
Als die Sonne auf dem Heimweg untergeht, rast plötzlich ein Traktor auf der Straße an Ihnen vorbei und prallt gegen das Kraftwerk. Die Frau im Inneren springt heraus und befiehlt ihrem riesigen Haustierkrokodil, nahe gelegene Regierungssoldaten anzugreifen, bevor sie sich ein Pferd schnappt und in den Sonnenuntergang reitet, während der Traktor hinter ihr explodiert. Es ist ein ziemliches Spektakel, aber all dies wird kaum registriert, während Sie Ihren Weg fortsetzen. Warum sollte es? Es ist nur ein weiterer Tag im Paradies.
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Das Paradies von Far Cry 6 hängt von Fantasien ab – der Fantasie, dass ein Mann das Schicksal formen kann, dass Korruption umgewälzt werden kann und Sie glauben, dass die Situation auf Yara tiefer und komplexer ist, als sie wirklich ist. Running Franchise verfeinert die Vorliebe der Serie für Chaos, aber der Kampf gegen Castillo ist bei weitem nicht der einzige Bürgerkrieg, der hier stattfindet. Far Cry 6 ist auch mit sich selbst im Widerspruch.
Far Cry 6 beginnt mit einem Knall, genauer gesagt mit Hunderten von ihnen. Regierungssoldaten überfallen eine mittelgroße Stadt auf der Hauptinsel von Yara und jagen angeblich Rebellen, fangen aber tatsächlich Dissidenten und Ausgestoßene als Arbeitskräfte für die Arbeitslager von Antón Castillo ein.
Dani entkommt mit ihren Freunden und anderen Waisenkindern, bevor sie allein auf der Isla Santuario, einem Außenposten der Regierung vor der Küste von Yaran, landet. Ihre einzige Mission ist es, so weit wie möglich von Yara wegzukommen, aber das kann sie nur mit Hilfe von Libertad tun, der revolutionären Guerilla-Gruppe, die Castillo und alles, wofür er steht, zerstören will.
Dani ist in vielerlei Hinsicht eine Premiere für Far Cry. Sie ist eher eine verletzliche und widerstrebende Teilnehmerin als eine überwältigte Heldin der „Auserwählten“, und zu beobachten, wie sie während des gesamten Spiels in die Rolle der Befreierin einsteigt, sorgt für einen befriedigenden Erzählbogen, auch wenn ihr Charakterwachstum begrenzt und vorhersehbar ist.
Trotz seiner zentralen Rolle (und Hollywood-Casting) stiehlt Castillo nicht die Show, zumindest nicht die ganze Zeit. Giancarlo Espositos Leistung als unberechenbarer und brutaler Diktator ist fesselnd, aber Castillo ist ein Bösewicht, den wir schon einmal gesehen haben. Interessanter sind die Themen, die Far Cry 6 anspricht, und die Menschen, die es dabei verwendet.
Far Cry 6 berührt beim Weben seiner Revolutionsgeschichte eine überraschende Bandbreite von Themen, von der Rolle der Mittelschicht bei der Ankurbelung der Rebellion bis hin zum Prozess der Institutionalisierung der Spaltung und Vorstellungen vom „Anderen“. Yaras Libertad sind Idealisten, aber Bodenständige, die erkennen, dass die Beseitigung eines korrupten Regimes noch lange nicht der letzte Akt einer erfolgreichen Rebellion ist. Sie sind auch fortschrittlich und bieten den sogenannten Unerwünschten von Castillo ein Zuhause und einen Zweck, einschließlich der von ihren Familien verstoßenen LGBTQ+ Yaraner.
Schade also, dass Ubisoft diese Erzählung nicht weiterträgt. In Far Cry 6 steckt Potenzial für eine einzigartige Perspektive auf Krieg, Politik und Gesellschaft, die die meisten Videospiele und Medien im Allgemeinen vermeiden.
Es ist jedoch immer noch ein Far Cry-Spiel, bevor es etwas anderes ist. Die Erkenntnis, dass diese Faktoren existieren, ist so tief wie Far Cry 6, und hier verlässt es sich auf die Idee der Guerilla-Fantasie, um sich zusammenzuhalten. Die Charaktere und ihre Kämpfe haben gerade genug Tiefe, aber alles, was Sie kurz sehen und hören, liegt in Ihrer Verantwortung.
Das sieht man am besten bei optionalen Guerilla-Zielen, Danis Möglichkeiten, Castillos Regime bei seiner Gründung zu zerschlagen. Eine Reihe von Aufgaben im Valle de Oro zielt auf die Propagandamaschinen von Maria Marquessa ab, darunter ein Filmstudio und eine Sendestation. Clara fordert Sie auf, so viel Schaden wie möglich anzurichten, sowohl um Castillo zu zeigen, dass Sie es ernst meinen, als auch um seine Propagandabemühungen in der Region zu behindern, aber Sie müssen sich die Auswirkungen vorstellen.
Danis Aktionen bringen Libertad eine neue Basis, einige frische Informationen zu versteckten Caches – und mehr nicht. Es gibt keine Veränderung in Castillos Übertragungsfähigkeiten, keinen Einfluss auf Guerilla-Bemühungen, und nicht einmal die Matanzas, die Gruppe, die Sie unterstützen, erkennen, was Sie erreicht haben.
In den anderen Regionen von Yara ist es dasselbe. Es gibt ein Gefühl der Trennung zwischen Ihrer Guerilla-Arbeit und den Untergeschichten über Yaras Kultur und Menschen, die Ubisoft versucht zu erzählen, und es zeigt die Grenzen der Einhaltung der vertrauten Struktur der Serie auf.
Trotz ihrer Mängel ist die Guerilla-Fantasie von Far Cry 6 immer noch hypnotisch, mit einigen herausragenden Momenten. Das Set-Piece, das das Tutorial beendet, hat mich wirklich auf die Kante meines Stuhls gebracht, und als ich das erste Mal in Esperanza ankomme, weckte ein Gefühl von Ehrfurcht, Angst und Vorfreude, als die Größe der Aufgabe, die vor Ihnen lag, langsam offensichtlich wird.
Castillos Regime und die Schrecken, die es anrichtet, sind verabscheuungswürdig genug, wo man sich in Danis Kampf engagiert fühlt. Jede Begegnung mit Castillos Soldaten fühlt sich für das Volk wie ein kleiner Sieg an, auch wenn Sie wissen, dass es keinen Wert hat, außer Sie mit großen Waffen spielen zu lassen.
Zugegeben, das Spielen mit den großen Geschützen – und den kleinen und den gasbetriebenen – macht allein unglaublich viel Spaß und macht Far Cry 6 zum Inbegriff der Chaos-Sandbox.
Dani bekommt im Laufe ihrer Reise die üblichen Scharfschützengewehre und Schrotflinten. Mods, die von Giftmunition bis hin zu leistungsstarken Zielfernrohren reichen, helfen, den Kampf interessant zu halten, indem sie endlose Methoden bieten, um sich jeder Aufgabe zu nähern, aber es sind die seltenen, vormodifizierten Resolver-Waffen, die am meisten hervorstechen.
Die motorisierte Armbrust bläst Feinde buchstäblich weg, während die Nagelpistole mit jeder Maschinenpistole konkurrieren kann, die Dani aus Castillos Armee schnappen kann. Ein persönlicher Favorit ist der Resolver-Revolver, ein Monster aus einer Handfeuerwaffe, gepaart mit einem metallenen Aufstandsschild, das Danis Machetenangriff durch einen überwältigenden Schlag ersetzt. Yara mag riesig und schön sein, aber diese Waffen, die aus Schrott, übrig gebliebenem Uran und einem Hauch von Juan Cortez’ instabilem Genie hergestellt wurden, verleihen Far Cry 6 sein stärkstes Ortsgefühl und betonen mehr als alles andere die Guerilla-Wurzeln des Kampfes. Nehmen Sie zum Beispiel den Supremo. Es ist eine Art ultimative Waffe, die aus Müll und Klebstoff zusammengeschustert wurde – es ist tatsächlich erforderlich, Supremo Bond-Kleber zu finden, um ihn aufzurüsten –, die Baseball und Dynamit abfeuert. Es ernährt sich auch vom Blut Ihrer Feinde, weil es das natürlich tut.
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Dabei geht es nicht einmal um die ausgebildeten Angriffsgefährten, wilde Panzerfahrten durch Yaras Landschaft, das Gleiten in den eingeschränkten Luftraum mit einem Wingsuit oder die Dutzenden anderer unverschämter Dinge, die Dani im Namen der Befreiung tun kann.
Das Problem ist, wo sie sie macht. Ubisoft versucht nicht, die Ähnlichkeiten zwischen Yara und Kuba zu verbergen: die kolonisierte lateinische Insel mit einer wertvollen landwirtschaftlichen Ernte, die Revolution in der Mitte des Jahrhunderts, die einen militaristischen Tyrannen an die Macht brachte, amerikanische Handelsbeschränkungen, Miami als erste Anlaufstelle für Flüchtlinge und unzählige andere. Die Themen von Far Cry 6 sind universell und wohl noch besser auf die zeitgenössische amerikanische Gesellschaft anwendbar als anderswo. Es gibt keinen erkennbaren Grund, nicht Kuba als Schauplatz zu wählen. Schlimmstenfalls verstärkt es auf subtile Weise Stereotype, die lateinamerikanische Nationen als kriegszerrüttet und korrupt einstufen, ohne die notwendige narrative Tiefe, um die Faktoren zu untersuchen, die diese Konflikte von Anfang an verursachen.
Es veranschaulicht den umfassenderen Konflikt, mit dem Far Cry 6 konfrontiert ist, nun ja… sich selbst. Es möchte eine komplexere Erzählung entwickeln, tritt jedoch zurück, bevor die Dinge zu ernst werden. Yaran Stories deuten auf einen tieferen Weltbau hin, obwohl das Festhalten an der Standardstruktur von Far Cry und der offenen Welt bedeutet, dass sich die Erforschung und Guerilla-Aktivitäten veralten. Juan Cortez war genauer, als er dachte, als er Dani für Libertad rekrutierte. Far Cry 6 spielt lieber Guerilla als ernsthafteres Nachdenken, denn „Scheiße in die Luft zu jagen macht Spaß“ und Ubisoft ist noch nicht ganz bereit, das aufzugeben.
Haftungsausschluss: Getestet auf Xbox Series S, mit einer vom Herausgeber bereitgestellten Kopie des Spiels. Auch verfügbar auf Xbox One, Xbox Series X, PS4, PS5 und PC.