Beschleunigung wird der achte Teil sein, den wir in der Geschichte von Metroid Dread überwinden werden. In diesem Handbuch erfahren Sie, wie Sie jeden Bereich im Laufe Ihres Fortschritts abschließen können, genauso wie wir Ihnen sagen, wann Sie zu einem Bereich zurückkehren können, um ihn vollständig abzuschließen.
Nachdem wir das Burenia-Gebiet zum ersten Mal erkundet haben, kehren wir nach Dairon zurück, um nach Beschleunigung zu suchen, der nächsten Fähigkeit, die wir benötigen, um im ZDR voranzukommen. Wir gehen nach rechts, auf dem einzig möglichen Weg. Sie erreichen eine EMMI-Zone. Diesmal ist es etwas einfacher, da der Käfer Sie im Wasser schlechter hört. Der gesuchte Ausgang befindet sich direkt über der Tür, durch die Sie eingetreten sind, Sie müssen einen Umweg machen.
Sie befinden sich noch in der EMMI-Zone! Aber an dieser Stelle ist es noch einfach. Sie müssen nach links gehen und bis zur oberen linken Ecke gehen. Von dort gehen Sie nach rechts, bis Sie eine andere Zentraleinheit erreichen, die Sie besiegen müssen. Auch hier haben Sie den Omega-Strahl, um das EMMI aus diesem Bereich zu beseitigen.
Sobald Sie damit fertig sind, erhalten Sie Beschleunigung, die Fähigkeit, nach der wir gesucht haben. Achten Sie auf das Tutorial, insbesondere die Comet-Technik. Es ist ziemlich einfach, Sie drücken die L-Taste während des Laufens, und wenn Samus den Sprint macht, drücken Sie den Stick nach unten. Samus wird lila, jetzt drücken Sie B und den Stick in die Richtung, in die Sie laden möchten. Auf diese Weise können Sie Blöcke mit Rissen zerstören.
Beginnen Sie mit der Comet-Technik am östlichen Ausgang der EMMI-Zone, um den gerissenen Block aufzubrechen. Sie werden am Ende ganz rechts in das Gebiet einschlagen, in der Nähe der Munitionsnachladestation.
Es ist unmöglich, dass Sie das Sammlerstück im vorherigen Raum nicht gesehen haben. Gehe dorthin zurück, wo du die erste Mauer zerstört hast und nimm das Power Module # 04.
Gehen Sie nun zurück zum äußersten rechten Bereich des Bereichs. Sie können ein neues Gebiet erreichen, nach oben gehen und einen Raketenpanzer sehen, den Sie nicht fangen können. Wenn Sie jedoch in die Leitung zu seiner Linken gelangen, können Sie den Tunnel mit Bomben sprengen, um einen Weg freizumachen und weiter zu klettern.
Wenn Sie weiter vorankommen, kehren Sie in die EMMI-Zone zurück, jedoch in einen Teil, den Sie nicht kannten. Benutze am Ende die Kite Up Technik und du hängst an einer blauen Decke. Wenn Sie sich die Karte ansehen, sehen Sie, dass sich direkt darunter ein Energietank befindet. Schnapp es dir, es ist Powertank # 04.
Wir gehen ganz rechts auf der Karte zu dem Raum, der sich links vom Transport befindet, der nach Cataris führt. Wir werden uns rechts von der Statue unter die Kisten mit dem Pfeil stellen.
Die Idee ist, die Comet-Technik unter den Boxen zu verwenden und auf die Decke zu zielen. Dadurch werden Sie alle auf dem Weg knallen lassen und Sie können den oberen linken Teil des Raums hochklettern. es ist völlig unmöglich, den Raketenpanzer Nr. 13 nicht zu sehen.
Vorerst werden wir nicht weiter forschen. Wir werden die Reinigung von Sammlerstücken aufgeben, wenn wir alle erreichen können, und wir werden Ihnen ohne große Hingabe sagen, wo Sie diejenigen finden können, die uns im Weg stehen. Schnapp dir den gelben Teleport nach Artaria, lass uns den Hitch Lightning finden.