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Más opciones de dificultad siempre es algo bueno. Ghost of Tsushima lanzado con tres opciones de dificultad: Fácil, Normal y Difícil. Las opciones permiten a los jugadores modificar la agresividad del enemigo, el daño del enemigo y el momento de parar.
Con el parche 1.05 de hoy, Sucker Punch ha agregado más opciones para modificar su experiencia en la isla de Tsushima. Primero, está el nuevo nivel de dificultad más alto: letal. En dificultad letal, aumenta el daño de las armas enemigas y la katana de Jin, lo que hace que el combate sea más mortal para todos los involucrados. Los enemigos detectan a Jin mucho más rápido, son mucho más agresivos en el combate, y el tiempo de parada y esquiva es aún más estricto en comparación con Hard.
La segunda adición importante es el Combate de baja intensidad, que en realidad no es una opción de dificultad. En su lugar, encontrará la palanca en el menú de accesibilidad. Esto significa que, teóricamente, podrías usar el Combate de baja intensidad y la dificultad letal juntos. ¿Por qué harías eso? No lo sé, pero es un juego para un solo jugador, así que vive tu vida.
La palanca de Combate de baja intensidad se trata de hacer Ghost of Tsushima un hermoso río lento de mundo abierto. Hace que los ataques normalmente bloqueables sean bloqueables, aunque aún tendrás que esquivar ciertos movimientos. Los enemigos también dejarán de atacar brevemente después de dañarte, y tus ataques pesados interrumpirán los combos de los Brutes pesados. Tus enemigos también actuarán como si estuvieran en una película de artes marciales de la vieja escuela, dándote espacio mientras usas Resolve para sanar. Finalmente, la conciencia del enemigo aumenta mucho más lentamente en este modo, lo que le permite recuperarse del error errante durante la acción sigilosa.
De lo contrario, este parche tiene algunas opciones de texto más si realmente activó la pista de audio japonesa. Puede aumentar el tamaño del texto, desactivar el nombre del orador en los subtítulos y cambiar el color de los mismos. Cámbielos a amarillo para esa sensación clásica de subtítulos VHS.
Ghost of Tsushima ha recibido una fuerte recepción, con 2,4 millones de copias vendidas en dos semanas. También se ha convertido en el debut más grande de Sony en PlayStation 4 en Japón, superando a luminarias como The Last of Us Part 2, Spider-Man y God of War. En nuestra revisión, encontramos un final sólido para la generación de PS4, y hemos hablado sobre lo que nos encantaría ver en una secuela.