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Ci stiamo avvicinando sempre di più al lancio di PlayGround Games’ Forza Orizzonte 5e lo sviluppatore non vede l’ora di condividere altre notizie sul gioco mentre ci avviciniamo alla data di uscita dell’attesissimo pilota.
La nona puntata di “Let’s Go!” degli studios La serie per il prossimo gioco – andata in onda la scorsa notte – ha fatto un tuffo profondo nella funzione di personalizzazione del personaggio estremamente aggiornata, mostrando un sistema di creazione di avatar più robusto di quello che abbiamo visto nella serie prima.
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Uno dei nuovi aggiornamenti più importanti è la possibilità di scegliere le protesi per il tuo personaggio, un’opzione che rappresenta meglio i giocatori con disabilità e sembra essere in linea con l’iniziativa generale di Microsoft di fare meglio dai giocatori disabili.
Ci sono 33 protesi disponibili per braccia e gambe e ognuna può essere decorata con murales trovati durante il gioco.
Puoi anche scegliere il pronome a cui farà riferimento il tuo personaggio dagli NPC e dall’host radiofonico durante il gioco: puoi anche scegliere di scegliere il tipo di corpo e la voce indipendentemente l’uno dall’altro.
Quando si tratta di progressione, il nuovo gioco elimina il sistema basato sulla percentuale che abbiamo visto nei precedenti titoli di Forza Horizon e opta invece per un metodo basato sui punti per calcolare il completamento del giocatore. Il completamento degli eventi ti ricompenserà con punti di facile comprensione che possono essere utilizzati per sbloccare ricompense e passare a nuove sfide (grazie a macchine e equipaggiamento migliori).
Horizon Stories sarà anche un po’ più indulgente con i giocatori a cui piace allontanarsi dal percorso consigliato: PlayGround Games osserva che ora puoi stare fuori strada per un intero minuto durante Horizon Stories prima di dover riavviare gli eventi, il che significa che puoi annusare fuori le tue scorciatoie in vari tipi di gara senza essere punito per averlo fatto.
Forza Horizon 5 uscirà il 9 novembre per Xbox Series X/S, Xbox One e PC.