twin Peaks, ma nemmeno X-Files, che per lo più sembra un episodio enormemente esteso di The Outer Limits. Sta succedendo qualcosa di strano a Bright Falls, e Alan è al centro di tutto ciò, proprio ora con un cappotto più dettagliato e un viso migliore.
Ancora intatto è il sistema di combattimento di armi e luce di base. I nemici sono indeboliti dalla luce e non mi stanco mai di far esplodere un nemico con la torcia di Alan e poi di ucciderlo con un fucile, accompagnato da un colpo di rallentatore. Per quanto riguarda le meccaniche di gioco, è semplicemente fantastico e rende il combattimento un vero highlight.
“Io sono uno scrittore.”
Ci sono chiari segni che Alan Wake si stia avvicinando alla sua adolescenza, in particolare nel modo in cui i personaggi si comportano al di fuori dei filmati, in una sorta di goffaggine in giro come manichini. Nella mia testa questo è per qualche motivo legato al comportamento degli NPC nei giochi per PC dell’era Half-Life 2, e la moglie di Alan, Alice, sul traghetto all’inizio del gioco ne è un perfetto esempio in azione.
Anche se sono un fan della scrittura così brutta che è buona, alcune righe si incrociano nella categoria “è solo una brutta cosa”, e ci sono alcune interazioni bizzarre tra i personaggi che nella migliore delle ipotesi potrebbero essere chiamate cattive recitazioni da soap opera. Fa parte di ciò che è Alan Wake, quindi sono contento che questi non siano stati riordinati, ma mi aspetto che un sequel completo, se accadrà, sarà molto più fluido.
Qualcos’altro che sono contento rimanga intatto qui sono le canzoni di fine capitolo, seguite dai montaggi “Precedentemente su”. Alan Wake non era un gioco a episodi, ma questa struttura giocava davvero nell’atmosfera che il gioco stava cercando. La musica su licenza ha conferito all’intero gioco una maggiore credibilità e le tracce hanno sempre legato bene ogni capitolo.
Alan Wake è pieno di atmosfera.
Se ti stai chiedendo, i due DLC per il gioco originale, The Signal e The Writer, sono inclusi ed entrambi vale la pena giocare. Non è incluso lo spin-off standalone, American Nightmare, il che è un peccato, ma era una cosa più orientata all’azione, quindi non una grande sorpresa.
Alan Wake era ed è ancora un gioco horror d’azione a volte bizzarro, con alcuni bei pezzi, combattimenti divertenti e quello che spero sia un senso leggermente ironico di importanza personale. Penso che resista notevolmente bene 11 anni dopo la sua uscita originale e questo Remaster è il modo migliore per provare quello che considero un classico moderno.
Disclaimer: testato su Xbox Series X, con una copia del gioco fornita dall’editore. Disponibile anche su Xbox One, Xbox Series S, PS4, PS5 e PC.